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【QMA】クイズマジックアカデミーDS

1: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/16(土) 16:07:52 ID:Kd3Mv01J0(3)
AOUにて発表。詳細は未定
アーケードとの連動あり

801: 枯れた名無しの水平思考 2008/04/04(金) 20:23:27 ID:87JUf74h0(1)

ACに金を入れないとプレイできない

802: 枯れた名無しの水平思考 2008/04/04(金) 21:50:29 ID:nP52KkRf0(1)

もっと金を儲けるための嫌らしい仕様・・・・
そう例えば、データはアーケード版と共用で、アーケードの筐体を経由してのみネット対戦、それにはアーケードで稼いだマジカが必要

803: 枯れた名無しの水平思考 2008/04/04(金) 21:54:12 ID:wlXp0XfB0(1)

だったら本筐体にどんな意味があるのか

804: 枯れた名無しの水平思考 2008/04/04(金) 22:35:00 ID:Nbwt8oWuO(1)

>>803
マジカを稼ぐためだろ

805: 枯れた名無しの水平思考 2008/04/05(土) 01:55:04 ID:296Qo8xl0(2)

ACと連動しないとまともに動かないとかって、AC版が終わったらただのゴミになりそうだな
そこんとこどうなんだろ?

806: 枯れた名無しの水平思考 2008/04/05(土) 01:56:18 ID:boSm1Us40(1)

その時は新しいバージョンをまた発売しますので
信者の方々はしっかり予約してくださいね

807: 枯れた名無しの水平思考 2008/04/05(土) 02:16:23 ID:ZcSl24fc0(1)

いあ搾取仕様でもいーけどゲーセン逝く時間がないんじゃよ・・・
閉店間際にかけこみ登校しょっちゅうなんじゃよ・・・

808: 枯れた名無しの水平思考 2008/04/05(土) 04:25:32 ID:wqsOivI10(2)

24時間営業の店を探すがよい

809: 枯れた名無しの水平思考 2008/04/05(土) 11:15:28 ID:1uFR7mSO0(1)

CPUをかなり強化して欲しいな

810: 枯れた名無しの水平思考 2008/04/05(土) 12:06:45 ID:vQ0I0N2T0(1)

続報まだ?
画面写真くらい見せてくれ

811: 枯れた名無しの水平思考 2008/04/05(土) 13:57:28 ID:EoDLwR3U0(1)

>>809
CPUがグロ問即答しまくってPC全滅ですね。わかります

812: 枯れた名無しの水平思考 2008/04/05(土) 16:43:07 ID:wqsOivI10(2)

ちょっとマテウス

813: 枯れた名無しの水平思考 2008/04/05(土) 16:46:55 ID:296Qo8xl0(2)

そんなんあリディア

814: 枯れた名無しの水平思考 2008/04/07(月) 12:46:38 ID:FsulKQFSO(1)

そんなことは許サンダース

815: 枯れた名無しの水平思考 2008/04/07(月) 15:20:34 ID:3hf+RFeSO(1)

勘弁してくレオン

816: 枯れた名無しの水平思考 2008/04/07(月) 20:23:01 ID:bmTQeu9q0(1)

>>812-815
だ、誰が本物のフランシス先生なのか分かりません!

817: 枯れた名無しの水平思考 2008/04/07(月) 21:54:01 ID:7/xQmLl/0(1)

>>819が教えてくれルキア

818: 枯れた名無しの水平思考 2008/04/07(月) 22:14:46 ID:+zH3nlNb0(1)

>>819
ワクワクララテカテカイル

819: おちつけ! 2008/04/08(火) 00:12:16 ID:h0b2gvkf0(1)

4択か・・・。ここは 3ダー!(ス) で 814でどん!

820: 枯れた名無しの水平思考 2008/04/08(火) 00:20:58 ID:IhBGb/z60(2)

レオン「なけるぜ」

821: 枯れた名無しの水平思考 2008/04/08(火) 00:47:18 ID:XJ7713qi0(1)

改造コードでDSマジカMAXにして、ACに転送する香具師が出てくるんジャマイカ?

まあ、マジカなんてほとんど使わないけどね。

822: 枯れた名無しの水平思考 2008/04/08(火) 01:43:03 ID:JiZVTPgR0(1)

>>820
オッパイノペラペラソース!

823: 枯れた名無しの水平思考 2008/04/08(火) 09:17:00 ID:9SUHk5NU0(1)

ACをプレイしながらDSのワイヤレス通信を行うと新しい問題が出現すると予想(DS側に)
まさかwi-fiで対戦するのにマジカを消費するなんてこと…こと…。
もしそうだとしたらwi-fiするためにわざわざ店まで出向かなきゃいけないしなぁ。

824: 枯れた名無しの水平思考 2008/04/08(火) 17:54:20 ID:IhBGb/z60(2)

>>822 ムキーッ!!

825: 枯れた名無しの水平思考 2008/04/08(火) 20:15:07 ID:q9lpuek70(1)

>>822
(訳)
DS版でもおっぱいタッチはできるんだろうな?!

826: 枯れた名無しの水平思考 2008/04/08(火) 21:14:18 ID:0cl/VyuvO(1)

あれ入れると年齢制限上がりそうだよなあ

827: 枯れた名無しの水平思考 2008/04/08(火) 21:14:51 ID:ZkvFUB9i0(1)

15歳以上推奨になるのか

828: 枯れた名無しの水平思考 2008/04/08(火) 21:59:19 ID:k+NpglX+0(1)

問題的に考えてそもそもそんなもんじゃなかろーか

829: 枯れた名無しの水平思考 2008/04/09(水) 12:26:07 ID:lyrJ7vwa0(1)

クイズゲーだから小中学生は買わないとは思うが
CERO BとかCになった際、
コンテンツアイコンとして恋愛とセクシャルの2つがついてたら
何のゲームなのかわからなくなりそうだ。

830: 枯れた名無しの水平思考 2008/04/09(水) 22:47:07 ID:yFnrB/fz0(1)

オンライン対応してくれるかなぁ
ランダムは16人、フレンドは4人で

831: 枯れた名無しの水平思考 2008/04/09(水) 23:41:16 ID:0/8IUJ2a0(1)

>>830
このスレは初めてですか。そうですか。

832: 枯れた名無しの水平思考 2008/04/10(木) 00:25:53 ID:eAe97bKeO(1)

>>829
逆に考えるんだ
CERO指定がつけば
あんな演出が出来ると

833: 枯れた名無しの水平思考 2008/04/10(木) 21:51:58 ID:WvqIj+zxO(1)

クイズゲーで18禁なんて
ある意味斬新な訳だが無理だろうな

834: 枯れた名無しの水平思考 2008/04/10(木) 21:57:38 ID:zF3iaplz0(1)

ノルマ達成すると脱ぐゲームなら…

835: 枯れた名無しの水平思考 2008/04/10(木) 22:15:03 ID:YlS4IMYH0(1)

もうすこしで脱げそうなときに限って正解率一桁のグロ問が

836: 枯れた名無しの水平思考 2008/04/10(木) 22:44:30 ID:gopytec60(1)

ノルマ達成でラスきゅんが…

837: 枯れた名無しの水平思考 2008/04/10(木) 22:50:23 ID:KqGwdI/F0(1)

>>833
ハード社の社長が社員に面白いと認めさせたクイズ第一弾
   〜君も成田に行って勝手にじゃんけんしよう〜 

というのが、過去にあってな…

838: 枯れた名無しの水平思考 2008/04/10(木) 23:10:58 ID:zw1CnxF30(1)

古いなぁ
せめて電脳学園だろ

839: 枯れた名無しの水平思考 2008/04/10(木) 23:13:36 ID:u3G6LfpTO(1)

タイトルは知らんが俺のQMAのホームに
米屋か何かになって団地の奥さんとかとクイズして脱がすゲームがあった。

840: 枯れた名無しの水平思考 2008/04/11(金) 07:36:31 ID:sMs5GBCA0(1)

それ花札じゃね

841: 枯れた名無しの水平思考 2008/04/11(金) 09:07:11 ID:bCsLvkWa0(1)

両方ある。
「団地で花札〜奥さん米屋ですよ!〜」
「団地でクイズ〜奥さん四択ですよ!〜」

842: 枯れた名無しの水平思考 2008/04/11(金) 10:33:08 ID:HwJ1yIaOO(1)

>>780
5から始めた素人だがミノは三戦落ち安定してる
ガゴ三戦で上がってミノ三戦落ちとか…

843: 枯れた名無しの水平思考 2008/04/11(金) 11:13:40 ID:bpm/YKy70(1)

>>842
誰だって最初はそんなものかと
俺も4から始めたどちらかといえば新参だけど
始めた時はケル組ですら難しく感じたのに
結局フェニステできるようになった
…ドラ組は別次元だったけどね

844: 枯れた名無しの水平思考 2008/04/11(金) 14:48:52 ID:uCy/E4ysO(1)

>>842
よう俺

845: 枯れた名無しの水平思考 2008/04/11(金) 21:46:58 ID:CWh8o3nX0(1)

4(11月)から始めて、ドラゴン5クレイプを何度か味わったが
5では1度フェニへ行って3クレ落ちしそれっきり
実力では美濃ステがやっとなのかなぁ。
中級カンストまでしてるし…

846: 枯れた名無しの水平思考 2008/04/12(土) 00:11:02 ID:2FIa9NmxO(1)

ドラゴンはもう回収&ガリ勉必須な気がする

847: 枯れた名無しの水平思考 2008/04/12(土) 00:53:39 ID:70f1yaSV0(1)

そんなことはない

848: 枯れた名無しの水平思考 2008/04/12(土) 01:33:20 ID:TXYbcfYK0(1)

今回上がりにくく落ちやすいな

849: 枯れた名無しの水平思考 2008/04/12(土) 01:35:07 ID:9CThEy7G0(1)

1の末期くらいからやってたけど
4でも十分上がりにくかった気がする
5は撤去されたからやってないけどな

850: 枯れた名無しの水平思考 2008/04/12(土) 02:04:53 ID:gLeVphzf0(1)

4から引き続きフェニドラスパイラルだから困る
俺のレベルだと3が一番良かったなあ

851: 枯れた名無しの水平思考 2008/04/12(土) 09:59:59 ID:LzL/sjiM0(1)

お前らスレタイ良く嫁

852: 枯れた名無しの水平思考 2008/04/12(土) 10:26:52 ID:4dcSFJ5K0(1)

だってよう…新情報が皆無じゃないか

853: 枯れた名無しの水平思考 2008/04/12(土) 14:42:08 ID:81x12v1x0(1)

Wi-Fiステーションとか任天堂チャンネルで新問配信してくれんのかな

854: 枯れた名無しの水平思考 2008/04/12(土) 17:55:25 ID:d0AnBvBy0(1)

今度DSで出るバンドブラザースDXは
Wiiと連動してテレビから音を出せるそうだが、

そんな風に連動できたらいいね。それならWiiポイントで有料化もできる。

855: 枯れた名無しの水平思考 2008/04/13(日) 12:03:18 ID:hyzyjvPd0(1)

神判モード希望。

856: 枯れた名無しの水平思考 2008/04/14(月) 01:40:23 ID:xSt7vj0a0(1)

真らきすたみたいな感じにしておけばCEROマーク対策もばっちりだな

857: 枯れた名無しの水平思考 2008/04/14(月) 09:26:42 ID:NbydMWRe0(1)

これ出たらゲーセン過疎るんじゃね?

858: 枯れた名無しの水平思考 2008/04/14(月) 12:45:46 ID:hf5u2JQRO(1)

>>857
アロエの乳揺れがないからそれはないんじゃね?

859: 枯れた名無しの水平思考 2008/04/14(月) 22:52:43 ID:vZxe5w/P0(2)

何故アロエw

860: 枯れた名無しの水平思考 2008/04/14(月) 23:00:45 ID:1CamI/3LO(1)

>>856
つまりQMAキャラが巫女服を着てつつかれるということか


栗先生の巫女服…(・∀・)イイ!

861: 枯れた名無しの水平思考 2008/04/14(月) 23:15:46 ID:vZxe5w/P0(2)

ポケモンみたくCERO AとCERO Cの2バージョン出せばよくね?

862: 枯れた名無しの水平思考 2008/04/14(月) 23:33:19 ID:qCvm+Lud0(1)

A買うやついないだろ

863: 枯れた名無しの水平思考 2008/04/15(火) 01:29:18 ID:fOR6Qkew0(2)

Aでは露出度の高いアイテムが手に入るけどCじゃないと装備できないとか

864: 枯れた名無しの水平思考 2008/04/15(火) 05:26:51 ID:TZDQsQGz0(1)

学校編とお屋敷編ってのはどうですかね

865: 枯れた名無しの水平思考 2008/04/15(火) 05:41:15 ID:6xUMYXi/0(1)

入学から始まり、キャラ、名前、専攻分野、寮、クラス等が設定される。
自習・ガチバトル・通常授業・課外授業・中間試験・期末試験・サークル等の活動がある。
クラスや寮等特殊な組み合わせによる対抗戦もあり、
一年の間に様々な学校行事が行われる。
週末や長期休暇には街への外出許可も下り、好みのスタイルで楽しむ事が出来る。

866: 枯れた名無しの水平思考 2008/04/15(火) 07:11:26 ID:gSK3Lq2y0(1)

ふと思ったんだけど、PSPで発売は無理だったのかな?

867: 枯れた名無しの水平思考 2008/04/15(火) 07:31:55 ID:fOR6Qkew0(2)

タイプめんどくさいだろ

868: 枯れた名無しの水平思考 2008/04/15(火) 11:17:20 ID:Er3u559wO(3)

>>865
TMOのようだ。

869: 枯れた名無しの水平思考 2008/04/15(火) 18:26:07 ID:Jpf+PPuR0(1)

>>866
あとあっちはコピーが簡単にできるようになってるから、出してもよほどの売り上げが見込めない限り回収できるかわからない・・

870: 枯れた名無しの水平思考 2008/04/15(火) 18:32:15 ID:cGrES8B20(2)

それはコッチも同じじゃね?

871: 枯れた名無しの水平思考 2008/04/15(火) 18:39:43 ID:t5yzNdhn0(1)

>>865
それだ
QMA OnlineでPCでやればよかったんだよ

・・・・・あれ?TMOと同じか
TMOは何がダメだったんだろうな

あ、キャラクターがダメだったのか
あと煩わしいクエストと意味不明な対戦か
クイズ特化で階級と組を大量に増やしてチャットでクイズ対戦してればOK

だったの・・・か・・・・も、な・・・?

872: 枯れた名無しの水平思考 2008/04/15(火) 20:02:02 ID:Er3u559wO(3)

クイズ+チャットとしては面白かったんだけどね。
β時にクイズに興味ない層まで取り込んどいて
無料→月額課金の流れが不評だったのかも?

あと版権にこだわり過ぎてファンサイトをなかなか認めなかったりね。

予算ないなかで新入社員が空回りしながら運営してる感があったよ。

873: 枯れた名無しの水平思考 2008/04/15(火) 20:20:29 ID:Er3u559wO(3)

ついでに言うと「ときメモ」な部分が硬派クイズゲーマーには
とっつきづらかった気がする。

連投ごめん。反省はしているよ。

874: 枯れた名無しの水平思考 2008/04/15(火) 20:37:27 ID:cGrES8B20(2)

なんかしらないと売り上げ期待できないしな・・・
昔からクイズゲームのジャンルはあるが
どれもいまいちだしさ

875: 枯れた名無しの水平思考 2008/04/15(火) 21:56:48 ID:pv4xNJpe0(1)

TMOって何?とずっと思ってたが
ときメモオンラインのことかw

876: 枯れた名無しの水平思考 2008/04/15(火) 22:08:00 ID:R3U4gZoe0(1)

>>875
商業地活性化機関か昭和シェル石油のエンジンオイルじゃね?

877: 枯れた名無しの水平思考 2008/04/15(火) 22:58:07 ID:9lK58MP50(1)

ときメモって題材がアレだったと思っている。
正直QMAOnlineだったら喜んでプレイしている。

ときメモだとそれなりに恋愛ゲーの先入観が付いて回るし、妙に生々しい感も付き纏う。
QMAの方がキャラゲー要素あるにしても、クイズ要素と折半で程よい落ち着きがある。

878: 枯れた名無しの水平思考 2008/04/15(火) 23:51:47 ID:HRfgSa0h0(1)

クイズゲームの癖にタイピング問題無かったからな…
異様に高い月額料金、やることの無い部活、一人ではクリア不可なシナリオ…
何一つ人をつなぎとめる要素は無かったなw

879: 枯れた名無しの水平思考 2008/04/16(水) 03:11:00 ID:Kqbv3dZh0(1)

1つのソフトで一人しかキャラを登録できないようにすればいい

880: 枯れた名無しの水平思考 2008/04/16(水) 22:16:55 ID:hzpzpVGA0(1)

しかし、全く新しい情報があがってこないな・・

881: 枯れた名無しの水平思考 2008/04/16(水) 23:57:11 ID:xCyDQIUt0(1)

確かに。そろそろ欲しいよ・・・

882: 枯れた名無しの水平思考 2008/04/17(木) 00:08:43 ID:HHrZS6xv0(1)

>>881
あやまれ!
メイド手帖とメガテンDSにあやまれ!

883: 枯れた名無しの水平思考 2008/04/17(木) 00:25:13 ID:KsHCv4Ye0(1)

バテンカイトスDSにもあやまれ!

884: 枯れた名無しの水平思考 2008/04/17(木) 21:57:08 ID:Kj0IAcJz0(1)

>>768
クラスじゃなくて、階級が下がるとはこれいかに?

885: 枯れた名無しの水平思考 2008/04/17(木) 22:53:16 ID:YSci3L7i0(1)

180日間つないでなかったんだろ

886: 枯れた名無しの水平思考 2008/04/17(木) 22:58:39 ID:GFAaJ5aL0(1)

今日アケ版やったら一回戦落ち連発でフェニからガー組まで落ちた…
調子が悪いときは落ちるところまで落ちるぜ

DS版でもこうなるんだろうか

887: 枯れた名無しの水平思考 2008/04/17(木) 23:10:34 ID:880gKD770(1)

4でフェニドラだったのに5でミノガーの自分がいる

888: 枯れた名無しの水平思考 2008/04/18(金) 00:14:29 ID:NWE4hD130(1)

ときメモオンラインってクイズゲーだったのか
恋愛シミュの延長だと思ってたから手を出さなかったよ

889: 枯れた名無しの水平思考 2008/04/18(金) 00:52:38 ID:AgqETPFK0(1)

ゲーム的には結構手広い事やってたが、
統一感無ければ学園生活って言う程の充実感や生活感も無く、
名前的にもゲーム・ユーザー共に出会いゲー恋愛ゲーの様相が強く感じられたのは事実だな。
まあTMOの失敗は比較的傾向の似ているQMAで活かされると信じたい

890: 枯れた名無しの水平思考 2008/04/18(金) 16:34:42 ID:1m2XcYDMO(1)

>>889
コアンミなら同じ失敗をするかも?

891: 枯れた名無しの水平思考 2008/04/18(金) 19:51:00 ID:muY+Px4A0(1)

学園生活モードは欲しいかも

892: 枯れた名無しの水平思考 2008/04/18(金) 20:42:57 ID:w81oyCtC0(1)

>>891
ユウくんを攻略しようとすると怪奇現象が起こりまくるわけですね

893: 枯れた名無しの水平思考 2008/04/18(金) 20:55:56 ID:tgGH45k50(1)

難易度Sのサツキ離反攻略も勿論ありますよね

QMAを舞台として色んな事やってみたい欲望はあるんだが、
そういうの追求するとどうやってクイズゲーの体裁保つんだって自問自答オンライン
…でもいつかハリポタみたいな濃密な物をQMAでやってみてえ

894: 枯れた名無しの水平思考 2008/04/19(土) 00:05:27 ID:oMJ1BWqY0(2)

DS以外でなら容量的に実現できそうだな。
まずないだろうが

895: 枯れた名無しの水平思考 2008/04/19(土) 00:07:01 ID:oMJ1BWqY0(2)

っていうかせっかく設定あるのに4コマだけじゃ勿体無いよな。
ハリポタみたいに完全に魔法依存って訳じゃなさそうだし、
それなりにオリジナル要素加えられそうなもんだが・・・

896: 枯れた名無しの水平思考 2008/04/19(土) 00:31:02 ID:JJ7aliK70(1)

その辺りはOVAでやるんじゃないの

897: 枯れた名無しの水平思考 2008/04/19(土) 04:03:58 ID:HUG5nJ330(1)

OVAじゃなくてDVD-PGきぼん

898: 枯れた名無しの水平思考 2008/04/19(土) 09:35:35 ID:a9CpSCub0(1)

もう発表から2ヶ月くらいか
そろそろ発売する季節とか漠然としたものでもいいから続報が欲しいな

899: 枯れた名無しの水平思考 2008/04/19(土) 10:10:28 ID:L7QG6q3X0(1)

今回人少なくね

900: 枯れた名無しの水平思考 2008/04/20(日) 23:09:43 ID:2BpLoMKB0(1)

おまいらDSのビックリマン持ってるか?
アレの「ビックリマン検定」が
そりゃもう笑っちまう程にQMA仕様でなぁ、
タイプはもちろん線引きやキューブまで実装してるのよ

きっといつか出るであろう、つーか早く出ろ!
と願いつつQMADSの練習用として
コツコツやってきた甲斐があった、てモンだぜ。

901: 枯れた名無しの水平思考 2008/04/20(日) 23:47:52 ID:Mn7/awvIO(1)

もしかして壮大なひっかけ問題ではないのだろうか

902: 枯れた名無しの水平思考 2008/04/22(火) 09:28:05 ID:ftSOpbSU0(1)

http://www.3oclock.jp/soft/ds_bikkuri-man/kentei.html

大丈夫、本当らしい
たぶんコナミ検定のつぎはビックリマン検定だね

903: 枯れた名無しの水平思考 2008/04/22(火) 23:02:06 ID:nOieFQxK0(2)

イオリさんって結構活動的ですよね

904: 枯れた名無しの水平思考 2008/04/22(火) 23:02:39 ID:nOieFQxK0(2)

悪い誤爆した

905: 枯れた名無しの水平思考 2008/04/22(火) 23:34:29 ID:CDs90QPF0(1)

イオリさんでググってみたけどいっぱいいすぎた

906: 枯れた名無しの水平思考 2008/04/23(水) 00:23:54 ID:ypQ62LT00(1)

CPUのユウの名前だな、イオリ

907: 枯れた名無しの水平思考 2008/04/23(水) 23:43:17 ID:Ogk2TocM0(1)

ビックリマンといえば
まじゃりんこシールな俺には関係無い話だな

908: 枯れた名無しの水平思考 2008/04/24(木) 03:11:05 ID:qmCYFJlh0(1)

よゐこの企画案2おすすめ
まじゃりんこシール、新まじゃりんこシール、続まじゃりんこシール、スーパーまじゃりんこシールと
すべてのまじゃりんこシールを紹介してた神番組

909: 枯れた名無しの水平思考 2008/04/24(木) 12:48:17 ID:9/Sbo6ZU0(1)

僕は愛助コーラルちゃん!

910: 枯れた名無しの水平思考 2008/04/24(木) 13:03:37 ID:e8bao3ND0(1)

やっぱQMAオンラインがいいのかもなぁ

・所属寮(現実の○○組みたいなの)、階級、クラス(QMA的な例のやつ)
・チャット搭載
・マジカ搭載(完全に成績に応じて支給)(もちろんリアルマネーでも買える)
・キャラカスタマイズ搭載(絵師は公式の例のイニGの人)
・アバターアイテム搭載(マジカによって買う)
・自作問題機能搭載(但し公式の問題としては採用しない、PC同士のフリー対戦用)

etcetc

911: 枯れた名無しの水平思考 2008/04/24(木) 14:52:28 ID:67z3pzFw0(1)

ってかQMAオンライン無くしたら
ただの糞キャラゲーじゃん
商品にするんだからそれなりに売れる物作るでしょ

912: 枯れた名無しの水平思考 2008/04/24(木) 20:56:12 ID:Z0oNQ6RV0(1)

キャラ嫌い過ぎるのも痛いな

913: 枯れた名無しの水平思考 2008/04/24(木) 21:00:31 ID:efUstuRP0(1)

オンなかろうがどうでもいいよ
俺にとってはドラキュラと並んでDSソフトの最後の希望

電源を入れない屑みたいなゲーム機を処分しないのもこいつとドラキュラがあるからだ

914: 枯れた名無しの水平思考 2008/04/24(木) 21:21:05 ID:pCCwKkZW0(1)

誰も聞いてねぇよ

915: 枯れた名無しの水平思考 2008/04/24(木) 21:56:32 ID:nNVLxbXD0(1)

>>914
逆に考えるんだ
「誰も「言うな」って言ってねぇよ」と考えるんだ

916: 枯れた名無しの水平思考 2008/04/24(木) 21:57:38 ID:ImgbJgVa0(1)

>>913
テトリスとぷよぷよがあれば大概の暇はつぶせるかと

917: 枯れた名無しの水平思考 2008/04/24(木) 22:22:15 ID:rGqX5g0o0(1)

続報が来る前に次スレ行かない…よな?

918: 枯れた名無しの水平思考 2008/04/25(金) 13:10:28 ID:BFBFg4gzO(1)

続報来ないね

919: 枯れた名無しの水平思考 2008/04/25(金) 22:15:54 ID:pdYyHBRg0(1)

ぶっちゃけ予習専用でもいいよ…問題のアップデートさえあれば…。

それよりも「QMA5と連携」なのに「発売未定」な点の方が気になるよ…。

920: 枯れた名無しの水平思考 2008/04/25(金) 23:22:16 ID:QrzBvj1V0(1)

予習専用じゃQMAオタしか買わねーな

921: 枯れた名無しの水平思考 2008/04/26(土) 11:40:55 ID:Fer5zEeQ0(1)

オン無くてもいいけど問題数メチャクチャ豊富にすること前提だな
どうせキャラゲーだし

>>920
え?

922: 枯れた名無しの水平思考 2008/04/26(土) 11:49:49 ID:sRNoK+jMO(1)

俺は限定e-パス目的ですw

無かったら?買わん

923: 枯れた名無しの水平思考 2008/04/26(土) 22:32:08 ID:WdH4Nsd+O(1)

オンあるだろ・・jk

924: 枯れた名無しの水平思考 2008/04/26(土) 23:03:18 ID:0xfRaUuj0(1)

DSもってゲーセンにっつーこと言ってるわけだから
通信機能は使えるはずだよね

925: 枯れた名無しの水平思考 2008/04/28(月) 15:22:34 ID:0yxa6PloO(1)

CERO気にして乳揺れ無くしたら絶対買わない。

926: 枯れた名無しの水平思考 2008/04/28(月) 15:24:34 ID:I1NdPtQa0(1)

でも5で揺れ弱くなったよな・・・ユリ揺れなくなったし

927: 枯れた名無しの水平思考 2008/04/28(月) 15:37:08 ID:VSl0yGmn0(1)

だからあれほどQMAオンラインとしてPC版出せばいいのに
もしくはPS3か箱○のようなサーバーが出来てる据え置き型機

928: 枯れた名無しの水平思考 2008/04/28(月) 15:40:27 ID:4+bm0wqu0(2)

オトメディウスがXBOX360で出るみたいだが
あのタッチ要素どうすんのかと・・・

そこがどうにかできるのならQMAを出してほしいぜ
確実に本体ごと買ってしまうわ

929: 枯れた名無しの水平思考 2008/04/28(月) 16:13:05 ID:8WeELCzP0(2)

追加の問題は有料でもいいな

930: 枯れた名無しの水平思考 2008/04/28(月) 17:12:53 ID:nX9ri17N0(1)

オトメディウスが箱○だと…!?
こりゃコンシューマにもQMAブランドを期待して良いって事かね

931: 枯れた名無しの水平思考 2008/04/28(月) 17:13:29 ID:V/KiHhAh0(1)

無料なわけないだろ常考

932: 枯れた名無しの水平思考 2008/04/28(月) 17:30:27 ID:oxFUJON40(1)

オトメディウスG 7000万円

933: 枯れた名無しの水平思考 2008/04/28(月) 21:35:53 ID:V16QM8de0(1)

ぶっちゃけ家庭用でやるんならwiiとDSを連動させてやるのが一番良いような気が

934: 枯れた名無しの水平思考 2008/04/28(月) 22:54:28 ID:8WeELCzP0(2)

そうですか?

935: 枯れた名無しの水平思考 2008/04/28(月) 23:28:45 ID:n7yOkPP/0(1)

まぁそうだろうなぁ
箱だと携帯機がないし
PS3だとPSPでコピーが日常茶飯事のハード
DSが一番妥当では?(それでもコピーとかはやっぱりあるけどさ)

936: 枯れた名無しの水平思考 2008/04/28(月) 23:39:11 ID:4+bm0wqu0(2)

ACのタッチ要素がきっちりしているところで出してほしいというのは俺だけではないはず

アイマスレベルがが許されるならwiiPS3xboxどれでもハードごと買うたる

携帯機との連動ははっきりいってイラネ

937: 枯れた名無しの水平思考 2008/04/28(月) 23:54:35 ID:5zqbJrYX0(1)

>>935の理由ではPS3-PSPは否定できないね。
まあ単純に発売台数で言えばWii-DS一択だが。

938: 枯れた名無しの水平思考 2008/04/28(月) 23:58:03 ID:6Hsar7lE0(1)

wii-DSが将来あったとしても、単一タイトルでもそれなりに楽しめる仕様にはして欲しいがね。
ワンハードなら気軽だけど、複数ハードとなると敷居高くなってやり辛い

939: 枯れた名無しの水平思考 2008/04/29(火) 00:27:30 ID:BWQRjE5x0(4)

>>937
まぁそうだけどねw
PSPでやるメリットは映像が綺麗に出せるぐらいしかメリットが無いような。
DSだとグラは汚いものの、タッチペンっていうのと2画面っていう大きな差があるからね・・。

それと個人的にはDSのほうがWifiとかも対応してくれそうでよさそうってのもあるw

940: 枯れた名無しの水平思考 2008/04/29(火) 00:40:01 ID:lzrqikDL0(1)

PSPでもWi-Fiは対応してたさ。しかもコナミ製のゲームで


有料だったけど

941: 枯れた名無しの水平思考 2008/04/29(火) 00:43:01 ID:MT1LV95b0(1)

MPOは無料ですが

942: 936 2008/04/29(火) 01:17:56 ID:KkbEPKAr0(3)

携帯ゲー板で言うのもなんだが
今のところDSの直感タッチが一番しっくりくるとはいえ
不完全版を出されるような、なんとも言えない感覚が大きいんだよな
まあ、アーケード第一だからそこにダメージを与えるわけなんかないんだけどさ

ケツイDSも360ケツイ発表でほぼ意味のないものになったし
オトメディウスも出来るのなら・・・とは思うわ
DS版買ってやるからWiiでいいからちゃんとした版を出してほしいところではある

943: 枯れた名無しの水平思考 2008/04/29(火) 01:26:08 ID:ABL3ShJ50(2)

DSはタッチがあるが容量が少ない上にwifiの最大対戦人数が16人まで足りない
wiiはタッチは無いが容量多めでwifiも恐らく16人出来る

何より他二つのハードより有料になり辛い
問題は配信問題等の、DSに入って無いような問題の時のラグなんだろうけどな

まぁ出るかすらわからん物に対して妄想しても意味無いんだけどな

944: 枯れた名無しの水平思考 2008/04/29(火) 02:24:02 ID:go9VXU0RO(1)

据え置きで出しちゃうとそれこそアーケードでやるのが誰もいなくなるんじゃないか。
グラフィックは完璧だし、オンライン対戦や問題配信も余裕で出来ちゃうし。

945: 枯れた名無しの水平思考 2008/04/29(火) 04:54:16 ID:+fD6dbD10(2)

>>943
問題配信の出来ない分、定期的に新作が出てくれるとかならそれはそれで嬉しいけど
DSで容量無かったんで問題数めっちゃ削りまくりました、とかは恐ろしいな
問題数の少ないクイズゲーはなんというか気が滅入る

946: 枯れた名無しの水平思考 2008/04/29(火) 04:55:00 ID:j+cxbnNj0(3)

問題DL用にGBAのカセット刺すとこにメモリーでたりな

947: 枯れた名無しの水平思考 2008/04/29(火) 06:56:23 ID:4Hj9SBrH0(2)

新しい情報無いとやっぱりループしまくるな

948: 枯れた名無しの水平思考 2008/04/29(火) 10:26:07 ID:a8K8lO/F0(1)

容量気にしてるアホはコナミのDSゲーやれと
そもそもQMA自体容量気にする仕様じゃないっつうの

949: 枯れた名無しの水平思考 2008/04/29(火) 10:32:02 ID:4Hj9SBrH0(2)

いちいち煽るなよ

950: 枯れた名無しの水平思考 2008/04/29(火) 11:54:55 ID:pOFMpxFU0(2)

GKはスルーの方向で

951: 枯れた名無しの水平思考 2008/04/29(火) 14:58:17 ID:KkbEPKAr0(3)

>>948
とっくにやっとるわ
ハッキリ言ってそれでがっくり来てるからQMAが不安なんだよ

Wiiで出せと言いたい

952: 枯れた名無しの水平思考 2008/04/29(火) 15:00:52 ID:+fD6dbD10(2)

>>948
QMAって、初代ですら問題データだけでDS上限の256MB越えてるって話じゃなかったっけ
5じゃ問題数10万問の上に動画クイズだのも増えてるし、さすがに相当削る必要あるんじゃないか?
容量の問題じゃなさそうなモバイル2でも2万問だった事もあるし(それでも某きらめきスターロードの倍だけど)
でも、ループ気味の不安の吐露で要らない不快感を与えたようなのはすまんかった。

953: 枯れた名無しの水平思考 2008/04/29(火) 15:01:58 ID:69mgi2aD0(2)

QMAのためだけにWiiは買いたくないけどなv

954: 枯れた名無しの水平思考 2008/04/29(火) 15:14:09 ID:mMOAN8yM0(2)

えー!Wii買ってないの〜!モンハンも出るというのにw

955: 枯れた名無しの水平思考 2008/04/29(火) 15:16:15 ID:KkbEPKAr0(3)

モンハン厨はお呼びじゃないですよ

956: 枯れた名無しの水平思考 2008/04/29(火) 15:20:01 ID:69mgi2aD0(2)

>>954
マジレスすると
剣神ドラゴンクエストもどきゲーばっかなんで興味が沸かない
「友達呼んでゲームやろうぜー」って歳じゃないしね
友達と徹夜でゲームをした時代はもう終わったのさ

マジレスしないと
モンハン厨はモンハンオナニーでもしてろ

957: 枯れた名無しの水平思考 2008/04/29(火) 16:04:29 ID:GIVgPpoa0(1)

PSPで出せば問題は解決するよ

958: 枯れた名無しの水平思考 2008/04/29(火) 16:56:53 ID:cy55suI20(2)

>剣神ドラゴンクエストもどきゲーばっかなんで

なにこの情報弱者w

959: 枯れた名無しの水平思考 2008/04/29(火) 17:13:44 ID:ri2JVy/l0(1)

ここは煽り耐性低いのぉ…

>>957
○×と4択問題のみになりますがよろしいか?

960: 枯れた名無しの水平思考 2008/04/29(火) 17:26:53 ID:MfMC5rkU0(1)

>>958
ヌンチャク(笑)振り回して喜んでるアホ向けのゲーム(もどき)ばっかりだってことだろ?
パパやママと仲良く大好きなwiiやってろよw

961: 枯れた名無しの水平思考 2008/04/29(火) 17:55:55 ID:BWQRjE5x0(4)

>>952
問題データだけで256超えてるなんて初めて知ったw
>容量の問題じゃなさそうなモバイル2でも2万問だった事もあるし
データを最初に一括で受信して、保存領域とかの問題をクリアできたのが2万問っていう話なんじゃないかな。
詳しい話はわからないけど。

>>956
まぁそういうのもあるかもしれないけど、マリカーWiiはさりげなく面白い。
ただ、マリカーのためにWiiを買うかって言われたら正直ビミョーだわな

>>960
煽りあいはゲハでやれ
痴漢やら妊娠やらGKを持ち込むな

962: 枯れた名無しの水平思考 2008/04/29(火) 18:06:12 ID:ABL3ShJ50(2)

wiiを通信媒体にしてDSでプレイってのが理想だろうけど、
それを実現させるには最低でもwii側にそれ専用のチャンネルが必要になるんだよな。

そんなめんどくさい物をコンマイが作るとは思えない

もし、それを実現出来たとしてもwii‐DS間の問題データ送受信を高速化しなきゃゲームとして成り立たなくなるから、
据え置きでアケと同じってのは今あるハードじゃまず無理だろうな。

GC‐GBAみたいにケーブルで繋げばなんとかなりそうな気もするが。

963: 枯れた名無しの水平思考 2008/04/29(火) 19:13:27 ID:cy55suI20(2)

第一ネット対戦したかったらゲーセン行くしなw

964: 枯れた名無しの水平思考 2008/04/29(火) 19:24:54 ID:pOFMpxFU0(2)

ゴメン、なんか私の一言で
へんなの(GK)を呼び込んだみたいで・・・

965: 枯れた名無しの水平思考 2008/04/29(火) 20:31:51 ID:BWQRjE5x0(4)

>>962
最初に全部データを転送させるとか、回答待ち時間にデータを徐々に転送させるとか。
後者ならメモリが少なくてもやりくりの仕方によってはできそうな気もするけどね。

ただWii側にチャンネルを用意しなきゃいけないから多分無いな・・。

966: 枯れた名無しの水平思考 2008/04/29(火) 20:32:52 ID:ztAla03b0(1)

どうでもいいけど十字キーでタイピングなんかしたくないぞ

967: 枯れた名無しの水平思考 2008/04/29(火) 20:43:47 ID:j+cxbnNj0(3)

音声認識の出番ですね

968: 枯れた名無しの水平思考 2008/04/29(火) 20:52:48 ID:BWQRjE5x0(4)

伝説のクイズ王決定戦でもやってろよw
GC中古と合わせてもきっと6000円以内で手に入る

969: 枯れた名無しの水平思考 2008/04/29(火) 20:53:42 ID:j+cxbnNj0(3)

クイズはマイク付500円とかザラにあるな

970: 枯れた名無しの水平思考 2008/04/29(火) 22:29:11 ID:pQ6vDwefO(1)

DSで全く問題ないと思ってる俺は異端なのか?

971: 枯れた名無しの水平思考 2008/04/29(火) 22:49:19 ID:mMOAN8yM0(2)

それが多数派
いまはたまたま変な流れ

972: 906 2008/04/30(水) 00:01:12 ID:pd3vCxG50(1)

だからサーバへの接続を必須にして問題配信をWi-Fiでやればいいじゃないかと(ループ

973: 枯れた名無しの水平思考 2008/04/30(水) 00:02:25 ID:fxs+DHMt0(1)

すまん、別のとこの数字コテが残ってた。無視してくれ。

974: 枯れた名無しの水平思考 2008/04/30(水) 00:08:10 ID:x5vD5LJZO(1)

まぁリアルな話、wifiは無しで、
・通信対戦モード(1カートリッジ対応)
・ストーリーモード
・個人授業
・購買部(買ったアイテムをACに送れる)

こんなもんだと思うよ。問題の追加配信は無しで、
ある程度売れたら問題数追加+キャラゲー要素強化の続編を出すって感じで。

975: 枯れた名無しの水平思考 2008/04/30(水) 00:21:05 ID:uw6/Nwrg0(1)

ソフト自体はあくまで雛形にして、コンテンツ部分はGBAスロットを使った問題・要素追加のカートリッジを
後からいろいろ出してく方向で売っていけばDSだけでも商売として成り立つしいいと思うんだが
ビーマニとかでアペンドディスク出してた感じでさ

976: 枯れた名無しの水平思考 2008/04/30(水) 00:24:00 ID:iRE6DCMn0(1)

まあとにかくさっさと情報出してほしいよな・・・

年明けとかあまりに遅い場合によっては買わないでやる

977: 枯れた名無しの水平思考 2008/04/30(水) 00:31:49 ID:LKoYrCx00(1)

>>972
カートリッジ単独だとゴミで
wifi終了後もゴミになる糞仕様
妄想でももう少しマシな意見言えよ

978: 枯れた名無しの水平思考 2008/04/30(水) 03:24:45 ID:ZnhDiOiw0(1)

おまえらが思ってるほどDSのWiFiはすごくないぞ。

979: 枯れた名無しの水平思考 2008/04/30(水) 11:35:47 ID:wnBsuVgrO(1)

>>482
思わぬ何かが思わぬ何かと繋がっていたりするんだよなぁ
キャラが伏線のかたまりw

980: 枯れた名無しの水平思考 2008/04/30(水) 15:54:11 ID:Qqrze30v0(1)

konmaiとしては、これを糸口にゲーセンにも
来てほしいって狙いだろうから

AC版との連動でAC、DS共に継続的に
何らかの恩恵が有るってシステムだろう

981: 枯れた名無しの水平思考 2008/04/30(水) 16:16:18 ID:zIMnSxIJ0(1)

ていうか普通にキャラクタービジネスの一環でしょ。

982: 枯れた名無しの水平思考 2008/04/30(水) 17:58:25 ID:FRy5crNk0(2)

情報も無いし妄想は別に良いんだが、悲観的な内容だと見ててあまり楽しくは無いな。
そろそろ次スレの季節だから建て挑戦してみる。

983: 枯れた名無しの水平思考 2008/04/30(水) 18:02:26 ID:FRy5crNk0(2)

次スレ
【QMA】クイズマジックアカデミーDS 2問目
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1209546076

テンプレ適当にこしらえたけど、不備や変な所あったら随時修正でもして貰えれば

984: 枯れた名無しの水平思考 2008/05/01(木) 13:23:02 ID:9bOvrWfKO(1)

まだ追加情報ないのがなんだかなぁ…正直、機を逃した感は否めないよな
もっともアーケードとの兼ね合いが難しくてなかなか投入出来なかったんだろうけど、それにしてもねぇ…
一時期なんざカポーで全席埋まったりしたもんだが、今となっちゃ廃人のスクツだw2〜3にかけてが一番プレイヤー人口が多かった気がする
10万本売れたら御の字じゃないかい?30とか50は無理でしょ…

985: 枯れた名無しの水平思考 2008/05/01(木) 14:09:36 ID:ubtnLB+K0(1)

スレチだが、任天堂がゲーセン不振をwiiのせいにされた件について神コメント出してたな

QMADSで普段ゲーセンにいかないような人がゲーセンに行くようになったら
任天堂的にもコンマイ的にも成功だろうな

986: 枯れた名無しの水平思考 2008/05/01(木) 14:16:22 ID:1bFn5fHB0(1)

>>985
これか
Q10
マリオカートWiiを最近出され、好調とのことですが、少し前、アーケードのマリオカートがけっこうヒットしていたように記憶しています。
アーケードのビジネスがよくない原因の一説にWiiのヒットがあるとも聞いていますが、アーケードに関する任天堂の取り組みや考え、
また任天堂の新しいビジネスモデルになりうるのかどうかという点をお聞きしたい。

A10岩田:
アーケードのマリオカートは、任天堂がライセンスをして、バンダイナムコさんが展開されたものでした。バンダイナムコさんとはいろいろなかたちで協力関係を持っています。
(中略)その一環としてやっているもので、任天堂がWiiやDSでマリオカートを展開するのとは、またちょっと違う次元のビジネスの話でした。

アーケードについては、アーケードでしかできない、価値がある、楽しい体験を提案できるかということが必要になると思います。
任天堂は山内の時代にアーケードのビジネスから撤退して、ずいぶん時間が経っております。
私も「DSやWiiをどうやって世界中のお客様にお届けし、受け入れていただくのか」ということに集中してきましたから、
自分の中でアーケードについて考える時間がなく、アーケードについてどうすればいいかというアイデアは今持ち合わせておりません。
ただ、基本的にエンターテインメントのビジネスは、「ほかの何々にお客さんが取られていると考えてはいけない」と思っています。
ほかのものにはない魅力が自分のつくっているエンターテインメントにあるから、そこにお客さんが来ていただけるわけです。
そういう発想をしないといけないのではないでしょうか。
仮に私がこれからアーケードのビジネスのことを考えるとしたら、Wiiの影響は考えずに、「家では絶対にできないことをしよう」と考えると思います。

あくまで一般論としてですが。

987: 枯れた名無しの水平思考 2008/05/01(木) 14:44:56 ID:WjvmUNN10(1)

スリランカすぎて何も言えないぜ
さすが岩田

988: 枯れた名無しの水平思考 2008/05/01(木) 17:52:23 ID:tdwrKHR50(2)

DSとの連動専用Wiiウェアを2000円くらいで出せばいいんだよ

989: 枯れた名無しの水平思考 2008/05/01(木) 20:41:12 ID:NI07yvCc0(1)

>>987
その言い回し、理解するのに3秒かかってしまったではないか。

990: 枯れた名無しの水平思考 2008/05/01(木) 20:43:13 ID:F6PjdnKn0(1)

スリランカをWikipediaで調べてやっとわかったよw

991: 枯れた名無しの水平思考 2008/05/01(木) 21:02:35 ID:ybmVawWb0(1)

>>990をみてやっとわかったw

992: 枯れた名無しの水平思考 2008/05/01(木) 21:12:37 ID:BlD+1BT30(1)

Wikipedia5回ほど読んでやっとわかった

993: 枯れた名無しの水平思考 2008/05/01(木) 21:19:34 ID:tdwrKHR50(2)

Wikipediaを3回ほど読んだ後>>987をもう1回見てやっとわかった

994: 枯れた名無しの水平思考 2008/05/01(木) 21:50:51 ID:ljvEdCVe0(1)

馴れ合いウゼーー!!
ってのは正論だな。

995: 枯れた名無しの水平思考 2008/05/01(木) 21:55:54 ID:eJs2JXGyO(2)

コナミ「今新問作ってもらってて、それ集まれば発表するからちょっと待っとれw」

996: 枯れた名無しの水平思考 2008/05/01(木) 21:56:59 ID:eJs2JXGyO(2)

コナミ「今新問作ってもらってるからそれ集まれば発表するからちょっと待っとれw」

997: 枯れた名無しの水平思考 2008/05/01(木) 23:43:43 ID:oeN3KDeT0(1)

今日はもう帰りましょう

998: 枯れた名無しの水平思考 2008/05/02(金) 00:11:27 ID:Um4oZHdU0(3)

999: 枯れた名無しの水平思考 2008/05/02(金) 00:11:47 ID:Um4oZHdU0(3)

1000: 枯れた名無しの水平思考 2008/05/02(金) 00:12:08 ID:Um4oZHdU0(3)

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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。


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