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【QMA】クイズマジックアカデミーDS

1: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/16(土) 16:07:52 ID:Kd3Mv01J0(3)
AOUにて発表。詳細は未定
アーケードとの連動あり

951: 枯れた名無しの水平思考 2008/04/29(火) 14:58:17 ID:KkbEPKAr0(3)

>>948
とっくにやっとるわ
ハッキリ言ってそれでがっくり来てるからQMAが不安なんだよ

Wiiで出せと言いたい

952: 枯れた名無しの水平思考 2008/04/29(火) 15:00:52 ID:+fD6dbD10(2)

>>948
QMAって、初代ですら問題データだけでDS上限の256MB越えてるって話じゃなかったっけ
5じゃ問題数10万問の上に動画クイズだのも増えてるし、さすがに相当削る必要あるんじゃないか?
容量の問題じゃなさそうなモバイル2でも2万問だった事もあるし(それでも某きらめきスターロードの倍だけど)
でも、ループ気味の不安の吐露で要らない不快感を与えたようなのはすまんかった。

953: 枯れた名無しの水平思考 2008/04/29(火) 15:01:58 ID:69mgi2aD0(2)

QMAのためだけにWiiは買いたくないけどなv

954: 枯れた名無しの水平思考 2008/04/29(火) 15:14:09 ID:mMOAN8yM0(2)

えー!Wii買ってないの〜!モンハンも出るというのにw

955: 枯れた名無しの水平思考 2008/04/29(火) 15:16:15 ID:KkbEPKAr0(3)

モンハン厨はお呼びじゃないですよ

956: 枯れた名無しの水平思考 2008/04/29(火) 15:20:01 ID:69mgi2aD0(2)

>>954
マジレスすると
剣神ドラゴンクエストもどきゲーばっかなんで興味が沸かない
「友達呼んでゲームやろうぜー」って歳じゃないしね
友達と徹夜でゲームをした時代はもう終わったのさ

マジレスしないと
モンハン厨はモンハンオナニーでもしてろ

957: 枯れた名無しの水平思考 2008/04/29(火) 16:04:29 ID:GIVgPpoa0(1)

PSPで出せば問題は解決するよ

958: 枯れた名無しの水平思考 2008/04/29(火) 16:56:53 ID:cy55suI20(2)

>剣神ドラゴンクエストもどきゲーばっかなんで

なにこの情報弱者w

959: 枯れた名無しの水平思考 2008/04/29(火) 17:13:44 ID:ri2JVy/l0(1)

ここは煽り耐性低いのぉ…

>>957
○×と4択問題のみになりますがよろしいか?

960: 枯れた名無しの水平思考 2008/04/29(火) 17:26:53 ID:MfMC5rkU0(1)

>>958
ヌンチャク(笑)振り回して喜んでるアホ向けのゲーム(もどき)ばっかりだってことだろ?
パパやママと仲良く大好きなwiiやってろよw

961: 枯れた名無しの水平思考 2008/04/29(火) 17:55:55 ID:BWQRjE5x0(4)

>>952
問題データだけで256超えてるなんて初めて知ったw
>容量の問題じゃなさそうなモバイル2でも2万問だった事もあるし
データを最初に一括で受信して、保存領域とかの問題をクリアできたのが2万問っていう話なんじゃないかな。
詳しい話はわからないけど。

>>956
まぁそういうのもあるかもしれないけど、マリカーWiiはさりげなく面白い。
ただ、マリカーのためにWiiを買うかって言われたら正直ビミョーだわな

>>960
煽りあいはゲハでやれ
痴漢やら妊娠やらGKを持ち込むな

962: 枯れた名無しの水平思考 2008/04/29(火) 18:06:12 ID:ABL3ShJ50(2)

wiiを通信媒体にしてDSでプレイってのが理想だろうけど、
それを実現させるには最低でもwii側にそれ専用のチャンネルが必要になるんだよな。

そんなめんどくさい物をコンマイが作るとは思えない

もし、それを実現出来たとしてもwii‐DS間の問題データ送受信を高速化しなきゃゲームとして成り立たなくなるから、
据え置きでアケと同じってのは今あるハードじゃまず無理だろうな。

GC‐GBAみたいにケーブルで繋げばなんとかなりそうな気もするが。

963: 枯れた名無しの水平思考 2008/04/29(火) 19:13:27 ID:cy55suI20(2)

第一ネット対戦したかったらゲーセン行くしなw

964: 枯れた名無しの水平思考 2008/04/29(火) 19:24:54 ID:pOFMpxFU0(2)

ゴメン、なんか私の一言で
へんなの(GK)を呼び込んだみたいで・・・

965: 枯れた名無しの水平思考 2008/04/29(火) 20:31:51 ID:BWQRjE5x0(4)

>>962
最初に全部データを転送させるとか、回答待ち時間にデータを徐々に転送させるとか。
後者ならメモリが少なくてもやりくりの仕方によってはできそうな気もするけどね。

ただWii側にチャンネルを用意しなきゃいけないから多分無いな・・。

966: 枯れた名無しの水平思考 2008/04/29(火) 20:32:52 ID:ztAla03b0(1)

どうでもいいけど十字キーでタイピングなんかしたくないぞ

967: 枯れた名無しの水平思考 2008/04/29(火) 20:43:47 ID:j+cxbnNj0(3)

音声認識の出番ですね

968: 枯れた名無しの水平思考 2008/04/29(火) 20:52:48 ID:BWQRjE5x0(4)

伝説のクイズ王決定戦でもやってろよw
GC中古と合わせてもきっと6000円以内で手に入る

969: 枯れた名無しの水平思考 2008/04/29(火) 20:53:42 ID:j+cxbnNj0(3)

クイズはマイク付500円とかザラにあるな

970: 枯れた名無しの水平思考 2008/04/29(火) 22:29:11 ID:pQ6vDwefO(1)

DSで全く問題ないと思ってる俺は異端なのか?

971: 枯れた名無しの水平思考 2008/04/29(火) 22:49:19 ID:mMOAN8yM0(2)

それが多数派
いまはたまたま変な流れ

972: 906 2008/04/30(水) 00:01:12 ID:pd3vCxG50(1)

だからサーバへの接続を必須にして問題配信をWi-Fiでやればいいじゃないかと(ループ

973: 枯れた名無しの水平思考 2008/04/30(水) 00:02:25 ID:fxs+DHMt0(1)

すまん、別のとこの数字コテが残ってた。無視してくれ。

974: 枯れた名無しの水平思考 2008/04/30(水) 00:08:10 ID:x5vD5LJZO(1)

まぁリアルな話、wifiは無しで、
・通信対戦モード(1カートリッジ対応)
・ストーリーモード
・個人授業
・購買部(買ったアイテムをACに送れる)

こんなもんだと思うよ。問題の追加配信は無しで、
ある程度売れたら問題数追加+キャラゲー要素強化の続編を出すって感じで。

975: 枯れた名無しの水平思考 2008/04/30(水) 00:21:05 ID:uw6/Nwrg0(1)

ソフト自体はあくまで雛形にして、コンテンツ部分はGBAスロットを使った問題・要素追加のカートリッジを
後からいろいろ出してく方向で売っていけばDSだけでも商売として成り立つしいいと思うんだが
ビーマニとかでアペンドディスク出してた感じでさ

976: 枯れた名無しの水平思考 2008/04/30(水) 00:24:00 ID:iRE6DCMn0(1)

まあとにかくさっさと情報出してほしいよな・・・

年明けとかあまりに遅い場合によっては買わないでやる

977: 枯れた名無しの水平思考 2008/04/30(水) 00:31:49 ID:LKoYrCx00(1)

>>972
カートリッジ単独だとゴミで
wifi終了後もゴミになる糞仕様
妄想でももう少しマシな意見言えよ

978: 枯れた名無しの水平思考 2008/04/30(水) 03:24:45 ID:ZnhDiOiw0(1)

おまえらが思ってるほどDSのWiFiはすごくないぞ。

979: 枯れた名無しの水平思考 2008/04/30(水) 11:35:47 ID:wnBsuVgrO(1)

>>482
思わぬ何かが思わぬ何かと繋がっていたりするんだよなぁ
キャラが伏線のかたまりw

980: 枯れた名無しの水平思考 2008/04/30(水) 15:54:11 ID:Qqrze30v0(1)

konmaiとしては、これを糸口にゲーセンにも
来てほしいって狙いだろうから

AC版との連動でAC、DS共に継続的に
何らかの恩恵が有るってシステムだろう

981: 枯れた名無しの水平思考 2008/04/30(水) 16:16:18 ID:zIMnSxIJ0(1)

ていうか普通にキャラクタービジネスの一環でしょ。

982: 枯れた名無しの水平思考 2008/04/30(水) 17:58:25 ID:FRy5crNk0(2)

情報も無いし妄想は別に良いんだが、悲観的な内容だと見ててあまり楽しくは無いな。
そろそろ次スレの季節だから建て挑戦してみる。

983: 枯れた名無しの水平思考 2008/04/30(水) 18:02:26 ID:FRy5crNk0(2)

次スレ
【QMA】クイズマジックアカデミーDS 2問目
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1209546076

テンプレ適当にこしらえたけど、不備や変な所あったら随時修正でもして貰えれば

984: 枯れた名無しの水平思考 2008/05/01(木) 13:23:02 ID:9bOvrWfKO(1)

まだ追加情報ないのがなんだかなぁ…正直、機を逃した感は否めないよな
もっともアーケードとの兼ね合いが難しくてなかなか投入出来なかったんだろうけど、それにしてもねぇ…
一時期なんざカポーで全席埋まったりしたもんだが、今となっちゃ廃人のスクツだw2〜3にかけてが一番プレイヤー人口が多かった気がする
10万本売れたら御の字じゃないかい?30とか50は無理でしょ…

985: 枯れた名無しの水平思考 2008/05/01(木) 14:09:36 ID:ubtnLB+K0(1)

スレチだが、任天堂がゲーセン不振をwiiのせいにされた件について神コメント出してたな

QMADSで普段ゲーセンにいかないような人がゲーセンに行くようになったら
任天堂的にもコンマイ的にも成功だろうな

986: 枯れた名無しの水平思考 2008/05/01(木) 14:16:22 ID:1bFn5fHB0(1)

>>985
これか
Q10
マリオカートWiiを最近出され、好調とのことですが、少し前、アーケードのマリオカートがけっこうヒットしていたように記憶しています。
アーケードのビジネスがよくない原因の一説にWiiのヒットがあるとも聞いていますが、アーケードに関する任天堂の取り組みや考え、
また任天堂の新しいビジネスモデルになりうるのかどうかという点をお聞きしたい。

A10岩田:
アーケードのマリオカートは、任天堂がライセンスをして、バンダイナムコさんが展開されたものでした。バンダイナムコさんとはいろいろなかたちで協力関係を持っています。
(中略)その一環としてやっているもので、任天堂がWiiやDSでマリオカートを展開するのとは、またちょっと違う次元のビジネスの話でした。

アーケードについては、アーケードでしかできない、価値がある、楽しい体験を提案できるかということが必要になると思います。
任天堂は山内の時代にアーケードのビジネスから撤退して、ずいぶん時間が経っております。
私も「DSやWiiをどうやって世界中のお客様にお届けし、受け入れていただくのか」ということに集中してきましたから、
自分の中でアーケードについて考える時間がなく、アーケードについてどうすればいいかというアイデアは今持ち合わせておりません。
ただ、基本的にエンターテインメントのビジネスは、「ほかの何々にお客さんが取られていると考えてはいけない」と思っています。
ほかのものにはない魅力が自分のつくっているエンターテインメントにあるから、そこにお客さんが来ていただけるわけです。
そういう発想をしないといけないのではないでしょうか。
仮に私がこれからアーケードのビジネスのことを考えるとしたら、Wiiの影響は考えずに、「家では絶対にできないことをしよう」と考えると思います。

あくまで一般論としてですが。

987: 枯れた名無しの水平思考 2008/05/01(木) 14:44:56 ID:WjvmUNN10(1)

スリランカすぎて何も言えないぜ
さすが岩田

988: 枯れた名無しの水平思考 2008/05/01(木) 17:52:23 ID:tdwrKHR50(2)

DSとの連動専用Wiiウェアを2000円くらいで出せばいいんだよ

989: 枯れた名無しの水平思考 2008/05/01(木) 20:41:12 ID:NI07yvCc0(1)

>>987
その言い回し、理解するのに3秒かかってしまったではないか。

990: 枯れた名無しの水平思考 2008/05/01(木) 20:43:13 ID:F6PjdnKn0(1)

スリランカをWikipediaで調べてやっとわかったよw

991: 枯れた名無しの水平思考 2008/05/01(木) 21:02:35 ID:ybmVawWb0(1)

>>990をみてやっとわかったw

992: 枯れた名無しの水平思考 2008/05/01(木) 21:12:37 ID:BlD+1BT30(1)

Wikipedia5回ほど読んでやっとわかった

993: 枯れた名無しの水平思考 2008/05/01(木) 21:19:34 ID:tdwrKHR50(2)

Wikipediaを3回ほど読んだ後>>987をもう1回見てやっとわかった

994: 枯れた名無しの水平思考 2008/05/01(木) 21:50:51 ID:ljvEdCVe0(1)

馴れ合いウゼーー!!
ってのは正論だな。

995: 枯れた名無しの水平思考 2008/05/01(木) 21:55:54 ID:eJs2JXGyO(2)

コナミ「今新問作ってもらってて、それ集まれば発表するからちょっと待っとれw」

996: 枯れた名無しの水平思考 2008/05/01(木) 21:56:59 ID:eJs2JXGyO(2)

コナミ「今新問作ってもらってるからそれ集まれば発表するからちょっと待っとれw」

997: 枯れた名無しの水平思考 2008/05/01(木) 23:43:43 ID:oeN3KDeT0(1)

今日はもう帰りましょう

998: 枯れた名無しの水平思考 2008/05/02(金) 00:11:27 ID:Um4oZHdU0(3)

999: 枯れた名無しの水平思考 2008/05/02(金) 00:11:47 ID:Um4oZHdU0(3)

1000: 枯れた名無しの水平思考 2008/05/02(金) 00:12:08 ID:Um4oZHdU0(3)

1001: 1001 Over 1000 Thread(1)

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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。


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