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【QMA】クイズマジックアカデミーDS

1: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/16(土) 16:07:52 ID:Kd3Mv01J0(3)
AOUにて発表。詳細は未定
アーケードとの連動あり

2: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/16(土) 16:09:02 ID:XilV9zy/O(1)

マジか?

3: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/16(土) 16:10:04 ID:Kd3Mv01J0(3)

http://p.pita.st?jve6iwjp

4: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/16(土) 16:16:05 ID:AUYlJAlCO(1)

おぉ。タッチペン使いまくるのかな

5: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/16(土) 16:19:11 ID:DLqTrXvRO(1)

相性が良さそうとは前から言われていたが
本当に出るとは・・・

6: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/16(土) 16:24:48 ID:8/4fmyqp0(2)

ゲーセン過疎るんじゃね

7: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/16(土) 16:26:01 ID:ucRC3ikM0(2)

もう過疎ってるだろw

8: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/16(土) 16:26:05 ID:LHCvpnbR0(1)

>>1
はえーよw

9: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/16(土) 16:26:52 ID:AZlXZJnN0(2)

またDS買ってくるのか
何台目だこれで

10: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/16(土) 16:26:58 ID:8ySgymFm0(2)

次スレ行く前にゲーム出ないんじゃねw

11: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/16(土) 16:29:29 ID:qmVUK/1kO(2)

はえーよww

12: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/16(土) 16:35:09 ID:1wGIGdV6O(1)

おお、前々からDSで欲しいと思ってたがやっときたか
ただアーケードは豊富な問題量と更新数が魅力だが
DSでそこらはどうするんだろうな
金とれんのか?

13: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/16(土) 16:36:19 ID:GTGSNj0F0(2)

うおおおおおおお来いよォオオオォ!!
>>1が立ててくれたスレに書き込みたいヤツから前へ出ろよォオオオオ、
うをおおおおおおおおおおオオオォオオオォオッ!!!

14: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/16(土) 16:42:42 ID:fI1i4KK5O(1)

任天堂系のゲーム誌なのに初代QMAで能勢と対決していた雑誌を思い出した

wi-fiで全国のますみん達と闘う日が来るとは…

15: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/16(土) 16:43:52 ID:EAqUO24P0(1)

てか発売日っていつごろ?
今年にはでるのか?

16: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/16(土) 16:44:19 ID:lgdEHXKp0(1)

・・やっとか。正直半分しらけてる。
時事的な問題が出せない以上、キャラとクイズの雰囲気に
慣れ親しみもっと楽しみたいならゲーセンで、って感じになるだろうね。
konmai的には確実にキャラで釣る気マンマンだろう。

17: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/16(土) 16:44:49 ID:ucRC3ikM0(2)

5と連動するらしいから今年出さないと

18: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/16(土) 16:46:19 ID:8ySgymFm0(2)

まぁDSならそこまで制作期間かからないかもね

19: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/16(土) 16:47:54 ID:urm/KQDx0(2)

DSじゃ問題データの更新ができなくね?

20: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/16(土) 16:48:42 ID:qmVUK/1kO(2)

>>16
そこはWi-Fiでどうにかなるだろ

21: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/16(土) 16:49:00 ID:Kd3Mv01J0(3)

文学全集みたいにすれば十分可能でしょ

22: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/16(土) 16:49:20 ID:GTGSNj0F0(2)

レイトンや文学全集みたいな形で問題の追加配信は可能

23: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/16(土) 16:49:47 ID:WRLH5M3Y0(1)

Wifi出来ない俺涙目wwwww

24: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/16(土) 16:51:29 ID:hfZ/QsiQ0(1)

>>16
コンシューマー版は、5の検定モードがメインとかかもね

25: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/16(土) 16:54:38 ID:FdYR2/Zm0(1)

『このクイズ野郎っ!!』から丸2年・・・
熱にうかされるまま願望をスレに書き連ねたQMADSがついに出るのか
DSのWi-Fiの可能性を議論してた気もするけどな

26: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/16(土) 16:57:14 ID:argotuMa0(1)

シャローン

27: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/16(土) 17:12:01 ID:+OLDocpN0(1)

>>20
ならねえよ

28: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/16(土) 17:16:16 ID:ktVuyb0f0(1)

>>27
問題配信出来ないんじゃ?って言いたいの?

29: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/16(土) 17:45:24 ID:5RQGXjYN0(1)

      / ̄\
     |     |
      \_/
   ∩__|_∩
   | ノ ::\:::/::::ヽ
  / <●>:::::<●>| Oqooooooooooooma!!
  |   (__人__)  ミ
 彡、   ` ⌒´ 、`\
/ __     /´>  )
(___)   / (_/
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 |  /\ \
 | /    )  )
 ∪    (  \
       \_)

30: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/16(土) 17:49:08 ID:jGgeA39q0(1)

>>29
帰れ

31: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/16(土) 18:19:37 ID:AtGbwzLj0(1)

             / ̄\
            |     |  
              \_/
              |
           /  ̄  ̄ \
         /  \ /  \
        /   ⌒   ⌒   \   
        |    (__人__)     |
        \    ` ⌒´    /     このスレを見てくれた皆に
        /ヽ、--ー、__,-‐´ \─/  オプーナ購入券をさしあげよう。
       / >   ヽ▼●▼<\  ||ー、.
      / ヽ、   \ i |。| |/  ヽ (ニ、`ヽ.
     .l   ヽ     l |。| | r-、y `ニ  ノ \
     l     |    |ー─ |  ̄ l   `~ヽ_ノ

32: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/16(土) 18:23:23 ID:nLG01ryD0(1)

>>31
いらん

33: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/16(土) 19:10:07 ID:hbxpzPej0(1)

ゲーセンでは難しそうなイントロクイズとか結構良さそうな気が。

34: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/16(土) 19:25:22 ID:xrqoKsQrO(3)

DSは持っているがWiFi通信環境のない俺はどうすればいいんだ(´ω`)

35: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/16(土) 19:29:52 ID:lnndujutP(3)

>>34
ヨドバシカメラに行けばいいと思うよ

36: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/16(土) 19:36:33 ID:urm/KQDx0(2)

>>34
公衆無線LANでググってみ

37: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/16(土) 19:49:33 ID:oBUmtMb+0(1)

>>36
せめて「Wi-Fiステーション」でぐぐらせてやれ

38: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/16(土) 19:55:59 ID:xrqoKsQrO(3)

おまえらやさしいな。購入決定だわ

39: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/16(土) 20:00:56 ID:2KmxB3Xc0(1)

問題配信が出来るかどうかに全てがかかっているな。
レイトンのように一年は配信し続けて欲しいものだ。

40: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/16(土) 20:01:01 ID:Gx7yGAtS0(1)

PSP買ってよかった。
やりたいソフトなかったから。もちろんシェアリング対応だよな?

41: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/16(土) 20:35:38 ID:r3BuNHZrO(1)

どうせ、対戦もできて1vs1だろ。
問題が配信されても、反映されるのは一人用モードだけだろうな。


買うけど。

42: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/16(土) 21:07:30 ID:lGtssPB/0(3)

http://p.pita.st?jve6iwjp

このソースの文字が読めないんだが誰か文字に起してくれ

43: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/16(土) 21:10:41 ID:AZlXZJnN0(2)

クイズマジックアカデミーDS

■多人数通信対戦はもちろん、家庭用オリジナルの新モードも搭載
■さらにはアーケード版「QMA5」との連動も予定しています
■単なる移植ではない家庭用オリジナルのQMAをお届けします

■いよいよ製作開始!乞うご期待!

じゃねーの

44: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/16(土) 21:15:52 ID:lGtssPB/0(3)

>>43
サンクス!

45: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/16(土) 21:16:17 ID:qJMzk0qm0(1)

wifiによる通信対戦 最大640人

46: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/16(土) 21:29:23 ID:EYKjjBhQ0(2)

マジで出るのか

47: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/16(土) 21:45:09 ID:8W6QSOcz0(1)

ようやくきたか
ゲーセンいかずにすむ

48: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/16(土) 22:05:57 ID:5lR+nU6f0(1)

買います

49: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/16(土) 22:07:54 ID:RWyusKZ1O(1)

キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!
まさか本当に出るとはな
これは普通に嬉しい。

50: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/16(土) 22:09:29 ID:i+rry8Yw0(1)

うまくつくれたとしても
アーケードの劣化版だろうな
16人対戦なんてできるのか?
テトリスでさえ8人までだぜ?

51: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/16(土) 22:10:00 ID:Mmfa5kSF0(4)

正直、Wi-Fi対戦は実装されないだろなぁ。
アーケード版の意味がなくなるし。
問題配信ぐらいはあるかもしれんけど。

ま、キャラゲーみたいな感じになるんじゃないの? 買うけど。

52: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/16(土) 22:12:36 ID:lnndujutP(3)

アーケードじゃ店内対戦を4人でなんてなかなか出来ないからこっちに期待。
全国トーナメントのは無くても良いからフレンド対戦程度はWi-Fi対応にして欲しいかも。

53: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/16(土) 22:15:42 ID:8/4fmyqp0(2)

wifi対応するだろJK

54: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/16(土) 22:21:03 ID:5qNwl6/n0(1)

後は,タッチペン特有の漢字書き取りクイズ(?)も出そうですね。

漢検のソフトとかぶりそうですが・・・。

薔薇,懺悔書けなどでたら・・・イヤダナ・・・。

55: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/16(土) 22:21:51 ID:zJ4efgN3O(5)

>>54
ねーよw

56: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/16(土) 22:26:08 ID:Mmfa5kSF0(4)

神判モード搭載希望

57: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/16(土) 22:29:24 ID:zJ4efgN3O(5)

>>56
購買部で出来るだろうなw

58: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/16(土) 22:29:26 ID:PUy3cpa60(2)

正解するたと脱衣するモードも希望

59: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/16(土) 22:32:28 ID:7mmq+5N20(1)

昔連打したら水着になったよなw

60: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/16(土) 22:38:53 ID:2qnWRhag0(4)

wi-fi搭載すると激しくカンペが横行しそうな

61: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/16(土) 22:40:10 ID:zJ4efgN3O(5)

>>60
今の時点でカンペだらけだろ

62: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/16(土) 22:41:10 ID:xrqoKsQrO(3)

俺、賢者になったら伝説の木の下でシャロンに告白するんだ・・・

63: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/16(土) 22:43:16 ID:Mmfa5kSF0(4)

>>62
そして神判モード突入

64: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/16(土) 22:45:04 ID:4ClFKSxU0(1)

ひゃあ!

65: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/16(土) 22:46:09 ID:ikp/Eug5O(2)

対戦中に電プチしたら修練生10級&一番下クラス落ちにする仕組みにしないとダメだろJK

66: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/16(土) 22:49:55 ID:zJ4efgN3O(5)

>>65
むしろデータ消去で

67: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/16(土) 22:51:07 ID:Mmfa5kSF0(4)

今のQMA4もそうなんだけど、筐体のところに
ここから電波が出てますので…的なことが書いてあるじゃん。

これ使ってDSでと送受信したりするのかな。

68: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/16(土) 22:56:20 ID:Tgiwr9zf0(1)

アーケードで出題を配信すれば
いちおう集客にもなるけど

69: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/16(土) 23:00:22 ID:zJ4efgN3O(5)

アーケードと連動させて問題やアイテムを渡すんかな

70: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/16(土) 23:00:51 ID:yFmrJXVg0(2)

問題の難度おさえめで通信対戦は4人までぐらいでいいよ
アケと同じ仕様になったらゲーセンが過疎るから困る

71: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/16(土) 23:04:50 ID:EYKjjBhQ0(2)

アーケードは10万問らしいから完全移植は無理だな

72: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/16(土) 23:04:55 ID:PUy3cpa60(2)

ゲーセンでDSする迷惑な客が増える予感w

73: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/16(土) 23:07:40 ID:QFXe0LOrO(1)

どんなにショボくてもこれは買うな。
だからこそしっかり作って欲しいんだが。

74: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/16(土) 23:09:26 ID:JvFc2/AB0(3)

問題配信有なら買いなんだが、対戦だけなら見送りかな・・・
アバターのパーツ集めて5に反映できるなら考える。
後はクイズ関係ないところでペットの育成とかかな。

75: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/16(土) 23:10:51 ID:CrH3BwUw0(1)

ACをそのまま移植というナムコみたいな糞行動だけはしてほしくないな

76: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/16(土) 23:34:42 ID:koL3NVap0(1)

追加問題はアーケードと同様にコンマイサーバ格納になるんじゃないの?
別に全問題をROMに焼きこむ必要はないわけだし。

77: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/16(土) 23:34:54 ID:ikp/Eug5O(2)

>>66
ソレダ!

78: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/16(土) 23:38:50 ID:JvFc2/AB0(3)

>>76
コンマイが自社鯖立てるなら良いけどWi-Fiだと無理じゃないか?

79: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/16(土) 23:43:43 ID:mnhhPgs70(1)

タイガ「くらぁーーっ!!リセットするなーゆーてんのがわからんのかー!」

80: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/16(土) 23:43:44 ID:2qnWRhag0(4)

>>61
パソコンが使えるんだぜパソコンが…

81: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/16(土) 23:43:59 ID:emjnq9T60(1)

>>24みたいにしてランキングで対抗みたいなのかもしれん

82: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/16(土) 23:48:20 ID:yFmrJXVg0(2)

登録した人と優先的にマッチングとか出来たらいいね
糞なえメンツとマッチングするのは時間の無駄だし

83: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/16(土) 23:49:13 ID:t+gLqKZx0(1)

自動問題回収と自動回答のチートで荒らされて終了。

84: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/16(土) 23:49:37 ID:lGtssPB/0(3)

遠くの友人ともパスみたいなの使って対戦できたらいいな〜

85: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/16(土) 23:52:56 ID:2qnWRhag0(4)

>>84
そのためのフレンドコードジャマイカ

86: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/16(土) 23:54:28 ID:glkmGzTZ0(1)

声オタな俺としてはボイスがどれ位入るのか気になる……。
ってQMAは元々そんなに台詞多くないか。

87: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/16(土) 23:55:56 ID:lnndujutP(3)

>>78
まぁWi-Fiコネクションのマッチングの他にも、
アーケードとの連動やる時点で自社のアプリ鯖は必須になるだろうね。

88: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/16(土) 23:56:50 ID:JvFc2/AB0(3)

DSはROMに書き換え可能な領域用意する、もしくは本体メモリを使用する
ことで一応問題の配信には対応できるはずだよな。

>>86
QMAモバイル2でも入ってるから結構いけるかもよ。

89: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/16(土) 23:57:10 ID:zjRlzmEE0(1)

1本のソフトで対戦できたらかなり盛り上がるだろうな

QMAやったことのない人(つーか普段ゲーセンとか行かない人)に布教してQMA友増やしたい

90: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/16(土) 23:59:07 ID:2qnWRhag0(4)

>>88
DSブラウザみたくに拡張カートリッジでも行けるかも

91: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/17(日) 00:06:56 ID:1n5i3G6H0(1)

邪魔だと思ってた下の画面フル活用だな
出来る人が羨ましい

92: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/17(日) 00:12:51 ID:3aX5hItm0(1)

マッチングしたROM同士が、自身に保存されている問題を相互に出し合うってのはどうだろう?

各々のROMが通信対戦する度に問題を交換するような仕様なら
個体でみれば問題鯖と通信しなくても新しい問題が配信されるし、
全体で見れば最大でROMの数×ROM容量だけ問題が保存できる。

時事問題の削除が困難になることは必至だけど。

93: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/17(日) 00:20:53 ID:CigI//Dz0(2)

>>89
できるだろ

94: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/17(日) 00:22:52 ID:lmn2jp+r0(1)

『クイズマジックアカデミー5』の”AOU特別杯”でニンテンドーDS版の開発が判明
http://www.famitsu.com/game/news/1213654_1124.html
http://www.famitsu.com/game/news/__icsFiles/artimage/2008/02/16/pc_fc_n_gn/ds.jpg
大会の途中では濱野理事長こと『クイズマジックアカデミー』シリーズのプロデューサー濱野隆氏がステージに登場。
”濱野理事長からの発表”と題して行われたこのステージで
『クイズマジックアカデミー』シリーズのニンテンドーDSへの移植が明らかにされた。
タイトル名は『クイズマジックアカデミーDS』。

「2003年のシリーズ登場以来家庭用ゲーム化の要望が非常に強かったので、
いよいよ我々も本気で行くことにしました」(濱野)。
ゲーム画面などは公開されなかったが、
”『クイズマジックアカデミー5』との連動”、”オリジナルモードの収録”といった要素が濱野理事長の口から明らかに。
操作はタッチペンを利用したものになるとのことで、アーケード版に近いプレイ感覚を味わえそうだ。

アーケード版に引き続き、ニンテンドーDSでも問題の監修を行う大門弘樹氏は
「時事問題などの手直しをしているとこと」と語り、
ソフトの本格的な開発に向けて下地作りをしていることをアピールした。

95: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/17(日) 00:31:17 ID:U74fIuXk0(1)

>>94
マジックアカデミーぱずるだまで吹いたw

96: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/17(日) 00:32:54 ID:BrnQ52UT0(3)

家でやるとカンニングし放題だなぁ…
先生の一番人気はグーグル大先生かな?

97: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/17(日) 00:36:54 ID:VsniFi5F0(1)

小波はすぐぱずるだまにしたがる…

98: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/17(日) 00:39:33 ID:W3Y+qtuS0(1)

さて問題配信はどうなるんだろうな。
カートリッジのフラッシュメモリ領域に記録させとくか、
それとも毎回本体にダウンロードさせるか。
DSカートリッジのフラッシュメモリ領域は
これまでのところ大きくても1MBの模様。(文学全集など)
この場合、仮にセーブデータ系に4分の1ほど使うとすると
記録できる問題数は画像系一切使わない問題に限定しても
2500問以上4000問以下程度になるかな。
2MBくらい積んで本気で問題配信して欲しいものだ。
答えが変化する恐れのある時事問題は
フラッシュ領域以外には一切収録しないんだろうしなぁ。

99: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/17(日) 00:40:08 ID:3ADCKc060(8)

早打ち勝負か

100: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/17(日) 00:46:52 ID:Zb4M3tIV0(3)

タイピング系がつらそうですね

101: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/17(日) 00:49:23 ID:6qOszvIK0(2)

いつ頃出るんだろうな
延期に続く延期とかはもう飽きたぜ

102: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/17(日) 00:49:37 ID:+rkTz97d0(1)

テキストのみなら1問あたり数10〜100byte程度でいけるんじゃ?
圧縮して格納すれば1Mbyteで3〜4万問はいけないかな?

103: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/17(日) 00:54:05 ID:3ADCKc060(8)

あくまで制作開始が決定した段階とあったが、実際発売されるまでどれだけかかるか・・・・
モバイルみたく20秒待たなきゃいかんとかは簡便な。

104: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/17(日) 00:56:52 ID:m1zcAolB0(1)

キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!

105: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/17(日) 01:18:19 ID:BKJoBnpJ0(1)

なんか人気のあるクイズゲーみたいだけど、
ふつうのクイズゲーと何が違うの?

106: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/17(日) 01:25:55 ID:HE2biuu+0(2)

>>105
・キャラが可愛い

107: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/17(日) 01:27:16 ID:1dX2TQEi0(1)

ネットワーク対応による追加問題配信と他ゲーセンのプレーヤーとの対戦
あと個人戦績がつくとかタッチパネル式とか

108: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/17(日) 01:28:40 ID:EXSK9QQY0(3)

ツンデレからアッーまで、キャラ萌えのすべてを積んでるから

109: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/17(日) 01:35:05 ID:l27YsEeD0(1)

BGMが神だから

110: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/17(日) 01:38:14 ID:WisY0cuR0(8)

>>105
くわしくはWikipediaとかにそれっぽい理由が書いてある。
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%AF%E3%82%A4%E3%82%BA%E3%83%9E%E3%82%B8%E3%83%83%E3%82%AF%E3%82%A2%E3%82%AB%E3%83%87%E3%83%9F%E3%83%BC
要約すると
・不正解でもゲームオーバーにならない
・ネットワークでの全国対戦ができる
・問題は常に更新される
・自分に合ったレベルの問題・対戦相手との勝負になる
・カードで自分の成績がのこせる
・豊富なキャラアバターカスタマイズ
とかかな

111: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/17(日) 01:44:30 ID:TEQvtUO60(1)

それは表向きの理由
本当はキャラ萌えゲー

112: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/17(日) 01:45:02 ID:6qOszvIK0(2)

問題の範囲が幅広いので一般人からヲタまでおk
やっぱこれが大きいと思う

113: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/17(日) 01:55:39 ID:WisY0cuR0(8)

>>111
それをいうと身も蓋もないが、萌えだけではないことも確かだろ。

114: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/17(日) 01:56:31 ID:YqwILTfbO(2)

キャラの絵やゲーセンで台に座ってる人の層から偏った問題ばかりのゲームだと思ってた



幅広く出題されるなら買ってみるかな
クイズや雑学好きだし

115: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/17(日) 02:01:12 ID:B9Wh6e6UO(1)

クイズや雑学ってレベルじゃないんだけどなーありゃ
もう本当なんでもあり

116: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/17(日) 02:04:21 ID:DmAOStNT0(1)

SIMPLE DSですら○×・四択3万問+自作四択500問
あとキャラボイス少しとささやかなミニゲーム付きだし
容量の大きいROM使えば5万から10万問ぐらい入るかもしれんな

117: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/17(日) 02:05:05 ID:WisY0cuR0(8)

雑学はQMAで一番グロい 
後結構夫婦とかカップルでやってるのみかけるな。

118: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/17(日) 02:09:24 ID:YqwILTfbO(2)

なんか想像以上にヤバイゲームみたいだな
オラワクワクしてきたぞ


発売が楽しみだ

119: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/17(日) 02:14:30 ID:3ADCKc060(8)

アロエからQMAに入りました

120: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/17(日) 02:25:56 ID:BrnQ52UT0(3)

金を使わないオタだった俺を金を使うオタにしたのはこのゲーム

121: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/17(日) 02:31:55 ID:WisY0cuR0(8)

>>120
それはある。今年始めたばっかだけどもう1万以上は突っ込んでるもんな。

122: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/17(日) 02:46:43 ID:Tnx3F43/0(1)

1万ならかわいいもんさ、桁が変わると・・・orz

123: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/17(日) 03:00:29 ID:L26Y4Pk00(1)

ゲーセンの中では金使わない方のゲームじゃないかね

124: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/17(日) 03:01:22 ID:kQGxVyXH0(1)

500円あれば1時間遊べるからな

125: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/17(日) 03:03:16 ID:YqLxRfUL0(1)

クイズゲーは知識収集が面白くて遊んでるな
どうせならアンアンもDSで出ないかな

126: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/17(日) 03:17:08 ID:vAbEQ9IZ0(2)

360ででねーかな〜

127: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/17(日) 03:19:40 ID:xBeYFtgc0(2)

PS3ででねーかな〜

128: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/17(日) 03:22:42 ID:3ADCKc060(8)

タッチパネル使うから無理

129: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/17(日) 03:22:48 ID:D/b9dRLi0(1)

Viiででねーかな〜

130: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/17(日) 03:28:34 ID:xBeYFtgc0(2)

PSPにタッチパネル機能を付けて、PS3と連動で出せ!

131: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/17(日) 03:30:25 ID:1MS+uAz8P(1)

>>129
7in1で我慢しろw

132: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/17(日) 03:39:34 ID:39YqUtoA0(1)

>>130
PSP2とか出たら普通に載せて来そうだよな
2点感知採用とかなら結構面白いことになると思うんだが

133: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/17(日) 03:44:45 ID:7umJzOgN0(1)

よーし、オンラインのタイピング問題で放送禁止用語使いまくっちゃうぞー

134: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/17(日) 03:59:05 ID:X2WnmnlT0(2)

PSPもPS3もボロ負けなのに新ハードが出るわけ無い

135: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/17(日) 04:08:24 ID:vAbEQ9IZ0(2)

>>128
きーぼーどつかえばいいじゃんw

136: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/17(日) 04:15:57 ID:5pwqaOCR0(1)

個人的にはWiiで出して欲しかった、DS連動専用で
問題記入をDS側でやって制御や問題更新をWiiコネクト24でやるみたいな

今度でる常識テレビがそんな感じだけど

137: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/17(日) 04:21:03 ID:EXSK9QQY0(3)

連動専用は流石に敷居が高すぎだろ

138: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/17(日) 04:21:45 ID:d8kSifVp0(1)

>>125
アーケード感覚でボタンをばしっとやって壊しそうで怖いw

139: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/17(日) 05:04:32 ID:Awm/7pjpO(3)

完全に旬過ぎちゃってる
もうQMAはマンネリ通り越してるだろ…
何回データリセットされてやってきたことやら
家庭用じゃやりがいないだろうし

140: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/17(日) 05:30:54 ID:96eJE+Zb0(2)

新規発掘には十分だろ
もとがアケのものをDSで旧来ユーザーが納得できる出来にはしようがないだろうし

141: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/17(日) 06:23:17 ID:Ini4046L0(1)

どんなゲームか気になる人は一回ゲーセンでやってみればいいべ
早いとこだともう5に切り替わるけど、
カード作るだけで300円とか高いと思うだろうけど、コナミのACゲーム全てに使えるし、他のメーカーのカードと違って、使用制限ないから一回きり。

QMAのせいで、家ゲオンリーだった俺がアケとの両刀遣いになったぐらいだし。
5だと一人でまったり遊べるモードもつくらしいから、家ゲ派にも丁度いいかもね。
4までのトナメオンリーの時代の殺伐感をいきなり味わって欲しいという気持ちもあるがw

142: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/17(日) 07:45:43 ID:96eJE+Zb0(2)

気になる人でなおかつゲーセンにいける環境にある人はもうやってると思うが…

143: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/17(日) 08:36:36 ID:TsUMdwx+O(1)

で、もちろんwifiで問題の追加配信はあるんだろうな

144: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/17(日) 10:27:30 ID:Z1k6kDXq0(1)

これ目当ててで超久しぶりにゲーセンに行こうと思ったら、置いてる所がなかなか見つからなくて苦労した。
いつのまにかゲーセンってめちゃくちゃ減ってるんだな。

145: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/17(日) 10:37:16 ID:ObsZ0K5R0(1)

QMAなら通勤、通学の電車内でできそうだからいいわ
いままでテトリスぐらいしかなかったから超期待

146: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/17(日) 11:12:23 ID:EF+L/4NtO(1)

正直DS出た頃からQMA出ねーかなーって思ってたからかなり期待してる。

147: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/17(日) 11:35:16 ID:3ADCKc060(8)

DSでクイズゲーが出る度「だからマジアカをDSで出せと」と言われ・・・・
そもそもクイズゲーそんなに出てねえな。

148: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/17(日) 11:45:28 ID:lyK0wwh30(1)

このクイズ野郎!

149: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/17(日) 11:47:10 ID:K+SoWBp20(5)

SIMPLEはなんか問題の文章が合わなかった。
単刀直入というか、もうちっと説明してくれよって感じ・・・

QMAならきっとなんとかしてくれる!

150: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/17(日) 12:23:23 ID:R5Hlgpue0(1)

ttp://dol.dengeki.com/data/news/2008/2/16/a1e03110d864e772ff186ce96e8e0e86_13.html

ちょ、これw

151: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/17(日) 12:31:27 ID:tvowtrFV0(1)

カード使うゲームの中ではお金掛からないほうかと(同時間で考えると)
他はもっとえぐい

152: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/17(日) 12:38:45 ID:3ADCKc060(8)

>>150
           ,. - ── - 、
       r'つ)∠───    ヽ
      〆⌒  ̄ ̄ ̄ \__r 、  \
     ,.イ      ,イ    \ヽ,\rv-,
    ヾイ    /{ { ヽ、ト、  \Y <ノノ\
    {  .ト{\ヽ',  メ __\  } ⌒ヽ }へ
     ゝ  |"ひ)  \  イびゞ \ ヽ- 、ノ   // >=
     ノ  ト、"´,.     ー ノ ///\/ /    \
    /.  {   ゝ     /  レ//  } Y´      \
    {   ヽ  ヽ⌒>  /    レ´TTア⌒>、_    \
    V{   \ └ ´  / ,.イ/  /ll |   /≦__    }
      V{   >ー┬|/  ! ,.イノ || |  /   ̄ ̄ ̄  /
       リヽイ|   /:| l _|' '´  || |  |     _/
        /{{ |   |===|    || |   __/
       /し|| |   |== /   // | /,.イ
      /  ヽヽ  l==|  / /    l
     /    イ\  \=|  ///    〃
    〈  ≧ー <   ミ  ヾ| //      ト
     \    \  \>∠、     /\
      \    \ <〆ハ ゝ  _/   \
        {  / ̄> X〜ヾ´ ー'´       \
         ̄</⌒Y         \     ',
            \/        ノ   |     ',
          _/       / /  |/    ト、
        /   /  \     /   |ー    } ヽ
        \/         /    l       /
          ト、        /   _ l      /
          / ヽ/____/┬─ 、____/
           /       ノ   |        /
           /      /    l       /

153: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/17(日) 12:40:07 ID:XsnzM8Ys0(1)

ドラゴンアケ専だったけど近場のゲーセンが撤退してから久しいぜ

だからクソ仕様でもとりあえず買う

DSは使用価値が他に何もないしな

154: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/17(日) 13:10:59 ID:6cKd+siH0(1)

これはうれすぃ

155: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/17(日) 13:16:53 ID:HE2biuu+0(2)

アーケード版なみに楽しめるソフトになればいいな〜。

156: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/17(日) 13:46:15 ID:rs+8VPQb0(1)

これといい、DSは俺の欲しいゲームを俺の為に集めてくれてるのかと思うわ

157: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/17(日) 13:48:07 ID:1SgjAnUbO(1)

乳揺れ万歳!
おっぱいをタッチする奴が続出しそうだ

158: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/17(日) 14:30:13 ID:luHg/lto0(1)

やっとDSで出るのか……。
若干遅い気もするが多分買うんだろうな。
157じゃないがこれで毎日おっぱいt(ry

159: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/17(日) 15:11:08 ID:ZA6pdyY60(2)

俺はサンダース、タイガ、ガルーダ、ウィーズの股間をチェック

硬いものがあったらその原因を探るよ

160: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/17(日) 15:24:27 ID:oQbZQRMp0(1)

▲こちらが『クイズマジックアカデミーDS』のロゴ。濱野理事長曰く、
「DS版を持ってゲームセンターに足を運んでもらえるような作品」になるとのことだ。

161: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/17(日) 16:08:41 ID:v+Un5KCi0(3)

発売は夏ぐらいかな?

162: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/17(日) 16:18:05 ID:WisY0cuR0(8)

SSの一枚も無でロゴだけだからまだ結構かかるんじゃないか?
連動考えるなら夏までには出したいところだろうけど実際は冬前になりそうな悪寒

163: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/17(日) 16:36:15 ID:O3v/RnSu0(2)

08/02 5稼働
08/09頃? 6はまだかなー
08/12 DS発売&5と連動開始 6は当分出しません
なんてことになったりして

164: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/17(日) 16:40:57 ID:Awm/7pjpO(3)

正直5はやる気になれないぜ

165: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/17(日) 16:42:57 ID:I6mxD9rb0(2)

>>163
DS版のQMAは8月くらいに発売ってことでOK?

166: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/17(日) 16:52:20 ID:Zb4M3tIV0(3)

QMA4では「ニュースクイズ実装!」って告知されたのに結局今でも実装されてないからね。
コンマイにはもう何も期待してない。

167: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/17(日) 16:53:14 ID:v+Un5KCi0(3)

うーむ、やはり結構かかるか。あともう一つ気になるのは
絵(キャラデザ)はどのシリーズが採用されるかだな。

1.QMAU〜Wの絵
2.Xの新しい絵
3.まったく新しい絵

俺的には2が良い

168: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/17(日) 16:55:47 ID:Awm/7pjpO(3)

2はないわ…

169: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/17(日) 16:58:33 ID:v+Un5KCi0(3)

>>168
orz やっぱり不評が多いな...俺は結構良いと思ったんだがなぁ...。

170: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/17(日) 16:59:49 ID:QQwEphzCO(1)

4.ミニキャラのみ

1が妥当だと思うけどな

171: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/17(日) 17:04:14 ID:ZA6pdyY60(2)

5.作画崩壊しまくりの絵

172: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/17(日) 17:08:12 ID:I6mxD9rb0(2)

>>169
まぁ、十人十色って言葉もありますからね。。

どこかの板でXの新しい絵が病人みたいだってのには不覚にもわらってしまったw

173: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/17(日) 17:16:25 ID:VZXzcKLRO(1)

受験戦争やってたから4は夏くらいまでしかやってなかったな。
ドラゴン組がカオスだったのまでは覚えてる。DSで出るならうれしいわ。

174: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/17(日) 17:25:33 ID:ZFwI3mHu0(1)

wi-fiにはあんま期待しないほうがいいと思うぞ
精々問題配信くらいかと
有料にするってなら話は変わるけどね
無料で10数人で対戦とかはまず無理

175: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/17(日) 17:27:21 ID:1YraYjxD0(1)

5の絵はTVアニメ化した感じになったのか

176: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/17(日) 17:39:02 ID:EXSK9QQY0(3)

>>174
Wiiのマリカは12人だかで対戦できると聞いたからやって欲しいとは思うがな
家庭用MFCも通信対戦は無料なんだろ?

177: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/17(日) 17:57:13 ID:3ADCKc060(8)

>>167
6.原点回帰して初代の絵

178: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/17(日) 17:59:12 ID:8eHeZBBx0(6)

5の絵ってどっかで見れる?

179: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/17(日) 18:00:30 ID:D9UPXXRK0(1)

任天堂ソフトのWifi無料は広告費として割り切ってるから。

180: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/17(日) 18:13:35 ID:O3v/RnSu0(2)

Wi-FiはAC決勝or店内対戦みたいになるんじゃね
DSのWi-Fiだと4人がいいとこだろ

>>165
08年12月
もちろん適当に書いただけだが、
要はAC新作出す間隔を広げるためのKONMAIの罠かもしれんよと
イベントだ、連動だで新作サイクルを延ばすのは最近のKONMAIなら十分考えられる。
音ゲなんかもIRとかのイベント増えてから間隔延びてる気がするし。

181: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/17(日) 18:25:52 ID:+Bl6qIg70(1)

期待しすぎじゃないだろうか
WiFi対戦は無しでT〜Wまでの問題収録とストーリーモードぐらいだと思う。連動はアバタ。

アケの灰が筐体から離れるようなまねをコナミがするかね?
キャラファンと新規だけ狙い撃ちにしてくるはず。
それでもクイズゲーとして家庭用QMAは欲しいんで早く出してくれ。

182: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/17(日) 18:36:21 ID:CigI//Dz0(2)

アケから離れずDS版も買うのが廃人じゃね

183: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/17(日) 18:38:28 ID:3ADCKc060(8)

売りだった32人対戦を廃して爆死したゲームがあってだな

184: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/17(日) 19:01:46 ID:0o0BDqEg0(1)

>>182
アケをやりながら片手間でDSをやるのが真の廃人

185: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/17(日) 19:10:45 ID:8eHeZBBx0(6)

アーケード版にDS版を連動させると「宿題」を出されそうな気がするw

次回プレイまでにやっとけ、みたいな

186: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/17(日) 19:37:27 ID:T4SSbE5MO(3)

ぶっちゃけ問題配信とwifi対戦が無くても買う

187: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/17(日) 20:14:14 ID:H/Iid/tX0(1)

これは釣れるだろうなぁ
劣化版とわかりきってても買ってしまいそう

188: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/17(日) 20:17:08 ID:8eHeZBBx0(6)

ぶっちゃけクイズじゃなくても買う

189: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/17(日) 20:17:36 ID:ZgU+gcAF0(1)

ストーリーモードがあったらそれだけで買う。

と思ったけどDSなんだよな、それだとフルボイスじゃない可能性のほうが高いから困る

190: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/17(日) 20:42:55 ID:K+SoWBp20(5)

シミュレーションでも買う。

191: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/17(日) 20:43:43 ID:XYfmiFjs0(1)

殿様の野望でも買う

192: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/17(日) 20:55:05 ID:Zb4M3tIV0(3)

虹色町の奇跡でも買う

193: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/17(日) 21:00:02 ID:rMKkJkTa0(1)

格ゲーでも買う

194: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/17(日) 21:10:44 ID:8eHeZBBx0(6)

18禁でも買

・・・いやちょっと引くかもしれん。

195: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/17(日) 21:13:21 ID:X2WnmnlT0(2)

フルボイスとかマジ気持ち悪いんだけど

196: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/17(日) 21:21:09 ID:yqdKH/AA0(1)

たとえ糞でも、シャロン様がいるなら絶対買い

197: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/17(日) 21:39:58 ID:BrnQ52UT0(3)

いまさらフルボイスが気持ち悪いって言ってる人って・・・

198: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/17(日) 21:57:56 ID:8eHeZBBx0(6)

@フルボイスだけど収録問題数が少ない
A部分ボイスだけど収録問題数が多い

どっちがいいですか。

ぼくは両方がいいのでお願いですから大容量ROMを提供してください任天堂サマ。

199: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/17(日) 22:08:11 ID:VR+K8wMN0(1)

>>194既に出てるじゃん。
つマジカルウィッチアカデミー

DS版では、タイピング類を手書き対応にもしてほすぃぞ。
アケ版みたくメンテ不良のパネル無反応で大パンチすることも無さそうだし。
全国対戦に期待持てなくても、空き時間の予習復習が充実すればイイかなと思ったり。
そのためにも、容量増で問題数は増やしてクレ。

200: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/17(日) 22:13:49 ID:DraYylld0(1)

ソフトが高くなってもいいから大容量ROMで頼む

やったことないゲームだがDSごと買うつもりだ
出題範囲が幅広いらしいしwktk

201: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/17(日) 22:15:56 ID:jv+nBqx10(1)

ゲーセンでやってから決めなよ

202: こけし ◆sujIKoKESI 2008/02/17(日) 22:19:26 ID:WY9chbs9O(1)

|´π`) げせんばんとおなじように
まいしゅうあたらすぃもんだいをなんびゃくもんもついかしてくれるならかいまふ

203: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/17(日) 22:19:57 ID:K+SoWBp20(5)

>アケ版みたくメンテ不良のパネル無反応で大パンチすることも無さそうだし。

台パンチすんなwww

204: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/17(日) 22:34:54 ID:OyYQCW/a0(3)

・問題配信 ・wifi対戦
・ミニキャラ成長、キャラ、寮等各種カスタム

媒体としてはDSが最適だろうが、容量やパッチ適用不可なのが致命的すぎる。
ああ、どうか糞ゲーになりませんように…('A`)

205: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/17(日) 22:36:45 ID:opmhQyOr0(1)

Wi-Fi対戦がどうなるか、問題配信がどうなるか次第だな
Wi-Fiありで配信ありなら買い。
Wi-Fiありで配信なしなら問題数にもよるが微妙なライン
Wi-Fiなしで配信ありってパターンはあるのか?
両方無しならスルーかな?

206: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/17(日) 22:40:22 ID:8eHeZBBx0(6)

>Wi-Fiなしで配信ありってパターンはあるのか?

それが一番可能性高いんじゃないの?

207: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/17(日) 22:41:57 ID:4rB3I0MVO(1)

タッチペン2本必須だねこれ。

208: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/17(日) 22:44:12 ID:WisY0cuR0(8)

>>205
独自鯖立ててWiFiコネクション使わない方法はあったと思う。

声はリアクションさえあれば良いかな、予習の合否判定のボイスとか
予選結果のときのボイス。要は今までどおりの感じ。
容量足りないなら先生のボイスから削る方向で。

209: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/17(日) 22:51:11 ID:T4SSbE5MO(3)

>>208
今のDSって結構声入るから
リアクションボイスの声位なら余裕かと
イベントシーンは要らね
あとタイピングは手書きで頼む

210: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/17(日) 22:57:37 ID:OyYQCW/a0(3)

タッチペンは本体に予備があった気がしたがどうだったか。

ああ…ソフト価格多少高くなっても構わないから、
512MBROM採用してくれないかな…

後はGBAスロットに書き込み保存可能な、
DSブラウザに付属してた「メモリー拡張カートリッジ」を別売するとか。

音声や画像分だけで容量ぶっ飛ぶし、ボリューム少ないコンテンツ少ないは簡便…

211: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/17(日) 23:04:28 ID:K+SoWBp20(5)

こうなりゃ追加問題はGBAカセットもフル活用・・・無理か。

212: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/17(日) 23:08:16 ID:kWXtkkXO0(1)

銭ゲバコナミが無料で問題追加配信するとは思えんな
金取れる仕組みが無い限りありえん

GBAスロット使ってビーマニ方式もできないことは無いが
やっぱパワプロ、ウイイレ方式が濃厚かと思う

213: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/17(日) 23:12:37 ID:WisY0cuR0(8)

>>212
パワプロ、ウイイレ方式ってどんなの?

214: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/17(日) 23:16:11 ID:OyYQCW/a0(3)

季、年で選手データちょろっと変えただけって意味じゃね

215: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/17(日) 23:24:59 ID:T4SSbE5MO(3)

もとからそれなりの量の問題入れてくれれば追加配信なくてもいいや
ストーリー進めていくとロックが解除されてどんどん難易度が高い問題が増えてく
とて感じで

216: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/17(日) 23:55:52 ID:C6DgL/wXO(1)

DSカードの容量って1GB以上あるんでねぇ%3F

2年前発売の"どうぶつの森"絡みのインタビューに「限界の1GBフルに使って充実させたよ☆」的なのがあったと思うんだが…間違ってたらすまん。

217: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/17(日) 23:58:11 ID:3suMfUde0(1)

最大2Gb

GBとGbの違いは判るよな?

218: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/17(日) 23:58:52 ID:K+SoWBp20(5)

GBあったらテラ高性能www

219: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/17(日) 23:59:46 ID:WisY0cuR0(8)

>>216
DSのロムは2メガビット=256メガバイトまでのはず。

220: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/18(月) 00:09:14 ID:hHwhsr240(1)

これ面白かったらゲーセンに足はこぶひと増えるかな
三国志はどうだったの?

221: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/18(月) 00:11:28 ID:WQSCe2/50(2)

>>220
ボイス集

222: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/18(月) 00:11:36 ID:MNKjfI+V0(1)

アルカイックヒールドシートというのが初の2GBを使用してるって開発者がいってたよ。

223: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/18(月) 00:14:33 ID:IlYS1dUB0(6)

dsでの最大認識容量が2Gbだっけ?
生産されてる物が最大2Gbってだけで本体認識は可能なんじゃ?ハッキリしないけど。

224: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/18(月) 00:15:41 ID:2itP74AH0(1)

とりあえず、DSのビックリマン大事典をやった人なら
わかると思うが、アーケードの全形式、再現は可能。
あとは何処まで問題収録&DS向けにカスタマイズするかだな。

↓やっとこれが実現するのか…。画像作った人オメ。
ttp://f.hatena.ne.jp/images/fotolife/a/azeringo/20050424/20050424011823.jpg

225: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/18(月) 00:18:52 ID:30slsa+G0(2)

マジでそれになりそうな予感

226: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/18(月) 00:22:05 ID:VvzNHi4l0(1)

正直そんなもんで十分です>画面

227: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/18(月) 00:36:52 ID:j4oGfdMk0(2)

ググってもDSのROMの最大容量については出てこない。
今んとこ2Mbフルに使ってるのはサンライズアニメ漬けか・・・
これも検定問題があって1800問って少ないな、ムービーあるからしょうがないか、
シンプルDSでも30000問ってあるから心配するほどでもないのかな。

スペック上1Gb以上可能ってだけだからもっと大容量もいけるのかもしれない。

228: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/18(月) 00:41:32 ID:79KoGH8I0(6)

昨今のフラッシュメディアの軽量小型大容量化に比してしまうと
馬鹿デカイメディア使ってる割には256MB(公式声明では128MB以上)と
使える領域が狭すぎるな

ハードの問題がほとんどだろうけど
どうにか大容量ROM使用の限定解除や
任天堂のROM使用上納金を削減きんのかいな

229: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/18(月) 00:50:07 ID:HBrxZNDi0(1)

音声もたいして使わんから128mbでも大丈夫だと思うんだが
平成教育委員会DSは3年分の問題が入ってたし

230: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/18(月) 00:54:16 ID:sjNdHz2DO(1)

また値段が据え置き価格になるわけですね

231: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/18(月) 00:57:34 ID:79KoGH8I0(6)

現時点で充分SS・PS時代の据え置き価格だけどな・・・

232: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/18(月) 01:00:03 ID:IlYS1dUB0(6)

2Gb採用タイトル
ときめきメモリアル Girl's Side 2nd Season
サンライズアニメ漬け ボクの常識 キミの非常識 −Vol.1−
ASH -ARCHAIC SEALED HEAT-

とりあえずこんな所。認識容量よりも生産コストと任天堂に収める額がでかくなるのがネックみたい。

233: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/18(月) 01:05:53 ID:focn8Wrh0(3)

>>232
きのこ

234: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/18(月) 01:06:30 ID:08tMNz980(1)

1Gb+セーブ領域大量で5500円くらいが現実的なところ。

235: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/18(月) 01:09:49 ID:E4EGxdKw0(6)

ポケモンDPは512Mbだが、半分程度しか使っていないという話なので
パートボイスかつ変なムービーさえ収めなければ1Gbで十分と思われる

236: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/18(月) 01:18:02 ID:IlYS1dUB0(6)

昔ながらのRPGは画像データの数に対してマップには水増しが利くんすよ…

テキストオンリーのシンプルゲームならそれで良いんだろうがな。
適当に検索かけてると、容量が枷になってるケースも実際相当数ある様だ。

OPムービーとか一番無駄だからいらねえ。
ゲーム内に何の影響も及ぼさなければ感慨も無いしなw

237: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/18(月) 01:19:36 ID:focn8Wrh0(3)

声とかイラネ
むしろキャラもイラネ
アニゲ以外の問題だけでいいよ

238: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/18(月) 01:21:12 ID:uTlFMBGz0(1)

残念ながら声もキャラもなければQMAは人気でなかった
それが全部とは言わんがかなりでかい要素ではある

239: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/18(月) 01:22:42 ID:+5zg2HxY0(1)

同感

240: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/18(月) 01:22:44 ID:3ALkTFIg0(3)

あー、どっかのエロゲ会社が訴訟覚悟で18禁マジアカ出さねーかなー

241: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/18(月) 01:23:59 ID:aUYkcqav0(2)

それよりイニDが何か仕出かしてくれないかと期待してる

242: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/18(月) 01:26:11 ID:IlYS1dUB0(6)

フルボイスなんかは他の部分が薄くなるからいらないな。
トーナメントとか一部の固定台詞だけ読むとかなら良いかもしれないけど。
容量的な落ち所は、アクセントで「おめでとう」とかキーワード的な部分だけ音声含める辺りか。

至極個人的な意見だけど、QMAは単純にクイズだけのゲームって気がしない。
キャラゲー然り、ちょっとした育成や成長要素に、キャラや部屋とか他方にも転用出来る様なアバターシステム。
クイズゲーとは別に、学園生活、寮システム、対抗…
これらの側面がやっぱり魅力であり俺の好きなQMAでもあるんだなあとか思う。

243: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/18(月) 01:36:56 ID:DssGwmTY0(1)

おお、DSでQMA出るのね
コンマイのゲームを買うのは久々だな

244: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/18(月) 01:37:02 ID:wasU0oemO(3)

これでwifi対戦無かったら糞だろ
マジアカは予習だけシコシコやってても楽しくない、対戦してなんぼでしょ

245: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/18(月) 01:42:44 ID:ENWOlslZ0(2)

wifi対戦て携帯使わせてでも有料にするだろ。
無料で対戦し放題とは思えん。

246: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/18(月) 01:45:51 ID:79KoGH8I0(6)

>>245
なにせ5までガンとしてどの機種にも出そうとしなかった(三国志大戦で2時点でだしたのに)くらいだからな
コンマイのことだし絶対通信関係には金が絡んでくるか、とんでもな出来ってことは想像できる

まあ、買うけどな。ゲーセンつぶれたし

247: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/18(月) 01:48:46 ID:3ALkTFIg0(3)

あー、そっか・・・
DSって聞いて当然wifi有と思ってたけどそーいう可能性有か・・・

248: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/18(月) 01:50:36 ID:focn8Wrh0(3)

コンマイは損して得取れってことをしないからね
バカオタクから金を巻き上げてはいおしまい でしょ

249: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/18(月) 01:51:38 ID:4LhecTci0(1)

遊戯王とかみたいに収録数が少なめで無料でいくんじゃね
本気で楽しみたかったらゲーセンいけみたいな感じで

250: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/18(月) 01:53:11 ID:mMKWbHIFO(2)

ムービーとかは予約特典だとか限定版に入れて容量は問題部分にまわして欲しいぜ

251: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/18(月) 01:53:43 ID:E4EGxdKw0(6)

MFCの場合

PSP版 Wi-Fi通信によるオンライン対戦可能。有料
PS3版 オンライン対戦可能。PSPユーザーとの対戦も出来る。有料
DS版 Wi-Fi対戦可能。無料

参考までに

252: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/18(月) 01:55:05 ID:79KoGH8I0(6)

限定版 or 予約特典でQMA5等に使える特製コナミカード(キャラ印刷)とかやりそうだな

253: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/18(月) 01:56:07 ID:IlYS1dUB0(6)

wifiサービス自体は任天堂による物だから、
任天堂が方向転換しない限り通信自体は無料だと思うんだが

ただ、配信コンテンツの保存用カートリッジとかそういう物を用意するのなら、
物理的だったり、その他の方法で課金する事は出来るとは思う。

254: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/18(月) 01:59:31 ID:j4oGfdMk0(2)

>>252
そして300円のものが追加されるだけでなぜか定価1000円アップ
初回限定版クイズマジックアカデミーDS
(QMAファンブック・限定版DS仕様e-Pass付き)7800円

255: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/18(月) 02:02:36 ID:JdoyjhN/0(1)

ポスター付なら7800円でも買う
・・無くても買いそうだ('A`)

256: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/18(月) 02:03:26 ID:jdd3MnCL0(2)

任天堂ハードのWi-Fiは無料じゃないとできないって言ってるやつがいるけど、
任天堂は「自分の会社は無料でやるからと言って、ほかの会社まで真似する必要はない」とか
「有料サービスは拒まない。」とか言ってるから有料サービスでもできる。
自鯖立ててやろうと思えばできるだろうし。

任天堂からメモリカートリッジ(ブラウザとかに使ってるやつじゃなくて保存用の)が出ると良いね。
そうすれば他のゲームでも対応させることによって将来的な拡張ができるようになるわけだし・・。

まぁ、そうすると続編が売れなくなる可能性は増えるけどね。

>>254
任天堂と組んで本体同梱が出されそうだなw
ただ、今は時期が微妙なんだよね

257: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/18(月) 02:03:49 ID:3ALkTFIg0(3)

>>253
鯖運用の費用は任天堂におっかぶせられるってことかお?
それなら希望はあるの・・・かな?

258: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/18(月) 02:13:06 ID:Anp6zzOh0(1)

対戦はゲーセンで予習はDSでってのが
想定される一番現実的なコンセプト

追加課金無しのパッケージでアケQMAの全要素を乗せてくるとはあんまり考えられない
コナミだし
格ゲの移植とかと同じには考えないほうがいいと思われ
家庭用オリジナルと銘打ってるわけだし

アケでアバターを手に入れるとDSで使えるとかやったら
アバタ熱が上がってアケがDS持ちからの集金マシンになるかもしれんな。

259: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/18(月) 02:16:12 ID:IlYS1dUB0(6)

会社的な支持は絶対あるな。会社としても利は必須。
だからゲームを作る上で有る程度自由をさせて貰う代わりに、
「こういう要素はかならず一つ入れること」等の提示はある。

260: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/18(月) 02:24:29 ID:79KoGH8I0(6)

>>258
もう任天堂と協力してe-passカードリーダーをGBAスロットで作ればいいのにな
セガがラブ&ベリーでちょっと違うけどやってのけたんだ
やってできないことはない・・・かも

近場が撤退した俺にはアケに戻る機会はないがなー
180日たったら自動データ消去
4でなぜか引き継ぎ失敗した腹いせに巨乳から軍人に変えちゃったからどうでもいいけど

261: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/18(月) 02:50:43 ID:xkSpQV5R0(1)

かならずシリーズ化する

262: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/18(月) 02:55:24 ID:V0gmESnw0(1)

売れたら毎年出しそうだな

263: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/18(月) 03:04:29 ID:YbGxsk810(1)

オトメディウスも出してくれ

264: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/18(月) 03:33:50 ID:itBipJqc0(1)

>>260
e-Amuの仕組みを知らないのか?
カードに記録されてるのはIDだけで、データはコンマイサーバから取得してるんだけど

265: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/18(月) 03:38:52 ID:79KoGH8I0(6)

>>264
あー、だから携帯からデータとか見てる奴がいるのか
THX

266: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/18(月) 04:10:44 ID:vo5UjLuC0(1)

ならeアミューズメントのIDをwifi接続したDSに入力すれば
データの流用とかできる……のか?
あくまで可能性として、だけど。

267: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/18(月) 04:27:30 ID:30slsa+G0(2)

コンマイが銭ゲバに見られててワロタ
まぁその通りなんだけど

268: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/18(月) 07:25:38 ID:jdd3MnCL0(2)

>>266
十分にあり得る

もしかしたら5の個人情報閲覧には
「DSネットワーク対戦回数」とかいろいろ表示される可能性もw

269: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/18(月) 07:26:59 ID:KuCYXSDY0(1)

遊戯王で毎回歯抜け収録で摂取されてる俺はwifi無料だが簡素な出来であろうと見ている

270: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/18(月) 08:21:51 ID:P++br8iu0(1)

いっその事、遊戯王くらいの勢いで新作出続けてくれりゃいいな
どうせアケのQMAもほぼ年1くらいのペースで新作出てるし

271: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/18(月) 13:10:46 ID:e+ZxStJv0(1)

>>267
そういやフチコマってまだコナミが登録してんの?

272: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/18(月) 14:35:51 ID:wasU0oemO(3)

容量判定

32MB以下:手抜きかよ、死ね糞コナミ!
64MB:何だこんなもんか、DSで小遣い稼ぎかよ
128MB:まぁ頑張ってるな、誠意を感じるぜ
256MB:こ、こいつはコナミ本気だ・・・神過ぎるぜ・・・

273: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/18(月) 16:08:20 ID:E4EGxdKw0(6)

>>272の脳味噌の容量を判定したい

274: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/18(月) 16:12:41 ID:PoTfMwia0(7)

通信系
・全国オンライントーナメント
・アーケード版とリンク対戦
・擬似店内対戦(wifiを利用したロビー制の対戦・また協力モード)
・特殊条件下で起こるタイトル戦
・組システムによるグループ対抗(対戦や期間中の成績集計)
・wifiを利用した問題配信や定期イベント
その他
・膨大な問題数
・オリジナルモード
・SDキャラを用いた豊富なアバターシステム
・アーケード並にやり応え(マゾ)のある階級システム
・購買部
・マイルーム
・QMA5に準拠するモード(クエストや検定試験、昇格試験等各種の中間期末テスト)
・過去作品の楽曲収録
・自作クイズ
・保存用カートリッジで配信されたデータの保存
・キャラボイス

さあ出て来そうな意見を思いつくだけ書き出してみたぜ。おまいらならどんな機能が欲しいんだ

275: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/18(月) 16:18:42 ID:w8CfN0J8O(1)

まあアーケードの収入が落ちる
ようなモードは付けないだろう
コンマイだし

276: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/18(月) 16:21:53 ID:aLkie88W0(1)

別にネットとか対応してなくてもいいけどな
携帯だしチマチマ問題解けるならそれで

ただし問題数は多くしてもらいたい

277: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/18(月) 16:24:39 ID:GxlGgMer0(1)

1カートリッジで4人対戦できるといいな

278: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/18(月) 16:26:28 ID:PoTfMwia0(7)

>>275
まああくまでユーザ側の意見だからな。
実際どうなるか何て解った物じゃないが、そういう意識でこちら側が諦観してたらまず良い物は出来ん。
勝手に期待して勝手に裏切られたつもりになるのも常ではあるが、そんな物は気にしないw
ユーザーは期待する作品にこうあって欲しいと理想を述べてなんぼさ

279: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/18(月) 16:28:18 ID:wasU0oemO(3)

>>273
社員の方ですか?
頑張って作って下さいねw

280: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/18(月) 16:35:29 ID:z3rajjzW0(1)

( ゚д゚)ポカーン

281: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/18(月) 16:54:12 ID:lcHNqu+V0(1)

・・・え?

282: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/18(月) 16:58:15 ID:zd4kpnc10(4)

平成教育委員会やIQサプリなど最近のクイズ系は1Gbのロム使うのが当たり前になってるから
使用ロムは1Gbか2Gbだろう

QMAの名前からして512Mb以下はありえない
やる事が沢山あるからクイズだけに容量は使えないけどな

283: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/18(月) 17:07:11 ID:PoTfMwia0(7)

まさかの4GbROMだったら俺号泣

284: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/18(月) 17:09:40 ID:ENWOlslZ0(2)

おまいら期待しすぎ。
コンマイだぞコンマイ。わかってんのか?

285: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/18(月) 17:12:49 ID:zd4kpnc10(4)

>>823
4Gbって存在するのか?
来たら嬉しいけどな

286: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/18(月) 17:22:01 ID:PoTfMwia0(7)

>>285
少し前に同じ様な話題が出てたみたいだからそれらを纏めるぜ
・2Gbより上のROMを使用したタイトルはまだ見つからない
・本体仕様では1Gb以上可能で上限表記無いし認識出来るんじゃね?
・ライン確保や原価コスト高に、任天堂上納up

存在するかはともかく、使えるかどうかで後は作る気があるか無いかだろうな。

287: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/18(月) 17:23:19 ID:E4EGxdKw0(6)

そもそも上納upって何なのさ

288: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/18(月) 17:31:12 ID:TbbWbASI0(2)

>>275
「アーケードのQMAの客を減らさないようにする」
「DSのQMAを家庭用に上手くアレンジする」
両方やらなくっちゃあならないってのがコンマイのつらい所だな。


DSが出てもアーケードに行きたいと思えるようなゲームにして欲しいな。

289: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/18(月) 17:45:00 ID:PoTfMwia0(7)

>>287
何だろうな。上に出てたからそういうのもある物なのかとそのまま書いたが
どこかで読んだ様な物に俺の想像を加えるなら
他タイトルの生産にラインを多く割いている場合もあったり、
ラインの確保とは別で契約的な物が出るとか、
仮に4GbROMを使用するのなら、その工程で諸々の話が出るとかそういう物しか思いつかない。
上のレスで実際に書いた人の意見聞かないと俺にゃ詳しい事は解らんな

290: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/18(月) 17:57:27 ID:zd4kpnc10(4)

任天堂「4Gb特別に認めてやるから金払え!!」って事じゃないか?

291: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/18(月) 18:03:59 ID:VzTgI8pz0(1)

アーケード
最新のQMAが出来る
キャラクターがカスタマイズ出来る
コンマイ
1P専用ストーリーモードが有る
wi-fi使えばアーケード規模でゲームが出来る
両方
オリジナルアイテムが手に入る
専用ボイス有
ゲーセン限定クイズ配信有

で両方ウハウハじゃね?

292: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/18(月) 18:10:33 ID:PoTfMwia0(7)

調べてたらこんなの出てきたから一応引用

他の会社が任天堂の作ったハード用のゲームを作る時は、ロイヤリティー(本体使用料)を取る。
スーパーファミコンソフトの場合、1本当たり定価の4割がロイヤリティーだったらしい。
今ではロイヤリティーは安くなっているようだ。
ソフトは任天堂の契約した工場でしか生産できず、料金は前払いをしなければいけない。

SFCは確かにソフト価格高かったなあ。11500円とか思い出す。

293: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/18(月) 18:10:45 ID:tmsBe4gU0(1)

仮に16人wifiオンライントーナメントになったとしても、

                                      グリフォン組
オレ   大  阪  <俺の校門が酷いことに
COM  未所属  <さあ参りましょうか
COM  未所属  <よろしく〜
COM  未所属  <かかってこい!
COM  未所属  <かかってこい!
COM  未所属  <ヒアーウィーゴー!
COM  未所属  <おてやわらかに
COM  未所属  <よろしく〜
COM  未所属  <よろしく〜
COM  未所属  <勝負だ!
COM  未所属  <勝負だ!
COM  未所属  <かかってこい!
COM  未所属  <よろしく〜
COM  未所属  <さあ参りましょうか
COM  未所属  <よろしく〜
COM  未所属  <よろしく〜

ばっかなんだろうな

294: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/18(月) 18:12:25 ID:aUYkcqav0(2)

ちゅうかWifiで4人対戦できればそれでいい

295: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/18(月) 18:14:30 ID:u5TKP4fi0(1)

あの予選落ちするかギリギリくらいのドキドキ感が楽しいんだよなー
だから4人対戦くらいしかできないんだったら
やっぱりアケメインになるかと思う

296: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/18(月) 18:21:53 ID:E4EGxdKw0(6)

>>292
あの頃はロム自体クソ高かったからなぁ…
でも定価売りしてる店はデパートかやる気のない玩具屋くらいだったっけ

297: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/18(月) 18:26:36 ID:WT9NX2z30(2)

このアバターは3万円するよ!

298: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/18(月) 18:33:00 ID:zd4kpnc10(4)

>>295
>やっぱりアケメインになるかと思う
それこそコナミが目指すものじゃないだろうか

299: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/18(月) 18:38:59 ID:lWBWZppS0(1)

やべぇ、先走りすぎたわ。
気がついたらゲーム屋にいて予約しますとか言ってた俺がいる

発売日未定だから予約不可だって(´・ω・`)

ああ恥じかいたwww

300: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/18(月) 18:52:56 ID:ZFXQyBm00(1)

4人は少し寂しい
かといって16人を求めたりはしないがせめて6人か8人…

301: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/18(月) 18:55:37 ID:WT9NX2z30(2)

BGMはもちろん

302: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/18(月) 19:30:02 ID:7UN6vh3I0(1)

祖父やメッセやメディランで女キャラのエロテレカ付で予約受付そうだな
イニG的に

303: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/18(月) 19:35:13 ID:WQSCe2/50(2)

>>299
落ち着けww

304: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/18(月) 19:43:17 ID:TbbWbASI0(2)

>>302
可能性が無いと言い切れないのが怖いなw
そうなったらそういうとこで予約するが。

305: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/18(月) 20:18:07 ID:ey0NwURI0(1)

>>293
ワロタwww

306: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/18(月) 20:28:36 ID:E4EGxdKw0(6)

>>304
つかそういうのはコナミスタイルが真っ先にやるんじゃね?

307: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/18(月) 20:58:57 ID:sCOXJDdLO(1)

決勝戦BGMはQMA1決勝戦BGMを流用しる!

308: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/18(月) 21:50:37 ID:PoTfMwia0(7)

QMA1カード挿入画面、決勝。  QMA2メインメニュー、全国大会予選、全国大会決勝。
この辺りのBGMは大好きだったな。入ってたら本当嬉しい。
でもQMA1の決勝BGMはかなり短い様な気がした。
少しアレンジされると良いかもしれないけど、駄アレンジになるとそれはそれで悲しい。

4の予習とかまったりBGMもかなり好きなんだがなあ。
音楽に併せてドンッドンッドンッって押したくなる位まったりしてる。

309: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/18(月) 22:06:04 ID:ySRHNl5e0(1)

結局コンマイだから過度な期待はするなってことでおk?
ユーザーの満足より自社利益を最優先させるような会社だし…
それでもコアなユーザーはしっかりついてくるから余計に性質が悪い

310: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/18(月) 22:21:19 ID:mMKWbHIFO(2)

近所のゲーセンにQMAなかった\(^o^)/


別の全国対戦可能なクイズゲーはあったのに…



311: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/18(月) 22:28:02 ID:7EMRjfI70(1)

遊戯王wc2008では4人対戦やってるから最低でもそれくらいはやるんじゃない?

312: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/18(月) 23:13:39 ID:oR18UvoF0(1)

アーケードの問題が先取りで予習できたりするといいかも

313: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/19(火) 00:51:04 ID:HxSNdzuF0(2)

麻雀のやつが先に出てるから
それがゲーセンと同じ感じなら同じ
違う感じなら違うだと思うんだが

314: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/19(火) 00:55:26 ID:SRgZWx+/P(1)

>>313
MFCDSと同じ感じとでも言いたいのかw

・・・でもアーケード連動ある点が違うよな

315: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/19(火) 00:55:35 ID:eF7vK4i60(1)

昔は当たり前のように近所にゲーセンあったのに、今は電車に乗ってわざわざ行かないと目的のゲームが遊べない。東京なのに。

316: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/19(火) 01:17:19 ID:6M9V6DOR0(1)

連動もそんなに大きいことではないんだろう

317: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/19(火) 01:23:20 ID:QFRMqptO0(3)

すれ違い通信でアイテム交換とかやって欲しい

318: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/19(火) 01:30:10 ID:NzVFuI4q0(5)

>>317
俺、DQMJですら1回しかすれ違えなかったんだ・・・・

319: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/19(火) 01:32:04 ID:9CXl+Rm3O(1)

すれちがい通信しないと解禁されない問題があります^^


最低50人とすれちがい通信しないと全問解禁されませんf^_^;



なら死ねる

320: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/19(火) 01:32:27 ID:Jaf2LBWv0(3)

>>318
普通に街で買い物をしてる程度だとまずすれ違わんよ
ゲームショップに持っていったら高確率ですれ違う
比較的新しいソフトならね

321: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/19(火) 01:51:24 ID:k8RAUbAx0(1)

DSでアイテムゲットして5に反映とかやって欲しいけど
DSは簡単にチートできるからその辺は難しいかな。

322: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/19(火) 01:51:34 ID:KIhLM4JG0(1)

すれ違い反対!首都圏、悪くても京阪神住じゃないとロクにすれ違えん!!

323: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/19(火) 02:07:18 ID:XetnjjUB0(3)

センターモニタに何か仕込んで、DSと通信でデータのやりとり出来るようにするんじゃね?

324: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/19(火) 02:08:07 ID:NzVFuI4q0(5)

>>320
トイザらス、ベスト電器、アニメイト、ダイエー、GEOなんかにもよく行ったんだがな・・・・

325: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/19(火) 02:17:16 ID:QFRMqptO0(3)

>>323
センモニがDSステーションになればいいんだよ

326: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/19(火) 02:23:28 ID:XetnjjUB0(3)

>>325
最初そう考えてたけど、ただでさえルータ咬んでるから無理だと思ったので書かなかった

327: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/19(火) 02:29:24 ID:HxSNdzuF0(2)

wiiウェアがDSステーションになれば良いんじゃね?

328: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/19(火) 02:31:02 ID:NzVFuI4q0(5)

WiiウェアでDS連動専用マジアカWii販売ってか

329: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/19(火) 02:34:06 ID:QFRMqptO0(3)

WiiWareって容量どれくらいだっけ?

330: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/19(火) 02:36:30 ID:1kh8tnFb0(1)

おまいらのゆめがひろがりんぐっぷりにはおそれいるんだぜ

331: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/19(火) 07:24:42 ID:KVrKaZx00(2)

>>322
地方でもお祭りとか花火大会とか人集まるイベントに行けばいいんだぜ。
(子供が喜ぶイベントなら尚更)

332: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/19(火) 08:11:24 ID:cORhvb1E0(1)

わざわざDSでマジアカをやる層が花火大会とか祭に行くかね?

333: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/19(火) 08:27:42 ID:NzVFuI4q0(5)

花火大会は遠いしなあ・・・・

334: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/19(火) 09:36:11 ID:L2dzvohEO(1)

クイズで好感度を上げ、伝説の木の下で告白するストーリーモードが追加されますとかだったら

335: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/19(火) 10:44:22 ID:0wps/MdD0(1)

>>334
買うよ

336: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/19(火) 11:03:33 ID:Jaf2LBWv0(3)

>>334
先生に告白される(できる)なら買うよ
ジャリ共はどうでもいいや

337: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/19(火) 11:07:38 ID:Z/KfaPwD0(1)

栗ティーチャー、略してクリーチャー狙いか

338: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/19(火) 11:28:39 ID:0QqPvdXl0(1)

参考としてQMAmobile2の仕様置いておくわ

選択可能なモード
・全国オンライントーナメント(最大8人、予選2戦、敗退各2名)
・クイックvsモード(全国トナメの予習なし版)
・イベント(ACでいう全国大会。1ヶ月に1回ペースで開催)
・個人授業(1人プレイ)

クイズ形式
○×、四択、連想、タイピング、一門多答
四文字、並べ替え、順番当て、ランダム

システム面
寮制、マジックペット、魔法石、キャラボイスあり


個人的にはwifi対応してて、
全国トナメ・放課後ガチバトル・個人授業があればそれでいい

339: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/19(火) 12:07:46 ID:H6bP/Ts/0(1)

>>334
アリだな

340: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/19(火) 15:06:11 ID:hEJ67bM20(1)

>>334
 ときめきの放課後 思い出したww

341: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/19(火) 15:09:29 ID:qNqSmrIHO(1)

ゆりしーアンチ氏ねゆりしーアンチ氏ねゆりしーアンチ氏ね
ゆりしーアンチ氏ねゆりしーアンチ氏ねゆりしーアンチ氏ね
ゆりしーアンチ氏ねゆりしーアンチ氏ねゆりしーアンチ氏ね

342: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/19(火) 16:26:28 ID:piERbBX70(1)

>>334
そのゲームがワゴン内のソフト5本で500円のセールで売ってたからかなり前に買ってしまった件。
あの中からQMAに入った問題もあってトェェェイ。

とか書いて下をみたら>>340がソフト名言ってた件。w

343: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/19(火) 16:43:35 ID:+E7y6fEF0(1)

ときめきの放課後は良いゲームだった
150円とは思えないほど楽しめた
これでロージ時間さえ短ければなぁ

詩織の髪型を変えるの難しすぎw

344: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/19(火) 16:51:36 ID:Jaf2LBWv0(3)

というか150円と思えるゲームってww

345: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/19(火) 18:38:11 ID:lA1Qqk8i0(1)

虹野さんのテニスウェア見れるから好きだな>>ときめきの放課後

これ以上はスレ違いか

346: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/19(火) 18:40:02 ID:8hSdCBn30(1)

>>345
なにお前自分はスレ違いじゃないつもりでいんだよw

347: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/19(火) 18:59:35 ID:XetnjjUB0(3)

まあ各キャラの設定を掘り下げるってのはアリだと思う
そこからキャラゲー出すような、スロになってしまった某STGのような本末転倒さだけは勘弁だが

348: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/19(火) 19:07:40 ID:TLpNO2GV0(2)

そこで男だと思っていた奴が実は女だということが発覚するんだな

349: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/19(火) 19:29:39 ID:yBkcHTo+0(1)

ラスきゅんとユウきゅんが男の子であるはずがないだろJK

350: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/19(火) 19:30:31 ID:KVrKaZx00(2)

あんなにカワイイ奴が
女の子のハズねーだろっ!!

351: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/19(火) 19:49:41 ID:NzVFuI4q0(5)

>>350
うんうん

352: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/19(火) 20:22:56 ID:8T6y9HSL0(2)

その台詞もうウンザリだ

353: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/19(火) 20:25:14 ID:jBCXIJKUO(1)

何にしてもWi-Fi対応でヨロ

354: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/19(火) 21:14:39 ID:7f5qTovs0(2)

>>338
> 一門多答

次のうち徒然亭草弱に師事した落語家をすべて選びなさい、とかそういうの?

355: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/19(火) 21:16:00 ID:7f5qTovs0(2)

弱じゃないな、若だorz

356: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/19(火) 22:53:06 ID:FHtUxSyH0(1)

ときめきの放課後にあった
パートナーが代わりに答えてくれる機能を実装してくらはい。

357: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/19(火) 23:43:07 ID:K7945Qfu0(1)

ユウ君で勘弁してください

358: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/19(火) 23:49:10 ID:8T6y9HSL0(2)

ショタコン少しは黙っててくれないかね

359: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/20(水) 00:04:04 ID:TLpNO2GV0(2)

ありそうなこと

DS版だけの新キャラが出る
DS版にe-amuパスが同梱される
同梱e-amuパスを使うと新キャラが

360: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/20(水) 00:11:40 ID:wu1VbOlF0(2)

>>25
このクイズ野郎は、あれはひどかったwwwww
ミニゲームに成功したらいくら間違えてもOK、
ミニゲームに失敗したら答えられずに終了とかwwwww

しかし、DSのWi-Fiって4人までの仕様だったと思うんだがどうなるんだろうな

361: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/20(水) 00:26:46 ID:OIOtMrOjO(2)

>>360
ブロック分けするとか
4人ずつ対戦して最下位が落ちる

362: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/20(水) 00:41:27 ID:/9n+zZoHO(2)

>>360
クイズきらめきスターロードはなかなかよかったんだがね。

363: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/20(水) 00:43:40 ID:xn+b7ZAJ0(3)

古いクイズ作品の時事系問題って、
今やると全然解らない上に理不尽すぎて返って面白いと感じる事はあるなw
まあ、そんな問題ばかりだと恐ろしいが。

364: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/20(水) 00:46:35 ID:1PLan+Y+0(2)

>>360
今までDS、wiiとも総合的に4人までだと思われてたものが
マリオカートwiiによって常識が変わった

365: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/20(水) 01:07:13 ID:wu1VbOlF0(2)

>>364
いやいや、俺の友達がDSソフト開発の下請け会社で仕事してるんだが
DSはWi-Fiライブラリの仕様で4人まで、って言ってたような気がするんだわw

366: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/20(水) 01:09:11 ID:1PLan+Y+0(2)

変更になったんじゃね?どうなんだろう
いつ頃聞いたの?

367: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/20(水) 01:26:07 ID:poNkukx50(1)

現時点で4人同時より多いやつってなんかないの?

368: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/20(水) 01:30:37 ID:OIOtMrOjO(2)

>>367
ぷよぷよとかどうなの?

369: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/20(水) 01:40:07 ID:W2CpmnHu0(2)

DSでは聞かないなー 現時点で5人以上って

370: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/20(水) 01:45:12 ID:xn+b7ZAJ0(3)

3月に出るwii用タイトルに6人対戦があるそうな。

DSの画面領域やゲーム性、能力的な面から
4人以上にする必要性若しくは無理があったんじゃなかろうかとかは思うけど、無知の憶測でしか無いな。

16人トーナメントの4人4分割、18人トーナメントの6人3分割、可能ならば8人対戦。
間接的で良いからこういう形になってくれればそれでも嬉しい。
従来の組を利用したマッチングや所属している寮vs寮で成績競いあったり、
団体戦やったりとか、こんな対戦も出来たらなあ。

371: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/20(水) 01:50:39 ID:xn+b7ZAJ0(3)

マリオカートdsはゲームシェアリングで最大8人、wifiで最大4人か。
同期や通信量がネックなのだろうか。やっぱり素人じゃ解らんなあ

372: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/20(水) 01:53:10 ID:ETpqp8TR0(1)

マリカWiiは12人対戦が可能だけど
DSは…やっぱ性能の問題なのかねぇ…?

373: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/20(水) 01:57:54 ID:bLuNviN2O(1)

WiiでQMAもありじゃないか?
タイピング系でタイポ続出w

374: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/20(水) 02:01:46 ID:W2CpmnHu0(2)

リモコンメインだとあんまりタッチパネルと操作感変わらないしなー
WiiでやるならWiiFitをうまく使えないものか

375: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/20(水) 02:04:05 ID:bbVDs7+/0(1)

OXを足でやるのか

376: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/20(水) 02:16:36 ID:/2pM6OTc0(1)

wiiをホストにしてDSのタッチパネルで回答が理想じゃない%3F

377: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/20(水) 03:07:34 ID:APOQxclh0(3)

それで連動専用・フルボイスで2800円くらいでDS版の3ヵ月後に
これで追加問題問題も一気に解決

378: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/20(水) 03:18:12 ID:/9n+zZoHO(2)

>>363
昔のクイズはSMAPが6人だったりするから油断ならないよな。

379: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/20(水) 07:30:22 ID:PxteAfDtO(1)

ヒント:テトリス

380: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/20(水) 13:31:53 ID:NKpFOV/h0(1)

>>375
 ネプリーグの最後の2択思い出した

381: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/20(水) 13:55:18 ID:4dFwKek10(1)

8人でやれたら楽しそうだな
ゲーセンのやったことないけど人気あるのか

382: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/20(水) 18:44:16 ID:BLosEGf00(3)

>>381
やったことないのかよw

今日から新バージョン稼動開始だから行ってきてみ。
(カード無しでも)一回100円でできるはずだし。

383: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/20(水) 18:47:47 ID:55fnPDJe0(1)

Vの立ち絵の劣化はDS版買わせるためか。やるなコンマイ

384: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/20(水) 18:47:55 ID:GDAW7mKP0(1)

200円の店もある

ウチのホームグラウンドは一週間遅れらしいので来週の水曜辺りかなー
タイ○ー系だから入るのが遅いのかな

385: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/20(水) 19:23:08 ID:BLosEGf00(3)

>>383
劣化か?
今までに比べて格段に動いていい感じだと思うけど。

386: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/20(水) 19:56:32 ID:APOQxclh0(3)

まだプレイはしてないが、画像見た感じだと今までエロゲ塗りだったのが5でアニメ塗りになったように見えた。

387: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/20(水) 21:13:17 ID:E/YubciV0(1)

動くといいんだけど、立ってるときはちょっと微妙だと思う

388: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/20(水) 21:35:46 ID:/MHpRaZl0(1)

同人臭くなった気はする>V

389: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/20(水) 21:49:03 ID:BLosEGf00(3)

ギャルゲ塗り→立ち絵はしっかりしてるけどあまり動かない
アニメ塗り→動いてるときに最大限の威力を発揮

しかしそれならもうちょっと動いてもよかったような。考え中のときとか。

390: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/20(水) 22:12:57 ID:6rBIBgOZ0(1)

これからはユリの時代
まで読んだ

391: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/20(水) 22:44:35 ID:APOQxclh0(3)

これからは百合の時代

超同意

392: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/20(水) 22:47:47 ID:SckGT9Ub0(1)

これからはユリキアの時代ですね、わかります

393: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/21(木) 00:31:02 ID:w746PfZl0(1)

シャラリヤだろJK

394: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/21(木) 02:16:05 ID:B61mL+IT0(1)

シャロエだろ俎板的に考えて

395: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/21(木) 02:36:28 ID:TTdNVk5V0(1)

ルキアとシャロン、ルキアとアロエ
かな

396: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/21(木) 12:29:29 ID:hFIu+k4oO(1)

智ます

397: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/21(木) 19:34:31 ID:cSlurRuD0(1)

DS持ってゲーセンでたむろする奴らが現れないことを祈る。

>>392
サンダースとロマノフだろjk

398: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/21(木) 23:47:08 ID:CYqsRaaf0(1)

>>397
出るにきまってるだろ常考

いまでさえノートにデジカメ(ケータイ)常備ののメガネヲタばっかりじゃないか
カップルもたまに要るけど

399: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/22(金) 00:14:06 ID:jpgYyGldO(3)

>>398
メガネ関係ないだろw

400: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/22(金) 00:25:40 ID:1T1DArVB0(2)

QMAとガンダムなんたらカードビルダーのメガネ率は異常

401: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/22(金) 00:47:31 ID:1Man0Umm0(1)

>>398
両隣カップルの間でブツブツ言いながらやってるヲタをみるともの悲しい気分になる

402: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/22(金) 01:33:00 ID:vkmu/Cs90(2)

アニゲで自分だけ全問正解1位でもちっとも虚しくないもん

403: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/22(金) 01:34:52 ID:f4LVHrio0(1)

>>400
両方ともやってる俺はもちろんメガネ
でも使用キャラはシャロンだぜ

404: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/22(金) 02:44:08 ID:GMRqkvKz0(1)

>>397
DSをもってゲーセンに来てもらえるような作品って言ってなかったっけ?

405: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/22(金) 07:33:28 ID:VaXVBo/K0(1)

>>401
この間ノートにメモしながら一人ボケ一人ツッコミをして笑ってる
迷彩バンダナメガネを見たw

406: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/22(金) 07:40:58 ID:pUSJUEI20(1)

ミリタリバンダナとか都市伝説だと思ってたw

407: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/22(金) 10:20:07 ID:GNcpUEDv0(1)

メモ帳+デジカメは見てて悲しくなってくる

408: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/22(金) 12:07:49 ID:kZAVUu010(1)

>>363
中古のクイズゲーム買ったとき一番それが困るw

409: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/22(金) 13:03:40 ID:G02eS24j0(1)

ノーパソ持ち込んでエクセルで作成した問題集を見てる奴を見たときはもう駄目だと思った。

410: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/22(金) 14:45:32 ID:ytjLM5MF0(1)

ってかそこまでして上位に上がりたいか?と思う。

411: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/22(金) 15:17:04 ID:kyQNTZbs0(1)

まぁそれだけ安い金額で賢者になれると考えれば確かにやる価値はあるだろな
俺はしないが

412: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/22(金) 15:50:57 ID:BurxvRL+O(1)

AOUでやってたような衆人環視の全国大会でも同じスタイルを貫けるなら
メモでもノートパソコンでも認めてやるけどな。

413: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/22(金) 16:50:50 ID:n4Gybm7L0(1)

>>397
今でもベンチでPSPで遊んでる奴とか居るけどね…。

414: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/22(金) 18:38:20 ID:vkmu/Cs90(2)

上位にいる奴も、新問のみでやったらどうなるだろう

415: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/22(金) 20:14:59 ID:p433Spy70(4)

クイズで使用する映像データとか容量食いそうねえ…
アドバンスムービーの32MB24分参考に、音無し考慮して適当に脳内計算したら
20秒1単位で約200KBかもう少し必要になりそうな感じになってしまった。

余談で、アドバンスムービー読んでる時にDSvisionとか言う関連サービス見つけてへぇと思った。

416: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/22(金) 20:30:13 ID:c6+MW8F10(1)

今はもっといい圧縮技術があるから、そこまで使う事はないと思う

417: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/22(金) 20:48:46 ID:p7Va4hSG0(1)

さすがに映像問題は無いだろ・・・
ネット直結でストリーミング再生できるんならまだしも。

418: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/22(金) 20:57:52 ID:p433Spy70(4)

アクトイマジンのコーデックがdsで結構使われてるみたいね。
そういやルーンファクトリーでも使われてたか。
「32MBのカートリッジに90分間の映像を収録可能」だとか。

>>417
ある無いでは無く「出来るか出来ないか」の観点で考えてるのだけれど。勝手な妄想ではあるけどね。
最初から「無い無いまず無いw」
とかそんな視点で決め手かかったら何も出来ないって。

419: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/22(金) 21:39:26 ID:0B0b2jy6O(1)

アーケードで一位とると
とても気持ち良い件。

420: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/22(金) 21:56:24 ID:pcpaf6uS0(1)

ぶっしゃけ、脳トレよりも頭使うよな
問題丸暗記で

421: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/22(金) 22:21:36 ID:1nAk1iEC0(1)

ときメモGSの技術力を応用すればフルボイスくらいはなんとかなるんじゃないか

422: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/22(金) 22:23:58 ID:YX8jnkVX0(1)

問題を読み上げてくれるわけじゃないからな

423: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/22(金) 22:28:07 ID:p433Spy70(4)

QMAって台詞自体は元々極端に多くはないよな。
喋る時は喋るのだけど、喋る機会が少ないと言うか。

424: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/22(金) 22:33:31 ID:jpgYyGldO(3)

テイルズオブイノセンスとかみてると
容量はあまり心配しなくて良さそうな気がする

425: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/22(金) 22:38:48 ID:ZkLKsnGv0(1)

>>424
IDがjpgおめ

426: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/22(金) 22:52:20 ID:c/obbpgv0(1)

>>423
各キャラの叫び+先生の説明ボイスくらいだからな
それくらいのボイスは余裕ではいるだろうて

427: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/22(金) 23:04:42 ID:1T1DArVB0(2)

>>426
余裕だな
1GbROMのブリーチ2ndなんかは無駄に音声入れまくってて感心した

428: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/22(金) 23:19:56 ID:p433Spy70(4)

GS2の圧縮技術があるから良さそうね。声に限らずBGMも押し込めるだろうし。

クイズ中に挿入される映像やエフェクト、
キャラアニメーション、ミニキャラ等のアバター関連…この辺りはどうだろうか。

429: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/22(金) 23:49:18 ID:jpgYyGldO(3)

ストリームはキツいんじゃないかな

430: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/23(土) 03:30:59 ID:/+f7pqJ50(1)

つーかWifi対戦できるって情報どこにもないよな
出来ないんだろうなたぶん

431: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/23(土) 12:37:43 ID:SkYs0Pgl0(2)

DS持ち寄って16人+ホスト機1人で対戦
16人分の答えをホストが正誤判定する

432: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/23(土) 12:51:53 ID:LQ6AEGup0(1)

>>431
だとしたら俺絶対ホストやりたくないわw

433: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/23(土) 13:27:59 ID:sJSWVf4R0(1)

ゲームラボでの噂のQMAの移植をDSでやりたいが任天堂が無料に否定的なので出来ないって噂と

「ニンテンドーWi-Fiコネクション有料サービス」も発表
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080223/wii.htm
>ニンテンドーWi-Fiコネクションに有料サービスを追加
>「一定期間利用料の販売もできる」としており、月額課金型のオンラインゲームの提供なども考えられそうだ。

434: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/23(土) 13:38:20 ID:hYUTUpjC0(2)

月500円くらいなら払ってもいいかな。
普通に1クレ100円なら最悪だけどw

435: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/23(土) 13:54:45 ID:Uc00FhOp0(1)

アーケードばりに作り込まれてるなら、月額課金でもアリだな。無料だと色々出来る事の限界出てくるし。
コナミ繋がりの遊戯王オンラインみたいに試合毎に金かかるとかありそうで怖いけど

436: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/23(土) 14:31:26 ID:h7aj4nzy0(2)

DSしか持ってないのにWiiポイント決済の有料Wi-Fiになったら俺涙目

437: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/23(土) 14:47:11 ID:EVZ0KU7G0(1)

課金だとライト層はくいつかない気がするが・・・?

438: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/23(土) 14:54:44 ID:+BWcN3XU0(1)

課金『も』ある ってことなら・・・

439: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/23(土) 15:52:36 ID:N5yLsXJc0(1)

金が全てのコンマイ様なら間違いなく有料サービスになるだろう
有料だったらスルーするわ

440: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/23(土) 16:46:09 ID:ufuoYCSJ0(1)

元が有料だけあって「何が何でも無料にしろ」って声は少ないだろうな
むしろ金取る代わりにいいものができるならいくらでも取れってスタンス
それがアケ未体験層も含めた将来的にどうなのかってのはさておき

441: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/23(土) 17:07:20 ID:t5KHvmQ60(1)

グラフィックは4準拠で。
俺のリディア先生を帰せ!

442: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/23(土) 17:27:00 ID:lTIZeX230(1)

携帯アプリみたいに、1プレイいくらってのは勘弁して欲しい

443: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/23(土) 17:42:23 ID:MfN+H7M2O(2)

>>442
あれサイトの説明に月額でゲーム遊び放題って書いてあるんだよな…
何が遊び放題だよ…

444: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/23(土) 17:58:56 ID:SkYs0Pgl0(2)

>>440
つ三国志大戦DS

無料の代わりにチート横行してたが・・・
そういうの含めて対策してくれれば有料でもいいんじゃね?

445: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/23(土) 18:48:11 ID:dQmqLzyK0(1)

>>433
ゲーラボの噂コーナーは、将来当たった時に「ほら当たった」というために
テキトーな事を書き連ねるコーナーだから信憑性ゼロンなんだけどなw

446: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/23(土) 18:51:52 ID:NrIodYLI0(1)

>>433を見て少々頭に血が上りすぎたようだ…

>>434のように月500円程度だったら出してもいいかも
支払い方法にもよるがな。
プリペイド式だと助かる。
逆にクレジットは勘弁。
俺クレジット嫌いだから持たないようにしてるんだよ

447: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/23(土) 18:54:33 ID:yvcjyScc0(1)

クレジットを作れない職業の人もいるしね

448: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/23(土) 19:30:48 ID:h7aj4nzy0(2)

>>446
>>443のリンク先には「決済はWiiポイントで行なわれる。」って書いてある。
Wiiポイント自体はクレジット以外にもゲームショップやコンビニでも購入可能らしい。
http://www.nintendo.co.jp/wii/shopping_ch/wii_points/index.html

449: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/23(土) 20:27:14 ID:tenq0EZY0(1)

有料でもなんでもいいから4の絵にもどしてくれ

450: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/23(土) 20:36:51 ID:AZwvpK6E0(1)

課金してアロエにスク水着せられるなら購入を考えてやらんでもない。

451: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/23(土) 21:20:58 ID:mA9gMKhl0(2)

>>446
今なら大抵のゲームショップや家電量販店で
Wiiポイントは売ってるよ。

452: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/23(土) 21:24:59 ID:hYUTUpjC0(2)

決済はWiiポイントって事は有料化されるのはWiiだけなんじゃね?

453: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/23(土) 21:33:01 ID:mA9gMKhl0(2)

>>452
あー確かに。

しかしDSのような携帯機で金品(とでも言うんだろうか)の
やり取りをするのは不安があるしなぁ。

454: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/23(土) 21:48:52 ID:nQDQCMR50(1)

自鯖ならともかく任天堂の鯖使って金取るとか

455: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/23(土) 23:07:57 ID:MfN+H7M2O(2)

課金なして1人用モードで遊ぶわ
オンゲーは嫌いなんだ

456: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/23(土) 23:11:20 ID:5vOpKsg30(1)

オナニーですね?わかります

457: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/24(日) 00:06:43 ID:yokomlNm0(1)

携帯のQMAはひどかったな
お試しプレイでやめたわ

458: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/24(日) 00:30:38 ID:cH8famSN0(4)

>>433
ゲーラボの噂コーナーって、エヴァのゲーム以外に当たったことあったっけ?

459: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/24(日) 00:32:00 ID:cH8famSN0(4)

>>450
体操服:1000Wiiポイント
スクール水着:1500Wiiポイント

460: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/24(日) 00:40:11 ID:8CRJzbutO(3)

>>459
アイマスのスク水は1800円だったな

461: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/24(日) 00:40:14 ID:JDmW9x9w0(1)

それ何てアイマス?

462: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/24(日) 00:49:13 ID:xc0rdaz00(1)

アイマスってゲームじゃないよな

463: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/24(日) 00:52:56 ID:N89/pQuM0(1)

そうなのか

464: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/24(日) 01:02:36 ID:FxTZhyOj0(3)

去年4月以降のソフトが知育ライト手抜きクソゲーラッシュでげんなり
灰かぶりならぬ埃かぶりなハードだったけど
ここにきてQMA発表するとはな
年末の買い取り高騰時期に売り払わなくてよかったぜDSL

もうDQ9なんていらないw

ドラキュラも合わせてコンマイ専用ハードにしてやる

465: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/24(日) 01:30:04 ID:2ZsuGQVF0(1)

そーいやドラキュラもギャララビチームが作ってるんだっけか
QMA含めて楽しみやのぉ

466: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/24(日) 09:46:17 ID:u4CGDuHE0(1)

>>464
超同意

つか去年4月どころかDS発売以降知育しか売れない糞ハードだったけど、
これでようやくうちのDSも活躍できそうだ
いつ発売するか分からんがな

とにかくDSの知育ラッシュにはもううんざりだ

467: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/24(日) 10:34:45 ID:cH8famSN0(4)

知育も乱発してる割にはごく一部以外売れてないよ

468: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/24(日) 10:48:10 ID:Wir0gXh/0(1)

つまりDSはソフトが売れない屑ハードって事ですね

469: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/24(日) 10:52:23 ID:3D6J5mY+0(1)

なんだこの流れ…

470: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/24(日) 10:57:37 ID:Tu2NcBxY0(2)

ちびキャラカスタマイズ希望。

471: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/24(日) 13:09:13 ID:pDXPdMwrO(1)

早く発売して欲しいな
おっぱいタッチしたいぜ

472: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/24(日) 13:52:53 ID:gilZH/Mf0(2)

平成教育委員会(予備校?)DSはで3000問以上あって、映像問題もあるとCMでやってた。
1人用モードでは最低これくらいの問題は収録してほしいな。

473: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/24(日) 13:59:42 ID:vVHlllON0(1)

>>472
3000とか少なすぎだろJK
本家が10万あるんだから1万は最低ライン
2〜3万あればすごいと思う

・・・高望みしすぎかなぁ

474: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/24(日) 14:07:34 ID:O7V55Ppj0(1)

数的にはむしろ望み低すぎね?とすら思ってしまう
でも動画とか画像とかで容量使う問題はそう数入れられなさそうだよな

475: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/24(日) 14:10:05 ID:gilZH/Mf0(2)

>>473
最低ラインを3000くらいにしておけば後でがっかりしないで済むw
2〜3万あったら嬉しいけどね。

476: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/24(日) 14:17:21 ID:a8oYR48Y0(3)

これで10万だったらてらこなみ

477: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/24(日) 14:17:26 ID:sQfM8Ldw0(2)

全然売れなかったとしても、なんで1ユーザーががっかりしなきゃいけないんだ

478: 477 2008/02/24(日) 14:18:23 ID:sQfM8Ldw0(2)

ごめん、ろくに読んでなくて売り上げの話かと思った
スルーしくれ、悪かった

479: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/24(日) 14:19:50 ID:C8GaKFmt0(9)

mobile3が数万問収録なんだからまずそれ超えなきゃ…

480: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/24(日) 14:20:01 ID:FxTZhyOj0(3)

売れ行き語ってるんじゃなくて出題数のこと言ってんじゃないかと

個人的には画像系、動画系削ってもできるだけ問題数増やしてほしいな

481: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/24(日) 14:21:50 ID:W3HInZlT0(1)

>>478
売り上げが3000だったら確かにガッカリだwww

482: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/24(日) 14:22:26 ID:C8GaKFmt0(9)

テキストデータの問題収めるだけなら、10万問でも20MBあれば収まると思うけどね。

483: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/24(日) 14:23:57 ID:C8GaKFmt0(9)

>>481
            / ̄\
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    |   ワ     ゴ      ン   |

484: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/24(日) 14:26:03 ID:a8oYR48Y0(3)

売れてもらわないとwifiが乙るからなww

485: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/24(日) 14:30:35 ID:Eq1hVLy/P(1)

モバイル2ですら2万問だぞ。3万問くらいはいけるんじゃないの

486: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/24(日) 14:39:18 ID:C8GaKFmt0(9)

スレ遡れば結構話題に出てるけど、容量食うのは音や映像
プログラムやデータベースは昔程気にしなくても大丈夫。メインメモリは4Mらしいけど。
例えばBGM。商用や独自開発の物使うならどうなるか解らないけど、
一般で手頃な物使うと、QMAVIの楽曲を音質低めで全て収めるだけでも多分40〜50MB飛ぶと思う。

QMAってクイズの問題数に負けない位、画像や音の量も気を遣ってるゲームだと思う。
チビキャラとか個人的に必須

487: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/24(日) 15:01:20 ID:C8GaKFmt0(9)

参考に持ってきたよ
アメリカ横断ウルトラクイズ(GB) 2Mbit 問題数1200
アメリカ横断ウルトラクイズ2(GB)2Mbit 問題数1200
アメリカ横断ウルトラクイズ(FC) 4Mbit 問題数2000
アメリカ横断ウルトラクイズ(SFC)8Mbit 問題数3000
アメリカ横断ウルトラクイズ(PS・SS) CD-ROM 問題数10000
アメリカ横断ウルトラクイズct.II(PC版)CD-ROM 問題数15000
アメリカ横断ウルトラクイズ(PS2版) DVD-ROM 問題数10000+500

2Mbitは256KBと捉えてくれればおk
GBやFCでも1200〜2000問の収録は出来たんだよ。容量的にキツいけど。
SFC以降から容量と収録数の関係が少しづつ離れてきてる。
まあ、DSでも画像や音を一切省いてクイズの収録だけに努めるなら、
50〜100万問は収録出来るって事ね。

でもQMAってそれだけじゃないじゃない

488: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/24(日) 15:10:40 ID:a8oYR48Y0(3)

そうQMAの真髄はキャラ萌えにある

489: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/24(日) 15:11:00 ID:FxTZhyOj0(3)

>それだけじゃない要素

ルキアの乳とアロエのロリですか?

3→4でe-pass引き継ぎ失敗した腹いせに
ドイツ軍人みたいなのにキャラ替えしてコイン投入や優勝のモチベーション下がったw

490: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/24(日) 15:31:40 ID:C8GaKFmt0(9)

QMAVIと打ってた事に今頃気付く俺バカス

>>488
言わずもがな。
キャライラスト、ちびキャラ、クイズ形式、全国大会、配信、良BGM、ボイス
多人数対戦、検定、クエスト、購買部、組、寮、階級、
パイタッチ、リエル防御そそるよリエル、ヤンヤン始まったな、ユウ氏ね、

 こ れ だ け 沢 山 の 物 が あ る と 言 う の に !

491: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/24(日) 15:56:03 ID:8CRJzbutO(3)

BGMは内蔵音源で充分

492: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/24(日) 16:12:18 ID:C8GaKFmt0(9)

ストリーミングよりは軽く済むしね

493: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/24(日) 16:16:21 ID:UkzXpNLCO(2)

サツキ「命を糧とし>>490を打ち砕け、セイクリッド・シャイン!」

限定pass楽しみやね

494: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/24(日) 16:24:04 ID:ChWf3SEM0(1)

>>485
mobile版は毎回毎回サーバーから
問題をダウンロードしてくるんだから、
収録問題数の参考には全くならないだろ・・・

文字だけ問題が使う容量なんてゴミみたいなものだから
詰め込もうと思えば相当詰め込めるけど、
QMAは純粋なクイズ以外の要素でも容量使うからなぁ・・・

495: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/24(日) 16:28:16 ID:8CRJzbutO(3)

>>493
まさかテイルズネタをここで見るとは
声優一緒なんだっけ?

496: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/24(日) 17:38:56 ID:UkzXpNLCO(2)

いや姉弟設定以外全然関係ないw
かなりマニアックなネタだがさすがQMAスレ住人は知識が広い人が多いな

497: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/24(日) 18:13:27 ID:C8GaKFmt0(9)

ガールズサイド2ってフルボイスでPS2よりも多い音声数、総収録時間30時間オーバーなのか。
…化け物か

498: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/24(日) 22:30:52 ID:RF06Ddak0(1)

QMAは余裕だな

499: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/24(日) 22:47:15 ID:cH8famSN0(4)

>>497
マジか・・・・化け物だな。
DS電撃文庫 いぬかみっ!もフルボイスだったよな

500: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/24(日) 22:55:38 ID:z+unGHSd0(1)

>>497
でもその分音質が下がってたりして。
・・・いや、知らんけど。

501: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/24(日) 23:22:43 ID:C8GaKFmt0(9)

公式HPで販促用ムービーあるから声はそこで聴ける。
ムービー内での音声は音質悪いとか、少なくとも聴くに耐えない感じは無かったよ。
ただ「あっ…ちょっとやめ…」とか、男の俺にとってはあまりの気色悪さに再生停止したくなる。

圧縮技術が独自開発らしいけど、声にのみ特化した作りなのかなあ。
BGMにも転用出来たら凄そう。

502: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/24(日) 23:46:44 ID:Tu2NcBxY0(2)

アッー!

503: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/25(月) 00:19:59 ID:JCZOvONV0(1)

>>501
間違いなく声に特化してるだろうなぁ。
人間の声はただでさえ一番圧縮しやすい上に
人間の声に特化された圧縮アルゴリズムが
電話やVoIP等に幅広く使われているから
技術の進化のペースが他より速い。
完全な独自開発というのはちょっと疑わしいな。

504: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/25(月) 01:05:00 ID:Knh53Jru0(1)

限定パスとかいろいろ入った特別版を9800円で売るんだろうな


買っちゃうけど

505: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/25(月) 02:02:28 ID:OsiKuQ7c0(1)

うん、俺も買っちまうな。

506: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/25(月) 02:02:51 ID:c56stRLk0(1)

新型DSとe-assとかのパックが2万3000円ぐらいだったら買うかも・・・
限定DSLとe-passだったら微妙だな・・・ただでさえそろそろDSの次(またはマイナーチェンジ)が出そうだし・・

507: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/25(月) 02:37:14 ID:6/7j/CxB0(1)

限定DS出せるかは微妙だな
海外でDS爆発中だからここ最近は全く出てない

508: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/25(月) 18:30:13 ID:Fg7w8ob2O(1)

限定版が出るのかどうかは
ソフトの完成度によるんじゃ‥

509: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/25(月) 18:39:48 ID:e4NIpg1S0(2)

コンマイのソフトに限定DSなんて無理だろ

510: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/25(月) 18:49:43 ID:J9EV9jxz0(1)

ウイイレで同梱版はやってるし出来るやろ

511: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/25(月) 20:03:16 ID:aQo4L3Uy0(1)

コンマイがQMAをキラーソフトととして捉えてるなら出すんじゃね

512: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/25(月) 20:32:44 ID:q9GTnJpL0(2)

・アーケード5稼動開始
・mobile3発表
・ぱずるだま発表
・DS発表
・OVA発表
・アクションドール制作中
・AOUに間に合わなかった未発表物も有り

これらをどう捉えるかだなあ

513: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/25(月) 20:37:46 ID:V9a3e9HgO(1)

今年のTGSにはプレイアブルで出してほしいとです

514: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/25(月) 20:40:49 ID:iodIP3Fe0(1)

TGSまでには出てほしいという希望が
夏休み前とか・・。
お盆あたりだと、いろいろと都合がいいな。
クイズゲーだし、1カード対戦ができればなお盛り上がる。

515: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/25(月) 20:53:22 ID:q9GTnJpL0(2)

情報公開が待ち遠しい

516: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/25(月) 21:14:14 ID:e4NIpg1S0(2)

>>514
今wifi環境はないけど(QMAのためにそろえるかも知れんけど)
2台なり4台なりで通信対戦ができたらいいんだがなあ

517: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/25(月) 21:21:10 ID:VXZ9z7ry0(1)

>>512
OVA??????
赤頭巾みたいにフィギュアでもつくんかね

518: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/25(月) 22:30:52 ID:U/J08cfc0(1)

フィギュメイトを一般販売してくれ

519: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/25(月) 23:15:04 ID:z7rSM5830(1)

ふぃぎゅ@メイト、かとおもってあせった

520: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/26(火) 00:23:23 ID:7FzdY5Rs0(1)

逝ね

521: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/26(火) 01:15:23 ID:62LhbGti0(1)

QMA DS でヤフったら、なんか攻略サイトとかできてるんだけど・・・

522: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/26(火) 01:19:18 ID:29K7UGXd0(1)

ydd

523: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/26(火) 02:14:05 ID:NcUxkbav0(1)

>>521
ググったら攻略サイト見つけたので行ってみた。
自分の見たところは項目だけで中身はまだ何もなかったよ。
発売日でも載ってるかと思ったが、詳細情報は一切なしだった。

524: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/26(火) 03:45:13 ID:3/v3dXd/0(1)

一般サイトに載ってるわけがない

525: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/26(火) 21:37:13 ID:D9M4P2gMO(1)

そもそもQMAは攻略するものではない

526: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/26(火) 22:22:55 ID:Z+ImrjLC0(1)

問題と答えを載せるのだろう。

527: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/27(水) 00:01:34 ID:3KLXK+aQ0(1)

一応言っておくが、あれはネタだぞ。

528: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/27(水) 00:28:44 ID:eTovuKVY0(1)

クイズゲームって暗記しちゃうから長く遊べないだろ

529: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/27(水) 00:33:46 ID:IRoS6u6B0(1)

DSのゲームはもともと長く遊ばないからどうでもいい
息抜きでちょっとやれればいいんだよ

530: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/27(水) 00:37:43 ID:omQZw6Pt0(1)

がっつりやるんじゃなくて、毎日20〜30分とか少しづつプレイを長期間続ける感覚。
それに問題数多くなれば暗記ゲーも少しづつ厳しくなって来る。…それでもメモる人は出るが

531: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/27(水) 21:36:09 ID:JXJpKs8D0(1)

アーケードで不正解だった問題をDSに持って帰って復習ができれば…みたいな事を考えたんだが流石にないよな

532: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/27(水) 22:39:42 ID:HgKvgkqP0(1)

一機能としてはアリかもね。
でも完全にアーケード版のサブツール化してしまうのは移植としては間違ってる。

533: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/27(水) 23:03:17 ID:8ob/Ik3MO(1)

ようやくホームのQMAが5になったのでプレイしてきたんだが…
DSもこの絵で出すの?

534: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/27(水) 23:07:44 ID:FRvw3rIV0(1)

立ち絵は同じだろうな

535: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/27(水) 23:43:05 ID:S5aCnRT+0(1)

>>533
QMA5はよく動くようになった分、グラ容量も食うので
そこ節約するために4までのグラで出すんじゃね?

536: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/28(木) 00:48:38 ID:XiEeYpyi0(1)

4までのグラで出す場合、新しい先生のエロゲ塗りverはどうなるの?

537: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/28(木) 00:53:28 ID:ETAgKKtbO(1)

>>536
エリーザさん出ないとか

538: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/28(木) 01:07:41 ID:ANwku5CG0(1)

仁Gのやる気次第

539: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/28(木) 03:44:42 ID:p3r5vSqM0(2)

DS版は1の絵に戻るから安心しろ。

540: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/28(木) 04:27:28 ID:QL4A4lgi0(1)

嫌いじゃないが戻りすぎだろw

541: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/28(木) 12:57:04 ID:tywbpe6l0(1)

1の頃セリオスがカッコイイから決めたのに
2からはどなた?って感じになったからな・・・

542: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/28(木) 18:51:55 ID:TI9XNVf6O(1)

プレイ画面にうつってるやつ見る限りレオンが1のだ

543: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/28(木) 21:28:08 ID:CqLEpE7F0(1)

>>542
プレイ画面なんてもう出てたんだ・・・
合成したやつだったらぬっころ

544: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/28(木) 21:29:38 ID:I1+yUE6a0(1)

いまだにSSの一枚もこないのは正直つらいな。
燃料が足りない。

545: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/28(木) 22:26:40 ID:p3r5vSqM0(2)

そりゃまあ、「開発開始が決定した段階」らしいから

546: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/28(木) 22:27:46 ID:tFKWGujyO(1)

顔はQMA2〜4の可愛い系が好きだが、ガタイの良さでは無印時代が秀逸だったのは否定しない<レオン

547: 枯れた名無しの水平思考 2008/02/29(金) 13:35:02 ID:aH5WZ/I40(1)

うほっいいレオン

548: 枯れた名無しの水平思考 2008/03/01(土) 17:59:05 ID:RF5S6VPD0(1)

暗記しちゃって長く遊べない希ガス
雑学増やすための物にするか・・・つかそれじゃアーケードで十分だが

549: 枯れた名無しの水平思考 2008/03/01(土) 20:42:40 ID:+hsRtqWm0(1)

ソフトが5000円だとすると50アカ分楽しめればいいと思ってる
マナーの悪い客と遭遇しなくていいと考えればそれ以上の価値はあるかな

550: 枯れた名無しの水平思考 2008/03/01(土) 21:27:10 ID:Uf7dJAY/0(1)

今予習が少ない店が多いし、ガー組がカオスで全然上がれないからこのソフトがあるといいなぁ・・

数ヶ月後には上にあがってるんだろうけど。みんなw

551: 枯れた名無しの水平思考 2008/03/02(日) 00:31:54 ID:SKqCgvz8O(1)

フツーにときメモのクイズゲーみたいな
キャラものになると思うんですがなにか?

552: 枯れた名無しの水平思考 2008/03/02(日) 02:01:10 ID:CntI7HOZ0(1)

むかしむかし、ときメモオンラインと言う
劣化QMAとも呼べるMMOがあってだな

553: 枯れた名無しの水平思考 2008/03/02(日) 03:02:55 ID:gtFbt5Fz0(1)

っていうか去年だな

554: 枯れた名無しの水平思考 2008/03/02(日) 03:43:48 ID:A03ppIOz0(1)

QMAは全然良いんだが、ときメモはタイトル的にもそういう方向性丸出しなんで駄目だな俺は。

あれの駄目だと思った所は
・トークツールの様相が強く、ゲーム性が乏しかった
・コミュニティを強調しているが、ゲーム外においてはそれらを逆に制限する状況を作ってしまっていた。
・各要素のバランスも悪く、全体的に浅く、未成熟のまま強行してしまった。
こんな所かなあ。
ときメモって題材をオンライン化するに当たって、中身が薄いゲームになってしまった様に思う。

ただ、あそこまで学園生活に重点を置いたネットワークゲームって俺は他に知らなかったから、
その思想は新しく思えて好印象だった。

その点QMAはクイズを「起点」に様々な要素へ広がりを持たせているから面白い。
多分ときメモのオンライン計画よりも、
後3年位待ってからQMAで計画建てた方がずっと面白い物になってただろうな、とは思った。

555: 枯れた名無しの水平思考 2008/03/02(日) 14:33:47 ID:e+c3Fxz+O(1)

KONAMI「3年も待ったら売り時を逸してしまうではないか」

個人的にDS移植は少し遅かった気がする。

556: 枯れた名無しの水平思考 2008/03/02(日) 14:39:06 ID:vz9iNfI20(1)

>>555
07年度DSソフトクソゲー乱造期に出しておいてくれればまさに神だったな

5筺体にももちろん対応、ではなく5稼働半年後くらいに
DS版2を出すとかしとけば2重に稼げたんじゃないかと

個人的には5に切り替わっただけでも(というか近場撤退でバイなら)
モチベーション失せてるからねえ

557: 枯れた名無しの水平思考 2008/03/02(日) 18:50:33 ID:KR0uSDAl0(1)

一番最良のパターンだと思うのは
5稼動開始と同時に発売。

558: 枯れた名無しの水平思考 2008/03/02(日) 19:29:36 ID:09+hYw060(2)

つうか、基本的に家でひとりで遊ぶことになるんだから、
QMAキャラを使ったクイズ+ADVでいいと思う
ネオジオの大捜査線みたいな感じなら、ADVとの融合は可能でしょ

559: 枯れた名無しの水平思考 2008/03/02(日) 19:29:43 ID:sw8yG3Py0(1)

既に過ぎてるやん

560: 枯れた名無しの水平思考 2008/03/02(日) 19:35:06 ID:pjkLf2AP0(1)

虹色町の奇跡とか?

561: 枯れた名無しの水平思考 2008/03/02(日) 19:49:17 ID:09+hYw060(2)

虹色町とかカプコンワールド2みたいなのでもいいよね
なんにせよ、1人用がゲーセンの回線切れみたいなのを延々繰り返すようなのだったら
すぐ飽きそうだから、何かしら楽しめる要素は欲しいよなぁ

562: 枯れた名無しの水平思考 2008/03/02(日) 21:02:28 ID:Q59i/1xV0(1)

ギャルゲ臭くなろうが、やっぱシミュレーション要素入れた方が面白くなりそう。

563: 枯れた名無しの水平思考 2008/03/02(日) 21:28:25 ID:R7Qa+2Ry0(1)

でもそういった要素が入る代わりに、WiFiが超手抜きだったり問題数が減ってたりするのはごめんだし
まずは今既にある要素を出来る限りきちんと移植して欲しいな
それ自体がまず大変そうだし

564: 枯れた名無しの水平思考 2008/03/02(日) 21:53:55 ID:L2+BsbIS0(1)

同梱版出してほしいけど尿液晶は勘弁してください

565: 枯れた名無しの水平思考 2008/03/02(日) 21:57:33 ID:VSgtyoMY0(1)

まずクイズ要素をしっかり作り込んで欲しい。
そこがしっかりしてないとよく解らない様な、
そんな全くの別ゲーになってしまうし、移植とは言えない気がする。

逆に言えば、クイズ要素がしっかり作られているのなら、
そこから新しい要素等、QMAの魅力を横へと広げる事も、更に深く追求する事も出来るだろうし。
まず本命として、やっぱりクイズだけは充実して欲しいよ。

願望で言えば、QMAの特徴である「クイズ」要素を特化させつつ、
タイトルの中にある魔法・学園とかQMAの持つ世界観をフルに生かし、
その世界を探索、生活してみたいとか思うけどね。

566: 枯れた名無しの水平思考 2008/03/03(月) 00:24:40 ID:Cf5FfAsOO(1)

まあストーリーモードはつくだろ
アーケードの移植は大抵あるしな

567: 枯れた名無しの水平思考 2008/03/03(月) 21:57:01 ID:AtN4y8130(1)

>>566
同じコンマイのゲームで考えてみる

音ゲはストーリーモードなんてつかないから
QMAもつかないんじゃね?

ACよりクエストが充実するくらいだろ
ACのクエストがどれくらいのボリュームになるかは知らんが

568: 枯れた名無しの水平思考 2008/03/04(火) 00:21:26 ID:6qhj62jCO(1)

レオンをずっと眺めてられるなら、どんな形式でもいいよ。

569: 枯れた名無しの水平思考 2008/03/04(火) 22:09:55 ID:GQUeFARf0(1)

ついにDSを買うときが・・・。

570: 枯れた名無しの水平思考 2008/03/04(火) 22:38:47 ID:uIsZpPVyO(1)

>>567

571: 枯れた名無しの水平思考 2008/03/05(水) 09:34:55 ID:1/qY4wNF0(1)

>>568
これ書いたのが男か女か議論しようぜ

572: 枯れた名無しの水平思考 2008/03/05(水) 13:17:35 ID:FFINiZ4n0(1)

男だったらしゃぶり合いしたい

573: 枯れた名無しの水平思考 2008/03/05(水) 13:25:19 ID:ALxqSBf30(1)

男:女 4:6くらいか?

574: 枯れた名無しの水平思考 2008/03/05(水) 14:17:57 ID:IgGcmjJa0(1)

女の方が多いのか?

575: 枯れた名無しの水平思考 2008/03/05(水) 14:38:35 ID:xkDH8nc10(1)

あ!この問題DSで解いた!
って、進研ゼミかよってなりそう

576: 枯れた名無しの水平思考 2008/03/05(水) 15:35:05 ID:2rcjHJW90(1)

DS版にはあの漫画が付属します

577: 枯れた名無しの水平思考 2008/03/05(水) 15:43:43 ID:ukFBNWtn0(1)

はてなようせいか?w

578: 枯れた名無しの水平思考 2008/03/05(水) 18:35:19 ID:qM0RSFFrO(1)

ベネッセがDSではてなようせいの学習ソフトだしても驚かない

579: 568 2008/03/05(水) 23:40:49 ID:zIrtDLqRO(1)

>>571
リアル♂。
非リアルゲイだが、2次元モノだと女の子より男子が好きな変態っす。
レオンスレが一時期荒れたのは漏れのせいなんで、
向こうに出没するのは自粛してるが。

580: 枯れた名無しの水平思考 2008/03/06(木) 01:10:32 ID:OSpf4Vy90(2)

QMAがDS出るときいてやってきたよ。
嬉しいね。買うよ、多分。

まあwifi対戦には対応してるでしょ。
携帯版ですら8人まで可能だったんだから、それくらいは問題ないと思う。
問題が配信されるかどうかだが、無料だと難しいのかな。
だったら年1ペースくらいで新作出してくれた方がいいんじゃないかね。
ひたすら出費するアーケード版に比べれば、6800円/年くらい払っても買う価値はあるはず。

581: 枯れた名無しの水平思考 2008/03/06(木) 01:56:03 ID:SzU8UH7f0(1)

そのくらいの間隔で新作出てくれると確かに嬉しいな
クイズってある意味経年劣化するし、配信があったとしても限度があるし……
まあ売れ行き次第なんだろうけど

582: 枯れた名無しの水平思考 2008/03/06(木) 20:06:50 ID:x0abzzq/0(1)

確かにそれ考えると一年毎の新作リリースでも割高感はあまり無いな。

いっそのことROMの中身は全てグラフィック・音声・ムービーのデータだけにして
問題データはネット接続でサーバからその都度持ってくる、みたいな作りにはできないだろか。
Wi-Fi接続できる人専用のソフトにはなるが・・・

583: 枯れた名無しの水平思考 2008/03/06(木) 20:09:30 ID:K1rKmocYP(1)

それ何て携帯版QMA?

584: 枯れた名無しの水平思考 2008/03/06(木) 21:52:08 ID:OSpf4Vy90(2)

SIMPLE DSシリーズに、3万問収録されてて2800円というクイズゲームがあるんだね。
家庭用オリジナル要素ってのが何か分からないけど、それに容量食われなければ
問題のボリュームはそれなりにありそうだ。
値段は、3800〜5800円の間かな。問題よりもキャラの商品価値に
価格のウエイトが置かれそうな気がするのは気のせいか?w

585: 枯れた名無しの水平思考 2008/03/06(木) 21:54:30 ID:6Nds0sJs0(1)

だってこんまいだもの

586: 枯れた名無しの水平思考 2008/03/06(木) 23:09:34 ID:+2LvmocV0(1)

>>584
それ、問題のクオリティーが最悪
アニゲとか全然対策にならない。
QMAは比較的広く浅くって感じの出題傾向に対して
「FFXでレベル○○になったら何を覚え?」
てな感じの数だけを増やしましたって問題ばっかり

587: 枯れた名無しの水平思考 2008/03/07(金) 01:25:23 ID:AusmeznG0(1)

全問実装できないのなら、いっそ兄毛全カットして、その分他ジャンルを充実させてほしい。

まぁありえないけどな。

588: 枯れた名無しの水平思考 2008/03/07(金) 01:27:16 ID:8e9+tQyF0(3)

基本オタ若干カップルで稼いでるQMAでは一番あり得ないカットじゃん

589: 枯れた名無しの水平思考 2008/03/07(金) 02:03:51 ID:apaek2vzO(1)

とりあえずアニゲしかできないヲタは死ねばいいよ

590: 枯れた名無しの水平思考 2008/03/07(金) 02:05:26 ID:8e9+tQyF0(3)

学問と雑学とスポーツが解けない奴も死ねばいいと思うよw

591: 枯れた名無しの水平思考 2008/03/07(金) 02:14:10 ID:Hs1F3WkI0(1)

あの、みんな死んじゃえば・・・

592: 枯れた名無しの水平思考 2008/03/07(金) 02:25:02 ID:Qws4J8sf0(2)

アニゲは専門の雑誌や専門のテレビ番組以外には
ほぼ全くと言っていい程情報が出ないから
興味がない層にとっては地獄の難しさだね。
スポーツや芸能ならまだ一般ニュースで耳にすることもあるんだけど。

593: 枯れた名無しの水平思考 2008/03/07(金) 02:27:12 ID:8e9+tQyF0(3)

>>592
でも、アーケードに来る層No1のDQNには学問が一番の壁なんだぜ

594: 枯れた名無しの水平思考 2008/03/07(金) 03:12:17 ID:+B01KqbH0(2)

>>592
ヲタはその逆だな
アニゲの情報はこまめに収集するけど
芸スポは興味ないからスルー

まぁ俺のことなんですがねフヒヒ

595: 枯れた名無しの水平思考 2008/03/07(金) 03:19:30 ID:a1gpFl8g0(2)

俺にはスポーツの○×が何を言ってるのかさっぱりわからん。
(知らない名前の外人)が(聞いたことあるようなないような名前の大会)で〜したのは何回である?○○年である?
6問全部カンで答えて6問全部不正解だったことがあったなあ。

596: 枯れた名無しの水平思考 2008/03/07(金) 05:19:54 ID:FBTA96gj0(1)

QMAって妙にエグイ問題、出てくるときあるよね。
4択ならまだしも、タイピングや一問多問だと死ねる。
まあ3回間違えたらゲームオーバーとか、そういうんじゃないから安心だけどさ。
でも全員正解してて、自分だけ間違ってたら死ねる。

それはそうと、いつ発売なんだろう。今年中には出るのかな。

597: 枯れた名無しの水平思考 2008/03/07(金) 07:17:32 ID:T/aakOsC0(1)

アケ版と連動するっていうから、今年の秋あたりには...出してほしいな

598: 枯れた名無しの水平思考 2008/03/07(金) 11:02:27 ID:X5u/eIds0(1)

スポラン2のサッカー削って他のスポーツ入れて欲しい

599: 枯れた名無しの水平思考 2008/03/07(金) 11:15:12 ID:VEiw56qV0(1)

4文字って簡単なように見えて、後に出てくる出題形式よかよっぽど難しいよな
多答の次に難しいと思う

あと○×は何故か当たらんな…

600: 枯れた名無しの水平思考 2008/03/07(金) 13:57:46 ID:cH2772H90(1)

寝る前に布団の中でプレイするから
問題数は大量に頼む

601: 枯れた名無しの水平思考 2008/03/07(金) 15:14:29 ID:+B01KqbH0(2)

>>599
やり直しがきかないからな
分かってる問題で押し間違えると死にたくなる

602: 枯れた名無しの水平思考 2008/03/07(金) 18:19:43 ID:lU8cdwUm0(1)

四文字は素でも難しいからな。
ガー組予選で激ムズ問題やたら出るのに
決勝で出される問題は投げた人の☆が低いのかぬるいなんてことも。

603: 枯れた名無しの水平思考 2008/03/07(金) 18:49:18 ID:a1gpFl8g0(2)

>>601
やり直しがきかないからな・・・・
四文字で同じ文字は1つしか使えないと思ってて「天智天皇か?でも天が1つしかない・・・・」
と思って聖武天皇と入れたら、正解はやっぱり天智天皇だった罠

604: 枯れた名無しの水平思考 2008/03/07(金) 23:12:27 ID:XpcXw7vP0(1)

収録ジャンル別で3種類くらい出そうな悪寒

605: 枯れた名無しの水平思考 2008/03/07(金) 23:18:21 ID:Qws4J8sf0(2)

>>604
それだ。QMA赤、QMA青、QMA緑の3種類で発売すれば
サーバーからダウンロードせずとも
Wifi対戦時に使える問題数を大幅に増加させられるな。

606: 枯れた名無しの水平思考 2008/03/08(土) 00:21:55 ID:uJmucP79O(4)

赤バージョンと緑バージョン
ちょっと違うよ!
ってことですね。わかります

607: 枯れた名無しの水平思考 2008/03/08(土) 00:26:07 ID:wEX7vb6w0(1)

最初は赤と緑だけなんですね!
通信ケーブルでお友達と問題を交換なんですね!
わかります

608: 枯れた名無しの水平思考 2008/03/08(土) 00:30:07 ID:h+jj1dqY0(1)

AC対策で赤と緑がバカ売れして、青い人Wi-fiで涙目とか?

609: 枯れた名無しの水平思考 2008/03/08(土) 00:31:00 ID:RKEYXZRpO(2)

QMA青とQMA黄も発売予定だと?

610: 枯れた名無しの水平思考 2008/03/08(土) 02:01:01 ID:Pw/lKdyS0(1)

使えるキャラによってとかならマジでありそうw

赤⇒レオン、セリオス、ルキア、クララ、ユウ
緑⇒カイル、ラスク、シャロン、アロエ、ヤンヤン
青⇒サンダース、タイガ、マラリヤ、ユリ、リエル

みたいな

611: 枯れた名無しの水平思考 2008/03/08(土) 02:01:56 ID:7O9yjTG30(3)

青絶対売れないな

612: 枯れた名無しの水平思考 2008/03/08(土) 02:06:19 ID:iI46FY+o0(1)

マラリヤ様教の奴らが買うだろ

613: 枯れた名無しの水平思考 2008/03/08(土) 02:08:53 ID:RKEYXZRpO(2)

なんで俺三国志大戦連想したんだろう?

柵の持ちコスト1騎馬ユウを想像した

614: 枯れた名無しの水平思考 2008/03/08(土) 02:18:03 ID:sy4pKRRX0(1)

ここは一つ男子Ver、女子Ver、生徒時代の先生Verで

615: 枯れた名無しの水平思考 2008/03/08(土) 02:21:24 ID:uJmucP79O(4)

>>611
いや…リエルが…

616: 枯れた名無しの水平思考 2008/03/08(土) 02:22:52 ID:7O9yjTG30(3)

>>615
リエルって誰かと思ったら全国でセクハラ受けまくっている彼女か
これは売れる

617: 枯れた名無しの水平思考 2008/03/08(土) 02:23:07 ID:++ydLhLb0(1)

くまきゅー版も出るんですね
でゆくゆくは黄金版に白銀版……と

618: 枯れた名無しの水平思考 2008/03/08(土) 02:27:15 ID:MAM3eqU50(1)

>>610
緑がバカ売れするんですね?わかります

619: 枯れた名無しの水平思考 2008/03/08(土) 03:29:29 ID:s659UIkD0(2)

あれ、>>610って普通にアリじゃね?
嬉々として全部買う俺が想像できてしまう・・・

620: 枯れた名無しの水平思考 2008/03/08(土) 04:50:08 ID:09uFBcRW0(1)

青チーム赤チーム緑チームによる勢力争いがwifiで起こる訳ですね。

621: 枯れた名無しの水平思考 2008/03/08(土) 06:56:13 ID:11ILzowu0(1)

マジアカアニメDVDを買うと
レア問題を配付します

622: 枯れた名無しの水平思考 2008/03/08(土) 09:12:35 ID:FcGosZD20(1)

>>610
カイルは青だろ髪の色的に
で、リエルは緑

623: 枯れた名無しの水平思考 2008/03/08(土) 11:07:07 ID:KuYKJAh90(1)

シャロンとアロエは分けとけよw

624: 枯れた名無しの水平思考 2008/03/08(土) 12:16:16 ID:rJDQJjFx0(2)

性格で色別に分けるとか

赤:レオン、タイガ、ルキア、ユリ、ヤンヤン
緑:カイル、ユウ、クララ、アロエ、リエル
青:セリオス、ラスク、軍曹、シャロン、マラリヤ

625: 枯れた名無しの水平思考 2008/03/08(土) 13:46:17 ID:uJmucP79O(4)

ジャンル別発売でキャラも分かれるとか
青版(アニゲ)セリオス、アロエ、レオン、マラリヤ
みたいな

626: 枯れた名無しの水平思考 2008/03/08(土) 18:38:04 ID:Ubx1PkDB0(1)

それぞれ収録問題が違うのならかなりアリだな。
WiFi対戦時に問題数が大幅に増加するし、
自キャラのアニメーションや声が増加しそうだしなー。
コナミ的にもおいしいだろう。

627: 枯れた名無しの水平思考 2008/03/08(土) 18:41:06 ID:TkLdl8We0(1)

まあそうなりゃ新規獲得は見込めないだろうけどな。
いきなり選択制限させる上クキャラゲーむき出しだし。
…いやQMAはキャラゲー上等ではあるがw

628: 枯れた名無しの水平思考 2008/03/08(土) 18:53:47 ID:s659UIkD0(2)

ジャンル別にするとさすがに人を選びすぎるから
赤・緑・青どれも全てのジャンルが合計2万5000問くらい入ってて、
それぞれ収録問題と使用可能キャラが異なっているというのがベストだと思う。
そうじゃないとジャンルとキャラの組み合わせに不満を抱く人が必ず出てくる。

全部買うから出してくださいコンマイ様

629: 枯れた名無しの水平思考 2008/03/08(土) 19:21:40 ID:b9IHJaP00(1)

芸能スポーツが全く駄目な俺参上!!

630: 枯れた名無しの水平思考 2008/03/08(土) 19:26:45 ID:0GZiMaoB0(1)

1つのソフトで全キャラ使えて3万問くらい入ってるのがベストだろw
パスワードでデータを引き継げて毎年新作が出る方がいいかな

631: 枯れた名無しの水平思考 2008/03/08(土) 19:32:39 ID:26Z/6zHr0(1)

wifiって4人対戦ぐらいが限界だろうな・・・
とにかく問題数さえ多ければいいや。
あと、やっぱりネット経由で問題の追加or修正は必要。

632: 枯れた名無しの水平思考 2008/03/08(土) 19:33:09 ID:7O9yjTG30(3)

コンマイがどれだけ露骨なやりかたで出してくるかを予想するのが
現時点での正しい楽しみ方だな
コンマイなら必ず

あいつの場合に限って常に最悪のケースを想定しろ。奴は必ずその少し斜め上を行く!

をやってのけてくれるだろう

633: 枯れた名無しの水平思考 2008/03/08(土) 23:15:29 ID:uJmucP79O(4)

バージョン複数出て
限定版のpassの絵柄もそれぞれ違うわけですね
わかります

634: 枯れた名無しの水平思考 2008/03/08(土) 23:29:36 ID:rJDQJjFx0(2)

そうなっても全部予約しそうな俺

635: 枯れた名無しの水平思考 2008/03/09(日) 01:33:48 ID:wVeXpv0vO(1)

>>632
「あいつの場合に限って常に最悪のケースを想定しろ。
奴は必ずその少し斜め上を行く!」
これ何のセリフだっけ?レベルEか?

636: 枯れた名無しの水平思考 2008/03/09(日) 01:47:58 ID:ej29ncHr0(1)

予想の少し斜め上・・・か

なら俺は初回限定版でリエルのおっぱいマウスパットがつくと予想。

637: 枯れた名無しの水平思考 2008/03/09(日) 09:32:15 ID:XaGlCadk0(1)

とりあえず理事長インタビューでも公式サイトでも何でも良い。
新しいネタをくれ。発狂しそうだ。

638: 枯れた名無しの水平思考 2008/03/09(日) 14:59:38 ID:o1ZJ37cC0(1)

>>633
限定e-pass同梱はやるかもな。
ファンにしてみれば限定柄のpassは欲しいだろうし、
新規の人にしてみれば、ソフトを買った時点でe-passを持ってるので
わざわざゲーセンで新しく買う必要はなくなるわけだ。
余計な初期投資がなくなるだけで随分敷居は下がると思うし。
「オタク相手に儲けたい」と「新規取り込みたい」が一度にできる。
かも。

639: 枯れた名無しの水平思考 2008/03/09(日) 15:15:59 ID:uX1jztFS0(1)

>>638
MFCで既に同梱している前例があるからそれは確実と思われ

640: 枯れた名無しの水平思考 2008/03/09(日) 15:23:36 ID:o5ykZWsE0(1)

>>639
いまDS版のサイト見たらプロ雀士とかSPECIALが未更新だった
でもDSの麻雀ゲームでは評価が高いほうだから、がんばってほしい

641: 枯れた名無しの水平思考 2008/03/09(日) 16:20:12 ID:Oq6RKuCC0(1)

ポップンはe-passになる前なら同梱していた

642: 枯れた名無しの水平思考 2008/03/09(日) 21:17:09 ID:6IHmM/4X0(1)

情報が無いな。本体同梱版が出るかだけでも教えて欲しいぜ

643: 枯れた名無しの水平思考 2008/03/09(日) 21:54:57 ID:CHQn1MwO0(2)

>>639
ついでにGFDMではe-PASS2回封入
ポッポンはサントラで一枚

644: 枯れた名無しの水平思考 2008/03/09(日) 21:55:23 ID:CHQn1MwO0(2)

それと、コナミスタイルの特別版はいろんな意味で覚悟しておいたほうがいいなw

645: 枯れた名無しの水平思考 2008/03/09(日) 22:05:23 ID:UEbHREZf0(1)

>>639
そういえば同梱してたの思い出した
あれどこやったけな

646: 枯れた名無しの水平思考 2008/03/09(日) 22:48:16 ID:Q0m7ICtU0(1)

やっぱ開発がある程度進んだ段階で発表すべきだな。
開発開始しました!なんて時点で発表されても
情報が無さ過ぎて物凄くやきもきしてしまう。

647: 枯れた名無しの水平思考 2008/03/09(日) 23:02:26 ID:B0Ku8MHm0(1)

そうは言うが最初からガッカリ仕様じゃ悪い意味でしか話題にならんじゃまいか

648: 枯れた名無しの水平思考 2008/03/10(月) 09:32:00 ID:rAoQK3r30(1)

コンマイには期待しないほうが良いよ

649: 枯れた名無しの水平思考 2008/03/10(月) 23:06:36 ID:elpQ8kXCO(1)

無難に作りアゲルと予想。

650: 枯れた名無しの水平思考 2008/03/10(月) 23:08:10 ID:XKgP/k3mO(1)

しかしDSもそろそろ黄昏期に入る頃だからな
早く出してほしいぜ

651: 枯れた名無しの水平思考 2008/03/10(月) 23:16:29 ID:3bKh6P+gO(1)

体験版やったんだけど、凄くいいな、これ!!
DSとの相性もいいし

652: 枯れた名無しの水平思考 2008/03/11(火) 00:14:16 ID:P1FrpaN30(1)

タイピングだとまーほとんどの人がタッチペン2本使いだろうから、
特製タッチペン付き!とはしてくるだろうな。
まーDS本体にスペアのタッチペンが付いてるっちゃー付いてるけど。

653: 枯れた名無しの水平思考 2008/03/11(火) 01:13:46 ID:LFUOBIOy0(1)

半年以上先に修練生からか・・・
そんな気力も財力もねえよ

654: 枯れた名無しの水平思考 2008/03/11(火) 02:30:48 ID:MBpaztWy0(2)

むしろDSなら、タイミングじゃなくてライティングじゃないw?
フリーハンドで書かせる

655: 枯れた名無しの水平思考 2008/03/11(火) 02:31:22 ID:MBpaztWy0(2)

タイピングの間違いw

656: 枯れた名無しの水平思考 2008/03/11(火) 02:33:02 ID:ebcXPZ6H0(1)

そしてクソ文字認識でブチ切れというわけか

タッチの未・誤反応だけでもひどいからねえ

657: 枯れた名無しの水平思考 2008/03/11(火) 02:39:01 ID:fYTEMa8T0(1)

English of the Deadは認識してくれねー!で地獄を見そうで楽しそう

658: 枯れた名無しの水平思考 2008/03/11(火) 19:57:47 ID:k1j6DORd0(1)

WIFI対戦できるなら買う、
できないならアーケードで我慢する。

659: 枯れた名無しの水平思考 2008/03/12(水) 10:03:55 ID:OH07wT+yO(1)

ストーリーモードがあるなら買う

660: 枯れた名無しの水平思考 2008/03/12(水) 16:16:33 ID:xVoWCvaJO(1)

これ発売いつぐらいになるんだろうなー

661: 枯れた名無しの水平思考 2008/03/12(水) 16:20:49 ID:gwN3Vki70(1)

2008年12月18日(木)

662: 枯れた名無しの水平思考 2008/03/12(水) 17:55:14 ID:15ZBoJIu0(1)

>>661
リアルすぎる。しかし、熊5との連動売りにするならもっと早く出さんといかんよな。

663: 枯れた名無しの水平思考 2008/03/12(水) 18:06:16 ID:we5ohL2wO(1)

もう二〜三ヶ月後にはQMA6稼働しとるw

664: 枯れた名無しの水平思考 2008/03/12(水) 21:07:11 ID:hdpeB3o/0(1)

そして「史上最速3か月でコナミベスト入り!」の煽り文とともに「クイズマジックアカデミーDS 2学期5月発売!」の文字が

665: 枯れた名無しの水平思考 2008/03/12(水) 21:13:14 ID:bXmO0Y7F0(1)

連動するんなら(まず無理だろうが)夏が良いな。

666: 枯れた名無しの水平思考 2008/03/13(木) 00:15:01 ID:1N07AN6f0(1)

WIFIでできても4人対戦だろうな、16人は無理でしょ
そのかわり検定に毛の生えたひとりで遊べるモードがあるんでないかな

667: 枯れた名無しの水平思考 2008/03/13(木) 00:34:43 ID:eCTNCryMO(4)

>>666
グループ分けにすればいいじゃん

668: 枯れた名無しの水平思考 2008/03/13(木) 01:17:36 ID:HISnh1rO0(2)

4グループに分けて、そのうちのビリが落ちていく方式にすればできなくもないんじゃないかな

669: 枯れた名無しの水平思考 2008/03/13(木) 03:06:32 ID:rYaIFHWeP(1)

四人までって根拠は?
実際8人対戦までは技術的に保証されてるでしょ?

670: 枯れた名無しの水平思考 2008/03/13(木) 04:13:01 ID:+vPaUJ1d0(2)

>>365とかの書き込みを真に受けちゃうのが根拠なんじゃないかと思うよ。
実際は去年の2月の時点でもうWiFiで6人対戦できるゲームがDSで出てるんだけどね。
それもクイズより遥かに同期を取らないといけないレースゲーム。
http://en.wikipedia.org/wiki/Diddy_Kong_Racing_DS

671: 枯れた名無しの水平思考 2008/03/13(木) 04:49:12 ID:+vPaUJ1d0(2)

もっと調べてから書けばよかった。
日本では当初WiFiサポートなしで発売されたアソビ大全の欧州版
http://en.wikipedia.org/wiki/Clubhouse_Games
が2006年9月の時点でもうWiFiを通じた8人対戦を実現してるのか。

Wiiではこれまでのところ最大32人まで。
http://en.wikipedia.org/wiki/Medal_of_Honor:_Heroes_2
これちょっと日本語でググって見たら
「任天堂の公式サービスではなく独自でやってるから32人まで出来る。
パッケージにWiFiマークが付いてないのがその証拠」
って書かれてるのをいくつか見つけたけど
製品版パッケージにはWiFiマークが普通に付いてるので、微妙。
ただ日本やオーストラリアではWiFi機能が削除されてるので、
地域ごとのサーバーを使っている可能性は高そうだね。
それ自体は任天堂公式WiFi対応ゲームにもある機能だから、何とも言えないけど。

QMA DSは8人が本命かな。

672: 枯れた名無しの水平思考 2008/03/13(木) 09:37:34 ID:mPD12urkO(1)

DSだと音声抜出せちゃうね。

673: 枯れた名無しの水平思考 2008/03/13(木) 09:57:41 ID:0GzEoTyy0(1)

コミケ前に発売してくれると嬉しい人は多いはず

674: 枯れた名無しの水平思考 2008/03/13(木) 10:16:14 ID:FeSd8nvF0(2)

いくら相性がいいとはいえ
DSで出すのはあまりにも無謀だと思うんだが・・・

これだったらむしろ次世代機用にQMA用のキーボードみたいなものを作って
セットで販売したほうが随分マシなものができそうだけど
対戦の環境から言ったらPS3かXboxあたりになりそうだけどな
キャラゲーとして出したとしてもDSじゃ高が知れてるグラフィックになりそうだしな

675: 枯れた名無しの水平思考 2008/03/13(木) 10:19:29 ID:cY8LXEeV0(4)

売れる機種で出さなきゃ次につながらんよ
wiiを含め次世代機で出すとしてもそのあとでもいい
どのみちACの売り上げに打撃を与えるようなのような完全版にはしないんだから

676: 枯れた名無しの水平思考 2008/03/13(木) 10:21:40 ID:cY8LXEeV0(4)

それに無駄なグラフィック能力が必要なほどのキャラゲーってわけでもないからな

677: 枯れた名無しの水平思考 2008/03/13(木) 10:29:01 ID:FeSd8nvF0(2)

>>675-676
それもそうなんだけどねw
しかし個人的にはやっぱりそろそろACに
さっさと見切りをつけてほしいね

678: 枯れた名無しの水平思考 2008/03/13(木) 10:31:14 ID:O+n1XWjQO(1)

ルキアとミランダのおっぱいに全力をそそいでくれれば文句ないよな

679: 枯れた名無しの水平思考 2008/03/13(木) 10:51:28 ID:CU8lwY070(1)

ないな

680: 枯れた名無しの水平思考 2008/03/13(木) 10:53:58 ID:cY8LXEeV0(4)

まったくない

いや、リエル分なくしてもらったらこまるけど

681: 枯れた名無しの水平思考 2008/03/13(木) 12:45:29 ID:SGolofbE0(1)

二人対戦のモードとかできないかな
wifiとか過疎らなくていいと思うんだけど

682: 枯れた名無しの水平思考 2008/03/13(木) 12:56:25 ID:eCTNCryMO(4)

>>674
最近のDSはなかなか高性能だぞ?
強いていうならBGMだけが心残りか

683: 枯れた名無しの水平思考 2008/03/13(木) 12:57:13 ID:eCTNCryMO(4)

>>682
最近のDSのソフト な

684: 枯れた名無しの水平思考 2008/03/13(木) 16:08:10 ID:HISnh1rO0(2)

>>669
いや、レスポンスとかを考えるとこのぐらいのほうがサクサク進んでいいのかなと思ったんだよ

>>682
ソーマブリンガーを見る限り、結構いいのはできそうだけどな

685: 枯れた名無しの水平思考 2008/03/13(木) 21:55:12 ID:cY8LXEeV0(4)

ソーマブリンガーについてはこんな意見が・・・
631 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2008/03/13(木) 08:44:32 ID:HGZh7r7k0
>>624
でも動きがスムーズなのと操作性が快適なのは別物だからな。
ソーマブリンガー、CMとかでは動きスムーズだったけど実際にやってみたら硬直時間長すぎで騙されたわ。

686: 枯れた名無しの水平思考 2008/03/13(木) 22:31:19 ID:clsWrvOD0(1)

>>685
そこいらは攻撃速度UPとか付けると世界変わる
BGMに関しちゃヘッドフォンで聴いてビックリした
こんないい音だせるんだ、と
開発が何処に重点置くか、だな

687: 枯れた名無しの水平思考 2008/03/13(木) 23:19:31 ID:eCTNCryMO(4)

DSのBGMで最初にビビったのはメテオスだな
まだ初期の色違いすら出てない段階であのムービーとBGMは凄かった
今となっては普通のレベルだが

688: 枯れた名無しの水平思考 2008/03/15(土) 09:27:59 ID:cYh5+pnVO(1)

初期ならきみしねのインパクトには負ける

689: 枯れた名無しの水平思考 2008/03/15(土) 14:45:02 ID:wXfvfZFRO(1)

皆さんのカードのデータを利用することができます><

690: 枯れた名無しの水平思考 2008/03/15(土) 15:02:47 ID:3w/d1JeOO(1)

Wi-Fiやった事ないんだけど
やっぱりノーパソとかだとラグひどいんかな

691: 枯れた名無しの水平思考 2008/03/15(土) 15:04:25 ID:mDKh7F6f0(1)

パソコンはあんまり関係ないぞ
回線が重要

692: 枯れた名無しの水平思考 2008/03/16(日) 01:38:39 ID:M+5reN5w0(1)

これほどWi-Fiコネクタ買っておいて良かったと思うのは初めてだよ
ゲーセン行くとついつぎこんでしまうクチなので

>>678
貴方は俺ですか?w

693: 枯れた名無しの水平思考 2008/03/16(日) 01:49:16 ID:L+ra7bxm0(1)

wifiコネクタって無線じゃない回線環境でも
USBとかにぶっさしておけば通信できるようになるんだっけ?
FF3のとき導入するか迷って結局放置したまんまだ
QMAでたら導入せざるを得ない

694: 枯れた名無しの水平思考 2008/03/16(日) 04:51:19 ID:biRUuBJz0(1)

値段的にも大したものじゃないから
無線ルータ買った方が快適だと思うけどね
簡単さもあんまり変わらないだろう

695: 枯れた名無しの水平思考 2008/03/16(日) 10:25:15 ID:KrNvqpg5O(1)

ルータはある程度知識がないと苦労するよ

696: 枯れた名無しの水平思考 2008/03/16(日) 10:45:57 ID:SQB5vs0f0(1)

Wi-Fiコネクションだけが目的なら、メルコかNECのルータ使えば楽勝じゃね?

697: 枯れた名無しの水平思考 2008/03/16(日) 12:30:32 ID:RpFpPuRz0(1)

wifiコネクタはPCを立ち上げてないと使えないのが欠点だと思う
ゲームをやるときはPC使わないって人はらくらく無線スタートが良いよ

698: 枯れた名無しの水平思考 2008/03/16(日) 15:05:30 ID:pUB8yzFc0(1)

>>697
関係ないがIDがカッコヨスw

699: 枯れた名無しの水平思考 2008/03/16(日) 18:12:34 ID:nQ2Z0BJ6O(1)

Wi-Fiって言っても通信するのは選択した答えと入力までの時間くらいじゃないの?
4人対戦とかはさすがにないだろ

700: 枯れた名無しの水平思考 2008/03/16(日) 23:10:08 ID:RbUjFrNU0(1)

>>699
対戦相手15人分の回答も

701: 枯れた名無しの水平思考 2008/03/17(月) 10:40:18 ID:9PobwFHS0(1)

なぁに、DS-ROMとGBAカートリッジの組み合わせで売れば
容量なんてある程度なんとかなるわ

702: 枯れた名無しの水平思考 2008/03/17(月) 11:24:30 ID:yx4XR/ko0(1)

コンマイがそこまでやるとは思えん

703: 枯れた名無しの水平思考 2008/03/17(月) 11:58:04 ID:RZJBroSK0(1)

Wi-Fiコネクタは環境によってはルーターとかにはじかれるからお薦めしない。
PFWとルーターがわかる人ならOKだが・・・

704: 枯れた名無しの水平思考 2008/03/17(月) 13:14:30 ID:TgU01owv0(1)

Wi-Fiコネクタ買おうと思ったが
WinXP以降対応だったのでWin2000使いの俺涙目www

結局
ttp://park7.wakwak.com/~tsugumi/wifi/index.html
ここ参考に代用品作ったwww

705: 枯れた名無しの水平思考 2008/03/17(月) 15:48:49 ID:nRDjrh3e0(1)

あれ、本家のドライバを少し変えるだけで動かせるんじゃなったっけ?>2k

706: 枯れた名無しの水平思考 2008/03/17(月) 23:43:17 ID:B1j2mwF8O(1)

発表から一ヶ月経ったが特に情報無しか
発売されんのかね

707: 枯れた名無しの水平思考 2008/03/17(月) 23:46:37 ID:698z5olE0(1)

げ。もうそんななるのか……早いなー
でも発売まであと一ヶ月とかになると、アホみたいに長く感じるんだろうな

708: 枯れた名無しの水平思考 2008/03/18(火) 00:04:06 ID:UzKnN69lO(1)

>>706
まあFF13に比べれば

709: 枯れた名無しの水平思考 2008/03/18(火) 02:23:53 ID:q4LBxeAf0(1)

>>708
開発停止してた言われてるのと比べちゃうのはどうかとw

710: 枯れた名無しの水平思考 2008/03/18(火) 03:27:20 ID:FqQk3/jV0(1)

ガンダムvs.ガンダムの家庭用と発売時期が被らないことを祈る

711: 枯れた名無しの水平思考 2008/03/18(火) 07:31:57 ID:jNBpNcAV0(1)

ゲーセンに逆風…Wii人気に押され閉店相次ぐ
ttp://blog.livedoor.jp/dqnplus/archives/1104630.html

712: 枯れた名無しの水平思考 2008/03/18(火) 23:33:39 ID:qPuOi2R6O(1)

早く発売しないもんかなあ

今からもうタッチパネルを早押しで叩く練習してるのに…

713: 枯れた名無しの水平思考 2008/03/19(水) 00:16:28 ID:eOrtAOFuO(1)

>>712
あまり意味がないんじゃ・・

714: 枯れた名無しの水平思考 2008/03/19(水) 07:49:32 ID:N03nHsBKO(1)

ピクトチャットの早打ちでもやってりゃいいんじゃない?

715: 枯れた名無しの水平思考 2008/03/19(水) 07:59:55 ID:EHt4ewlO0(2)

あまり使いすぎてボロボロにするなよ

716: 枯れた名無しの水平思考 2008/03/19(水) 13:38:54 ID:Due5LK0jO(1)

前いたやつが言ってた自作問題あったらいいね

717: 枯れた名無しの水平思考 2008/03/19(水) 18:26:48 ID:BFXkIBZc0(3)

んでスマブラみたくサーバに送ってランダムで配信、と

718: 枯れた名無しの水平思考 2008/03/19(水) 21:25:24 ID:EHt4ewlO0(2)

答えの裏づけが取れないから自作問題はやめてほしいな
「僕の名前はなんでしょう?」なんて問題を配信されても困るし

719: 枯れた名無しの水平思考 2008/03/19(水) 21:26:47 ID:h7LEnyCJ0(1)

想像したらワロタ

720: 枯れた名無しの水平思考 2008/03/19(水) 21:33:32 ID:BFXkIBZc0(3)

>>718
それはそれで味があるような気がするけどなぁw

まぁ滅茶苦茶な問題も増えるだろうから
ユーザー側で削除依頼を出せるようにすればいいのでは。
削除依頼が10票溜まったら本当に削除。

721: 枯れた名無しの水平思考 2008/03/19(水) 21:35:31 ID:lxQUNXyu0(1)

>>720
裏付けの取れた正しい問題であっても
難問は消えてなくなるんですね。わかります

722: 枯れた名無しの水平思考 2008/03/19(水) 22:25:48 ID:BFXkIBZc0(3)

正しい問題が良問とも限らないからなぁ。

723: 枯れた名無しの水平思考 2008/03/19(水) 22:27:15 ID:IiFGQq/y0(1)

1での悪夢を忘れたのか、おまいら

724: 枯れた名無しの水平思考 2008/03/19(水) 22:28:58 ID:KnRn7aeH0(1)

自作はなしの方向がよいだろうな
荒れそう
自作ありならKONMAIが検定して配信だな
KONMAI検定の良し悪しはともかく一旦第三者(?)のフィルタを通さないとな

725: 枯れた名無しの水平思考 2008/03/19(水) 22:34:21 ID:j82caBwu0(1)

自作問題なんて、アーケード版で導入して一作で廃止したんだから
DS版でやるわけないだろ

726: 枯れた名無しの水平思考 2008/03/19(水) 22:35:52 ID:nYc+vT8k0(1)

雑学ランダム1【タイピング】
Q:俺のち○この長さは何センチ?

とかいう糞問とかも配信し放題になるんだよな

727: 枯れた名無しの水平思考 2008/03/20(木) 00:32:06 ID:Rq2ZYjDw0(1)

>>726
複数人が同じネタ同じ選択肢で投稿しそうだから困る

728: 枯れた名無しの水平思考 2008/03/20(木) 17:28:45 ID:eL84I7rxO(1)

身内だけのワイヤレス通信だけなら自作問題も面白そうだな

729: 枯れた名無しの水平思考 2008/03/20(木) 17:44:33 ID:uymirstC0(1)

アーケードプレイの人達とオンライントーナメントが出来ます!

そして過疎が進むゲームセンター

730: 枯れた名無しの水平思考 2008/03/20(木) 20:31:05 ID:c5iwEqUu0(2)

アニメ・ゲーム 四択

次の台詞に続く正しい返事を選べ
「ウホッ!いい男・・・」

1.やめないか
2.やらないか?
3.俺とやらんか
4.やらないか

731: 枯れた名無しの水平思考 2008/03/20(木) 20:43:52 ID:LtiZVQJm0(1)

>>730
連想でもいけそうだな

アニメ・ゲーム 連想

うれしい事言ってくれるじゃないの
男は度胸!なんでもためしてみるのさ
腹ん中がパンパンだぜ
ウホッ!いい男

1.湯けむりの中で
2.くそみそテクニック
3.僧衣を脱ぐ日
4.美しき野獣

732: 枯れた名無しの水平思考 2008/03/20(木) 20:51:16 ID:zFByVddr0(1)

線結びができそうじゃないかw

733: 枯れた名無しの水平思考 2008/03/20(木) 22:10:24 ID:DlD0B/++0(1)

ヤマジュン検定か

734: 枯れた名無しの水平思考 2008/03/20(木) 22:23:07 ID:c5iwEqUu0(2)

「俺が一番(ry
登場人物(ry

1.阿部高和  2.高梨亮
3.早瀬謙介  4.英恵

735: 枯れた名無しの水平思考 2008/03/21(金) 04:10:28 ID:K3VowfmO0(1)

なんで2chではすぐホモネタに走るんだ?
それでしか笑いが取れないのか?

736: 枯れた名無しの水平思考 2008/03/21(金) 07:43:44 ID:UstC+C9g0(1)

ホモが多いからですよ

737: 枯れた名無しの水平思考 2008/03/21(金) 08:13:54 ID:Bf95TwjE0(1)

幼稚園児が下ネタ好きなのと同じさ

738: 枯れた名無しの水平思考 2008/03/21(金) 11:17:44 ID:4kDWpfhj0(1)

うんこちんちん

739: 枯れた名無しの水平思考 2008/03/22(土) 16:14:54 ID:EPAFlhdz0(1)

リディア先生がいればいいです。

740: 枯れた名無しの水平思考 2008/03/24(月) 16:38:25 ID:5QLbMGuwO(1)

そういえばミランダ先生の扱いはどうなるんだろう…

741: 枯れた名無しの水平思考 2008/03/25(火) 08:35:10 ID:HfVKMizt0(1)

ミランダー武蔵

742: 枯れた名無しの水平思考 2008/03/25(火) 13:38:22 ID:4jITFFIl0(1)

>>740
ミランダ先生は起動画面から各モード選択までとかじゃないかな
それか全国大会とか、Wi-Fi(あるならば)だと思う

743: 枯れた名無しの水平思考 2008/03/25(火) 13:43:27 ID:8ZzoABzI0(1)

連動ってどう連動させる気なんだろうな
e-amusementのIDとか登録してしまうんだろうか・・・

744: 枯れた名無しの水平思考 2008/03/25(火) 17:08:14 ID:RD7Dhp6V0(1)

ケーブル用の穴みたいなのも筐体に見当たらないしな。
アケでパス入手→DSに打って特典ゲットみたいな?

745: 枯れた名無しの水平思考 2008/03/25(火) 18:05:53 ID:HtJ1d7980(1)

DS本体のワイヤレス通信を使うとか?

746: 枯れた名無しの水平思考 2008/03/25(火) 18:13:31 ID:06M9uSvk0(1)

>>726
答えは「ん」だろ

747: 枯れた名無しの水平思考 2008/03/25(火) 22:25:10 ID:oCirj33O0(1)

DS版にカードリーダー同梱とか

748: 枯れた名無しの水平思考 2008/03/26(水) 00:04:43 ID:KTsHRpNx0(1)

程よく妄想スレ化してきたな

749: 枯れた名無しの水平思考 2008/03/26(水) 02:08:40 ID:1IG3YObN0(2)

まだ情報がないからな、「出るらしいよ」ってことしか

5から絵柄がだいぶ変わったけど、DSは5のキャラになるんかな
タイガが変わりすぎで吹いたわ

750: 枯れた名無しの水平思考 2008/03/26(水) 02:18:17 ID:MGpZo5Vd0(1)

それよりアメリア先生のメガネが・・・・

751: 枯れた名無しの水平思考 2008/03/26(水) 02:31:30 ID:3jfg8yr90(2)

5と連動とはどこにも書かれてないからな。
まだ本当に開発開始して間もない段階っていうのなら
6と連動での発売となる確率が俺予想で98%くらい。

752: 枯れた名無しの水平思考 2008/03/26(水) 02:33:00 ID:3jfg8yr90(2)

>>3の画像見たら思いっきり「QMA5」って書いてあって我ながらフイタw
吊ってきますさようなら

753: 枯れた名無しの水平思考 2008/03/26(水) 02:36:13 ID:1IG3YObN0(2)

正解率2%

754: 枯れた名無しの水平思考 2008/03/26(水) 12:53:59 ID:vamdDIc+O(1)

それは低い

755: 枯れた名無しの水平思考 2008/03/26(水) 14:53:21 ID:BYju4rAuO(1)

クララ出てくれ〜
全キャラをDSのための新キャラにしました とかだと萎える

756: 枯れた名無しの水平思考 2008/03/26(水) 14:56:53 ID:SEKX4lJy0(1)

先生たちはそのまんまなんだけど、生徒は全部違うとか
アーケードのキャラは先輩として登場してくるとかありそうで怖い

757: 枯れた名無しの水平思考 2008/03/26(水) 15:00:49 ID:4X2499l/0(1)

そこで自キャラエディットとな?

758: 枯れた名無しの水平思考 2008/03/26(水) 17:08:11 ID:KEHWGY0J0(1)

それはない

759: 枯れた名無しの水平思考 2008/03/26(水) 17:45:59 ID:soZ0icfv0(1)

キャラエディットならパーツにしてくれ

アロエを基本体に
シャロンの髪
ユリの正誤モーション
胸だけルキア
尻だけヤンヤン
声はマラ様

これで勝つる

760: 枯れた名無しの水平思考 2008/03/26(水) 19:29:59 ID:Nn62TQ1E0(1)

クララ「てめーは私を怒らせた」

761: 枯れた名無しの水平思考 2008/03/26(水) 19:34:04 ID:e1A4szCmO(1)

おい>>759
クララの眼鏡って言っとけ!
極太の光線が飛んでくるぞwww

762: 枯れた名無しの水平思考 2008/03/26(水) 20:22:17 ID:eEo6IDeP0(1)

>>761
そこでアメリア先生のメガネと答える俺

763: 枯れた名無しの水平思考 2008/03/26(水) 21:49:16 ID:GllseRnD0(1)

そろそろ第二報をだな…

764: 枯れた名無しの水平思考 2008/03/27(木) 00:03:48 ID:WK8PIUFR0(1)

アメリア先生って、やっぱカレーとか好きなんですか?
なんて、100万回言われてますよね。

765: 枯れた名無しの水平思考 2008/03/27(木) 00:11:12 ID:y4jRZ8S30(1)

>>764
ないないないない

766: 枯れた名無しの水平思考 2008/03/27(木) 22:37:55 ID:UpfIADcd0(1)

>>730-734
アニメ・ゲーム 一問多答

この中からヤマジュン作品のセリフを全て選べ

1 すごく…大きいです…
2 やらないかい?
3 アッー!
4 次はションベンだ…

767: 枯れた名無しの水平思考 2008/03/27(木) 23:07:51 ID:U/iW/oef0(1)

>>766
2はコンマイクオリティかい?

768: 枯れた名無しの水平思考 2008/03/28(金) 01:55:48 ID:UMiAI/WTO(1)

しばらくぶりにアーケード行ったら中級から修練生にたたき落とされてた
最後の方のクイズができるのはいつの日か

769: 枯れた名無しの水平思考 2008/03/28(金) 16:07:33 ID:aazDzvSOO(1)

カード無しで一位ばかりとってる俺は
天才。

770: 枯れた名無しの水平思考 2008/03/28(金) 16:43:49 ID:Ed0mWWjW0(1)

>>769
そんな餌で俺がクマー

底辺組で優勝よかたね

771: 枯れた名無しの水平思考 2008/03/28(金) 18:26:27 ID:2SfqBdcr0(1)

マジレスしてやんなよww

772: 枯れた名無しの水平思考 2008/03/29(土) 14:14:52 ID:51jkJeoxO(1)

>>>741
そんな餌で俺はフィーッシュ!

773: 枯れた名無しの水平思考 2008/03/29(土) 23:50:38 ID:lIxnCk690(1)

>>769
初心者狩りして俺TUEEEEEEEEEEEE!!!!!!!!!!する最低な奴

774: 枯れた名無しの水平思考 2008/03/29(土) 23:59:06 ID:Pn3RBQ2J0(1)

カード有りで決勝戦までいけない俺は
凡才。

775: 枯れた名無しの水平思考 2008/03/30(日) 16:47:15 ID:tlEr8v2R0(1)

まあそう言うな、運もあるさ

776: 枯れた名無しの水平思考 2008/03/30(日) 18:08:09 ID:f6qzDi3YO(1)

1日で組が3つも下がる俺は鬼才

777: 枯れた名無しの水平思考 2008/03/31(月) 07:43:20 ID:svDSc7GW0(1)

1日で4回も回線が切れたことがある俺は天災

778: 枯れた名無しの水平思考 2008/03/31(月) 10:30:09 ID:K9q0yTue0(1)

PSPじゃなく、一般の人に最も近しいDSっていうのがなんとも健全的だな。
ところでこのゲーム、まd友人がやってるのやチラ見拝見だけなんだけど、キャラが可愛いな。
可愛い女の子キャラ燃え男までよりどりじゃん。
だが知識高めないとやっちゃいけないと思ってるので、もうちょっとしたらやりたい。
なんか、一般っぽい人まで結構やってる気がするんだが…こういう人達はキャラ目当てじゃないよね?
隣にもクイズゲームあるんだが、こっちは明らかにキャラ萌えじゃない一般向けって感じだけど。
オタと一般人の間でどっちが人気高いの?

779: 枯れた名無しの水平思考 2008/03/31(月) 11:22:49 ID:2WNFuoTd0(1)

萌えキャラからしてこっちの方が断然ヲタ向けであることは否めない。
でも若いカップルなんかも結構やってるので、気にするほどでもない。
ジイちゃんもやってたりするから、ちょうど一般とヲタ半々くらいじゃないのん?

780: 枯れた名無しの水平思考 2008/03/31(月) 11:28:29 ID:OcOpNJ630(1)

>>778
知識なんてやってるうちに身につく。
ズブの素人でもミノ組まではいける。
フェニ以上は回収しないときついけど…

781: 枯れた名無しの水平思考 2008/03/31(月) 12:40:37 ID:SDEgXuyN0(1)

ミノ組とかフェニとかって言われると
やっぱヲタなんだろうなーって想像してしまいます。

782: 枯れた名無しの水平思考 2008/03/31(月) 15:53:16 ID:zkBlA/OR0(1)

>>781
ヲタじゃないオレは昇級を諦めて上級魔術師でずっとドラゴン組です!!

783: 枯れた名無しの水平思考 2008/03/31(月) 16:40:42 ID:rPBSunmS0(1)

同じく上級魔術師あたりでのドラゴン組で近場撤退されてそろそろしのせんこく180日間近な俺

ガス無駄に使ってまでゲーセンは行く気しないし、もうDSしか希望はないぜ

784: 枯れた名無しの水平思考 2008/03/31(月) 23:58:43 ID:Y28OZvM30(1)

DSはDSでチート厨であふれそうな予感
絶対に正解するチートとか、必ず100点取れるチートとか
ルキアの服が脱げるチートとか

785: 枯れた名無しの水平思考 2008/04/01(火) 00:20:58 ID:R4VbCfuZ0(1)

>ルキアの服が
初めて手を出しそうな…
いやしかしミランダ先生もあわせて脱げるようになりでもしない限りは…

786: 枯れた名無しの水平思考 2008/04/01(火) 00:39:18 ID:s2Kd367h0(1)

>>784
いつかのDQの「改造コードの星」の容量で差別化を図っt…
こんなことをコンマイに期待してもな

787: 枯れた名無しの水平思考 2008/04/01(火) 01:12:24 ID:GYUG+GNnO(1)

ある程度の対策はされると思うけどね
それかワイファイ自体無いか

788: 枯れた名無しの水平思考 2008/04/01(火) 02:45:59 ID:p9HRojTn0(1)

問題が出始めた瞬間に回答し全て正解する
残り1問になると長時間の読み込みが入る
そしてなぜか予選が終わると脱落者が全員CPUになっている

789: 枯れた名無しの水平思考 2008/04/01(火) 09:10:17 ID:lxb+zvfw0(1)

改造が嫌ならフレンドとやる 
て言うのが今の所有力な解決策

790: 枯れた名無しの水平思考 2008/04/01(火) 13:34:02 ID:6Xe2g0tA0(1)

鯖側からの問題配信とかなら100%正解とか出来ない気はするが…
処理をDSにやらしてたらあかんか

791: 枯れた名無しの水平思考 2008/04/01(火) 13:43:13 ID:kyinon0R0(1)

どうせ筐体やセンモニとの通信だろ
WiFiなんてたかがしれてる

792: 枯れた名無しの水平思考 2008/04/01(火) 19:24:07 ID:2t9h8/Jg0(1)

>>785
ミランダ先生はパターン増やして欲しいよな。
全キャラ中4よりパターン少ないのミランダ先生だけなんだぜ。
πタッチボイスはあるのに絵が無いとかorz

793: 枯れた名無しの水平思考 2008/04/01(火) 20:09:45 ID:xD96HxCO0(1)

CERO Aを保つためキャラは全員上画面

794: 枯れた名無しの水平思考 2008/04/02(水) 01:51:26 ID:FU5Xr6ov0(1)

アーケードで使ったクレ数に応じて
DSで通信対戦できるようになるとか。
亡者コンマイならやりかねない。

795: 枯れた名無しの水平思考 2008/04/02(水) 18:40:31 ID:r6LCmUor0(1)

>>794
DS通信対戦をするためにACのマジカ消費、くらいなら充分ありうるな。

正直、ダウンロードプレイ(≠ワイヤレスプレイ)が出来ればいいんだけど、個人的には。

796: 枯れた名無しの水平思考 2008/04/03(木) 10:46:13 ID:Q1np3baI0(1)

AC版プレイ時DS版をセットしておくと
出た問題がDSに記録されて家で復習ができる、とか。

797: 枯れた名無しの水平思考 2008/04/04(金) 17:26:27 ID:bZJRE1qhO(1)

AC連動だと、ちょっとヤダな

798: 枯れた名無しの水平思考 2008/04/04(金) 18:12:24 ID:pgWbToHS0(1)

ド田舎暮らしで近くにゲーセンなんて無いから俺もアーケード連動は勘弁だ

799: 枯れた名無しの水平思考 2008/04/04(金) 19:32:19 ID:1eB08qip0(1)

ACと連動嫌だって言ってるけど、「ゲーセンに持ってきてもらえるような作品」とか「ACと連動」とかすでに決定してるみたいだし、そんなこと言われても困ると思うんだ。

800: 枯れた名無しの水平思考 2008/04/04(金) 20:12:02 ID:yiCwHIpT0(1)

どうやって連動するかいまだ想像できないのだが

801: 枯れた名無しの水平思考 2008/04/04(金) 20:23:27 ID:87JUf74h0(1)

ACに金を入れないとプレイできない

802: 枯れた名無しの水平思考 2008/04/04(金) 21:50:29 ID:nP52KkRf0(1)

もっと金を儲けるための嫌らしい仕様・・・・
そう例えば、データはアーケード版と共用で、アーケードの筐体を経由してのみネット対戦、それにはアーケードで稼いだマジカが必要

803: 枯れた名無しの水平思考 2008/04/04(金) 21:54:12 ID:wlXp0XfB0(1)

だったら本筐体にどんな意味があるのか

804: 枯れた名無しの水平思考 2008/04/04(金) 22:35:00 ID:Nbwt8oWuO(1)

>>803
マジカを稼ぐためだろ

805: 枯れた名無しの水平思考 2008/04/05(土) 01:55:04 ID:296Qo8xl0(2)

ACと連動しないとまともに動かないとかって、AC版が終わったらただのゴミになりそうだな
そこんとこどうなんだろ?

806: 枯れた名無しの水平思考 2008/04/05(土) 01:56:18 ID:boSm1Us40(1)

その時は新しいバージョンをまた発売しますので
信者の方々はしっかり予約してくださいね

807: 枯れた名無しの水平思考 2008/04/05(土) 02:16:23 ID:ZcSl24fc0(1)

いあ搾取仕様でもいーけどゲーセン逝く時間がないんじゃよ・・・
閉店間際にかけこみ登校しょっちゅうなんじゃよ・・・

808: 枯れた名無しの水平思考 2008/04/05(土) 04:25:32 ID:wqsOivI10(2)

24時間営業の店を探すがよい

809: 枯れた名無しの水平思考 2008/04/05(土) 11:15:28 ID:1uFR7mSO0(1)

CPUをかなり強化して欲しいな

810: 枯れた名無しの水平思考 2008/04/05(土) 12:06:45 ID:vQ0I0N2T0(1)

続報まだ?
画面写真くらい見せてくれ

811: 枯れた名無しの水平思考 2008/04/05(土) 13:57:28 ID:EoDLwR3U0(1)

>>809
CPUがグロ問即答しまくってPC全滅ですね。わかります

812: 枯れた名無しの水平思考 2008/04/05(土) 16:43:07 ID:wqsOivI10(2)

ちょっとマテウス

813: 枯れた名無しの水平思考 2008/04/05(土) 16:46:55 ID:296Qo8xl0(2)

そんなんあリディア

814: 枯れた名無しの水平思考 2008/04/07(月) 12:46:38 ID:FsulKQFSO(1)

そんなことは許サンダース

815: 枯れた名無しの水平思考 2008/04/07(月) 15:20:34 ID:3hf+RFeSO(1)

勘弁してくレオン

816: 枯れた名無しの水平思考 2008/04/07(月) 20:23:01 ID:bmTQeu9q0(1)

>>812-815
だ、誰が本物のフランシス先生なのか分かりません!

817: 枯れた名無しの水平思考 2008/04/07(月) 21:54:01 ID:7/xQmLl/0(1)

>>819が教えてくれルキア

818: 枯れた名無しの水平思考 2008/04/07(月) 22:14:46 ID:+zH3nlNb0(1)

>>819
ワクワクララテカテカイル

819: おちつけ! 2008/04/08(火) 00:12:16 ID:h0b2gvkf0(1)

4択か・・・。ここは 3ダー!(ス) で 814でどん!

820: 枯れた名無しの水平思考 2008/04/08(火) 00:20:58 ID:IhBGb/z60(2)

レオン「なけるぜ」

821: 枯れた名無しの水平思考 2008/04/08(火) 00:47:18 ID:XJ7713qi0(1)

改造コードでDSマジカMAXにして、ACに転送する香具師が出てくるんジャマイカ?

まあ、マジカなんてほとんど使わないけどね。

822: 枯れた名無しの水平思考 2008/04/08(火) 01:43:03 ID:JiZVTPgR0(1)

>>820
オッパイノペラペラソース!

823: 枯れた名無しの水平思考 2008/04/08(火) 09:17:00 ID:9SUHk5NU0(1)

ACをプレイしながらDSのワイヤレス通信を行うと新しい問題が出現すると予想(DS側に)
まさかwi-fiで対戦するのにマジカを消費するなんてこと…こと…。
もしそうだとしたらwi-fiするためにわざわざ店まで出向かなきゃいけないしなぁ。

824: 枯れた名無しの水平思考 2008/04/08(火) 17:54:20 ID:IhBGb/z60(2)

>>822 ムキーッ!!

825: 枯れた名無しの水平思考 2008/04/08(火) 20:15:07 ID:q9lpuek70(1)

>>822
(訳)
DS版でもおっぱいタッチはできるんだろうな?!

826: 枯れた名無しの水平思考 2008/04/08(火) 21:14:18 ID:0cl/VyuvO(1)

あれ入れると年齢制限上がりそうだよなあ

827: 枯れた名無しの水平思考 2008/04/08(火) 21:14:51 ID:ZkvFUB9i0(1)

15歳以上推奨になるのか

828: 枯れた名無しの水平思考 2008/04/08(火) 21:59:19 ID:k+NpglX+0(1)

問題的に考えてそもそもそんなもんじゃなかろーか

829: 枯れた名無しの水平思考 2008/04/09(水) 12:26:07 ID:lyrJ7vwa0(1)

クイズゲーだから小中学生は買わないとは思うが
CERO BとかCになった際、
コンテンツアイコンとして恋愛とセクシャルの2つがついてたら
何のゲームなのかわからなくなりそうだ。

830: 枯れた名無しの水平思考 2008/04/09(水) 22:47:07 ID:yFnrB/fz0(1)

オンライン対応してくれるかなぁ
ランダムは16人、フレンドは4人で

831: 枯れた名無しの水平思考 2008/04/09(水) 23:41:16 ID:0/8IUJ2a0(1)

>>830
このスレは初めてですか。そうですか。

832: 枯れた名無しの水平思考 2008/04/10(木) 00:25:53 ID:eAe97bKeO(1)

>>829
逆に考えるんだ
CERO指定がつけば
あんな演出が出来ると

833: 枯れた名無しの水平思考 2008/04/10(木) 21:51:58 ID:WvqIj+zxO(1)

クイズゲーで18禁なんて
ある意味斬新な訳だが無理だろうな

834: 枯れた名無しの水平思考 2008/04/10(木) 21:57:38 ID:zF3iaplz0(1)

ノルマ達成すると脱ぐゲームなら…

835: 枯れた名無しの水平思考 2008/04/10(木) 22:15:03 ID:YlS4IMYH0(1)

もうすこしで脱げそうなときに限って正解率一桁のグロ問が

836: 枯れた名無しの水平思考 2008/04/10(木) 22:44:30 ID:gopytec60(1)

ノルマ達成でラスきゅんが…

837: 枯れた名無しの水平思考 2008/04/10(木) 22:50:23 ID:KqGwdI/F0(1)

>>833
ハード社の社長が社員に面白いと認めさせたクイズ第一弾
   〜君も成田に行って勝手にじゃんけんしよう〜 

というのが、過去にあってな…

838: 枯れた名無しの水平思考 2008/04/10(木) 23:10:58 ID:zw1CnxF30(1)

古いなぁ
せめて電脳学園だろ

839: 枯れた名無しの水平思考 2008/04/10(木) 23:13:36 ID:u3G6LfpTO(1)

タイトルは知らんが俺のQMAのホームに
米屋か何かになって団地の奥さんとかとクイズして脱がすゲームがあった。

840: 枯れた名無しの水平思考 2008/04/11(金) 07:36:31 ID:sMs5GBCA0(1)

それ花札じゃね

841: 枯れた名無しの水平思考 2008/04/11(金) 09:07:11 ID:bCsLvkWa0(1)

両方ある。
「団地で花札〜奥さん米屋ですよ!〜」
「団地でクイズ〜奥さん四択ですよ!〜」

842: 枯れた名無しの水平思考 2008/04/11(金) 10:33:08 ID:HwJ1yIaOO(1)

>>780
5から始めた素人だがミノは三戦落ち安定してる
ガゴ三戦で上がってミノ三戦落ちとか…

843: 枯れた名無しの水平思考 2008/04/11(金) 11:13:40 ID:bpm/YKy70(1)

>>842
誰だって最初はそんなものかと
俺も4から始めたどちらかといえば新参だけど
始めた時はケル組ですら難しく感じたのに
結局フェニステできるようになった
…ドラ組は別次元だったけどね

844: 枯れた名無しの水平思考 2008/04/11(金) 14:48:52 ID:uCy/E4ysO(1)

>>842
よう俺

845: 枯れた名無しの水平思考 2008/04/11(金) 21:46:58 ID:CWh8o3nX0(1)

4(11月)から始めて、ドラゴン5クレイプを何度か味わったが
5では1度フェニへ行って3クレ落ちしそれっきり
実力では美濃ステがやっとなのかなぁ。
中級カンストまでしてるし…

846: 枯れた名無しの水平思考 2008/04/12(土) 00:11:02 ID:2FIa9NmxO(1)

ドラゴンはもう回収&ガリ勉必須な気がする

847: 枯れた名無しの水平思考 2008/04/12(土) 00:53:39 ID:70f1yaSV0(1)

そんなことはない

848: 枯れた名無しの水平思考 2008/04/12(土) 01:33:20 ID:TXYbcfYK0(1)

今回上がりにくく落ちやすいな

849: 枯れた名無しの水平思考 2008/04/12(土) 01:35:07 ID:9CThEy7G0(1)

1の末期くらいからやってたけど
4でも十分上がりにくかった気がする
5は撤去されたからやってないけどな

850: 枯れた名無しの水平思考 2008/04/12(土) 02:04:53 ID:gLeVphzf0(1)

4から引き続きフェニドラスパイラルだから困る
俺のレベルだと3が一番良かったなあ

851: 枯れた名無しの水平思考 2008/04/12(土) 09:59:59 ID:LzL/sjiM0(1)

お前らスレタイ良く嫁

852: 枯れた名無しの水平思考 2008/04/12(土) 10:26:52 ID:4dcSFJ5K0(1)

だってよう…新情報が皆無じゃないか

853: 枯れた名無しの水平思考 2008/04/12(土) 14:42:08 ID:81x12v1x0(1)

Wi-Fiステーションとか任天堂チャンネルで新問配信してくれんのかな

854: 枯れた名無しの水平思考 2008/04/12(土) 17:55:25 ID:d0AnBvBy0(1)

今度DSで出るバンドブラザースDXは
Wiiと連動してテレビから音を出せるそうだが、

そんな風に連動できたらいいね。それならWiiポイントで有料化もできる。

855: 枯れた名無しの水平思考 2008/04/13(日) 12:03:18 ID:hyzyjvPd0(1)

神判モード希望。

856: 枯れた名無しの水平思考 2008/04/14(月) 01:40:23 ID:xSt7vj0a0(1)

真らきすたみたいな感じにしておけばCEROマーク対策もばっちりだな

857: 枯れた名無しの水平思考 2008/04/14(月) 09:26:42 ID:NbydMWRe0(1)

これ出たらゲーセン過疎るんじゃね?

858: 枯れた名無しの水平思考 2008/04/14(月) 12:45:46 ID:hf5u2JQRO(1)

>>857
アロエの乳揺れがないからそれはないんじゃね?

859: 枯れた名無しの水平思考 2008/04/14(月) 22:52:43 ID:vZxe5w/P0(2)

何故アロエw

860: 枯れた名無しの水平思考 2008/04/14(月) 23:00:45 ID:1CamI/3LO(1)

>>856
つまりQMAキャラが巫女服を着てつつかれるということか


栗先生の巫女服…(・∀・)イイ!

861: 枯れた名無しの水平思考 2008/04/14(月) 23:15:46 ID:vZxe5w/P0(2)

ポケモンみたくCERO AとCERO Cの2バージョン出せばよくね?

862: 枯れた名無しの水平思考 2008/04/14(月) 23:33:19 ID:qCvm+Lud0(1)

A買うやついないだろ

863: 枯れた名無しの水平思考 2008/04/15(火) 01:29:18 ID:fOR6Qkew0(2)

Aでは露出度の高いアイテムが手に入るけどCじゃないと装備できないとか

864: 枯れた名無しの水平思考 2008/04/15(火) 05:26:51 ID:TZDQsQGz0(1)

学校編とお屋敷編ってのはどうですかね

865: 枯れた名無しの水平思考 2008/04/15(火) 05:41:15 ID:6xUMYXi/0(1)

入学から始まり、キャラ、名前、専攻分野、寮、クラス等が設定される。
自習・ガチバトル・通常授業・課外授業・中間試験・期末試験・サークル等の活動がある。
クラスや寮等特殊な組み合わせによる対抗戦もあり、
一年の間に様々な学校行事が行われる。
週末や長期休暇には街への外出許可も下り、好みのスタイルで楽しむ事が出来る。

866: 枯れた名無しの水平思考 2008/04/15(火) 07:11:26 ID:gSK3Lq2y0(1)

ふと思ったんだけど、PSPで発売は無理だったのかな?

867: 枯れた名無しの水平思考 2008/04/15(火) 07:31:55 ID:fOR6Qkew0(2)

タイプめんどくさいだろ

868: 枯れた名無しの水平思考 2008/04/15(火) 11:17:20 ID:Er3u559wO(3)

>>865
TMOのようだ。

869: 枯れた名無しの水平思考 2008/04/15(火) 18:26:07 ID:Jpf+PPuR0(1)

>>866
あとあっちはコピーが簡単にできるようになってるから、出してもよほどの売り上げが見込めない限り回収できるかわからない・・

870: 枯れた名無しの水平思考 2008/04/15(火) 18:32:15 ID:cGrES8B20(2)

それはコッチも同じじゃね?

871: 枯れた名無しの水平思考 2008/04/15(火) 18:39:43 ID:t5yzNdhn0(1)

>>865
それだ
QMA OnlineでPCでやればよかったんだよ

・・・・・あれ?TMOと同じか
TMOは何がダメだったんだろうな

あ、キャラクターがダメだったのか
あと煩わしいクエストと意味不明な対戦か
クイズ特化で階級と組を大量に増やしてチャットでクイズ対戦してればOK

だったの・・・か・・・・も、な・・・?

872: 枯れた名無しの水平思考 2008/04/15(火) 20:02:02 ID:Er3u559wO(3)

クイズ+チャットとしては面白かったんだけどね。
β時にクイズに興味ない層まで取り込んどいて
無料→月額課金の流れが不評だったのかも?

あと版権にこだわり過ぎてファンサイトをなかなか認めなかったりね。

予算ないなかで新入社員が空回りしながら運営してる感があったよ。

873: 枯れた名無しの水平思考 2008/04/15(火) 20:20:29 ID:Er3u559wO(3)

ついでに言うと「ときメモ」な部分が硬派クイズゲーマーには
とっつきづらかった気がする。

連投ごめん。反省はしているよ。

874: 枯れた名無しの水平思考 2008/04/15(火) 20:37:27 ID:cGrES8B20(2)

なんかしらないと売り上げ期待できないしな・・・
昔からクイズゲームのジャンルはあるが
どれもいまいちだしさ

875: 枯れた名無しの水平思考 2008/04/15(火) 21:56:48 ID:pv4xNJpe0(1)

TMOって何?とずっと思ってたが
ときメモオンラインのことかw

876: 枯れた名無しの水平思考 2008/04/15(火) 22:08:00 ID:R3U4gZoe0(1)

>>875
商業地活性化機関か昭和シェル石油のエンジンオイルじゃね?

877: 枯れた名無しの水平思考 2008/04/15(火) 22:58:07 ID:9lK58MP50(1)

ときメモって題材がアレだったと思っている。
正直QMAOnlineだったら喜んでプレイしている。

ときメモだとそれなりに恋愛ゲーの先入観が付いて回るし、妙に生々しい感も付き纏う。
QMAの方がキャラゲー要素あるにしても、クイズ要素と折半で程よい落ち着きがある。

878: 枯れた名無しの水平思考 2008/04/15(火) 23:51:47 ID:HRfgSa0h0(1)

クイズゲームの癖にタイピング問題無かったからな…
異様に高い月額料金、やることの無い部活、一人ではクリア不可なシナリオ…
何一つ人をつなぎとめる要素は無かったなw

879: 枯れた名無しの水平思考 2008/04/16(水) 03:11:00 ID:Kqbv3dZh0(1)

1つのソフトで一人しかキャラを登録できないようにすればいい

880: 枯れた名無しの水平思考 2008/04/16(水) 22:16:55 ID:hzpzpVGA0(1)

しかし、全く新しい情報があがってこないな・・

881: 枯れた名無しの水平思考 2008/04/16(水) 23:57:11 ID:xCyDQIUt0(1)

確かに。そろそろ欲しいよ・・・

882: 枯れた名無しの水平思考 2008/04/17(木) 00:08:43 ID:HHrZS6xv0(1)

>>881
あやまれ!
メイド手帖とメガテンDSにあやまれ!

883: 枯れた名無しの水平思考 2008/04/17(木) 00:25:13 ID:KsHCv4Ye0(1)

バテンカイトスDSにもあやまれ!

884: 枯れた名無しの水平思考 2008/04/17(木) 21:57:08 ID:Kj0IAcJz0(1)

>>768
クラスじゃなくて、階級が下がるとはこれいかに?

885: 枯れた名無しの水平思考 2008/04/17(木) 22:53:16 ID:YSci3L7i0(1)

180日間つないでなかったんだろ

886: 枯れた名無しの水平思考 2008/04/17(木) 22:58:39 ID:GFAaJ5aL0(1)

今日アケ版やったら一回戦落ち連発でフェニからガー組まで落ちた…
調子が悪いときは落ちるところまで落ちるぜ

DS版でもこうなるんだろうか

887: 枯れた名無しの水平思考 2008/04/17(木) 23:10:34 ID:880gKD770(1)

4でフェニドラだったのに5でミノガーの自分がいる

888: 枯れた名無しの水平思考 2008/04/18(金) 00:14:29 ID:NWE4hD130(1)

ときメモオンラインってクイズゲーだったのか
恋愛シミュの延長だと思ってたから手を出さなかったよ

889: 枯れた名無しの水平思考 2008/04/18(金) 00:52:38 ID:AgqETPFK0(1)

ゲーム的には結構手広い事やってたが、
統一感無ければ学園生活って言う程の充実感や生活感も無く、
名前的にもゲーム・ユーザー共に出会いゲー恋愛ゲーの様相が強く感じられたのは事実だな。
まあTMOの失敗は比較的傾向の似ているQMAで活かされると信じたい

890: 枯れた名無しの水平思考 2008/04/18(金) 16:34:42 ID:1m2XcYDMO(1)

>>889
コアンミなら同じ失敗をするかも?

891: 枯れた名無しの水平思考 2008/04/18(金) 19:51:00 ID:muY+Px4A0(1)

学園生活モードは欲しいかも

892: 枯れた名無しの水平思考 2008/04/18(金) 20:42:57 ID:w81oyCtC0(1)

>>891
ユウくんを攻略しようとすると怪奇現象が起こりまくるわけですね

893: 枯れた名無しの水平思考 2008/04/18(金) 20:55:56 ID:tgGH45k50(1)

難易度Sのサツキ離反攻略も勿論ありますよね

QMAを舞台として色んな事やってみたい欲望はあるんだが、
そういうの追求するとどうやってクイズゲーの体裁保つんだって自問自答オンライン
…でもいつかハリポタみたいな濃密な物をQMAでやってみてえ

894: 枯れた名無しの水平思考 2008/04/19(土) 00:05:27 ID:oMJ1BWqY0(2)

DS以外でなら容量的に実現できそうだな。
まずないだろうが

895: 枯れた名無しの水平思考 2008/04/19(土) 00:07:01 ID:oMJ1BWqY0(2)

っていうかせっかく設定あるのに4コマだけじゃ勿体無いよな。
ハリポタみたいに完全に魔法依存って訳じゃなさそうだし、
それなりにオリジナル要素加えられそうなもんだが・・・

896: 枯れた名無しの水平思考 2008/04/19(土) 00:31:02 ID:JJ7aliK70(1)

その辺りはOVAでやるんじゃないの

897: 枯れた名無しの水平思考 2008/04/19(土) 04:03:58 ID:HUG5nJ330(1)

OVAじゃなくてDVD-PGきぼん

898: 枯れた名無しの水平思考 2008/04/19(土) 09:35:35 ID:a9CpSCub0(1)

もう発表から2ヶ月くらいか
そろそろ発売する季節とか漠然としたものでもいいから続報が欲しいな

899: 枯れた名無しの水平思考 2008/04/19(土) 10:10:28 ID:L7QG6q3X0(1)

今回人少なくね

900: 枯れた名無しの水平思考 2008/04/20(日) 23:09:43 ID:2BpLoMKB0(1)

おまいらDSのビックリマン持ってるか?
アレの「ビックリマン検定」が
そりゃもう笑っちまう程にQMA仕様でなぁ、
タイプはもちろん線引きやキューブまで実装してるのよ

きっといつか出るであろう、つーか早く出ろ!
と願いつつQMADSの練習用として
コツコツやってきた甲斐があった、てモンだぜ。

901: 枯れた名無しの水平思考 2008/04/20(日) 23:47:52 ID:Mn7/awvIO(1)

もしかして壮大なひっかけ問題ではないのだろうか

902: 枯れた名無しの水平思考 2008/04/22(火) 09:28:05 ID:ftSOpbSU0(1)

http://www.3oclock.jp/soft/ds_bikkuri-man/kentei.html

大丈夫、本当らしい
たぶんコナミ検定のつぎはビックリマン検定だね

903: 枯れた名無しの水平思考 2008/04/22(火) 23:02:06 ID:nOieFQxK0(2)

イオリさんって結構活動的ですよね

904: 枯れた名無しの水平思考 2008/04/22(火) 23:02:39 ID:nOieFQxK0(2)

悪い誤爆した

905: 枯れた名無しの水平思考 2008/04/22(火) 23:34:29 ID:CDs90QPF0(1)

イオリさんでググってみたけどいっぱいいすぎた

906: 枯れた名無しの水平思考 2008/04/23(水) 00:23:54 ID:ypQ62LT00(1)

CPUのユウの名前だな、イオリ

907: 枯れた名無しの水平思考 2008/04/23(水) 23:43:17 ID:Ogk2TocM0(1)

ビックリマンといえば
まじゃりんこシールな俺には関係無い話だな

908: 枯れた名無しの水平思考 2008/04/24(木) 03:11:05 ID:qmCYFJlh0(1)

よゐこの企画案2おすすめ
まじゃりんこシール、新まじゃりんこシール、続まじゃりんこシール、スーパーまじゃりんこシールと
すべてのまじゃりんこシールを紹介してた神番組

909: 枯れた名無しの水平思考 2008/04/24(木) 12:48:17 ID:9/Sbo6ZU0(1)

僕は愛助コーラルちゃん!

910: 枯れた名無しの水平思考 2008/04/24(木) 13:03:37 ID:e8bao3ND0(1)

やっぱQMAオンラインがいいのかもなぁ

・所属寮(現実の○○組みたいなの)、階級、クラス(QMA的な例のやつ)
・チャット搭載
・マジカ搭載(完全に成績に応じて支給)(もちろんリアルマネーでも買える)
・キャラカスタマイズ搭載(絵師は公式の例のイニGの人)
・アバターアイテム搭載(マジカによって買う)
・自作問題機能搭載(但し公式の問題としては採用しない、PC同士のフリー対戦用)

etcetc

911: 枯れた名無しの水平思考 2008/04/24(木) 14:52:28 ID:67z3pzFw0(1)

ってかQMAオンライン無くしたら
ただの糞キャラゲーじゃん
商品にするんだからそれなりに売れる物作るでしょ

912: 枯れた名無しの水平思考 2008/04/24(木) 20:56:12 ID:Z0oNQ6RV0(1)

キャラ嫌い過ぎるのも痛いな

913: 枯れた名無しの水平思考 2008/04/24(木) 21:00:31 ID:efUstuRP0(1)

オンなかろうがどうでもいいよ
俺にとってはドラキュラと並んでDSソフトの最後の希望

電源を入れない屑みたいなゲーム機を処分しないのもこいつとドラキュラがあるからだ

914: 枯れた名無しの水平思考 2008/04/24(木) 21:21:05 ID:pCCwKkZW0(1)

誰も聞いてねぇよ

915: 枯れた名無しの水平思考 2008/04/24(木) 21:56:32 ID:nNVLxbXD0(1)

>>914
逆に考えるんだ
「誰も「言うな」って言ってねぇよ」と考えるんだ

916: 枯れた名無しの水平思考 2008/04/24(木) 21:57:38 ID:ImgbJgVa0(1)

>>913
テトリスとぷよぷよがあれば大概の暇はつぶせるかと

917: 枯れた名無しの水平思考 2008/04/24(木) 22:22:15 ID:rGqX5g0o0(1)

続報が来る前に次スレ行かない…よな?

918: 枯れた名無しの水平思考 2008/04/25(金) 13:10:28 ID:BFBFg4gzO(1)

続報来ないね

919: 枯れた名無しの水平思考 2008/04/25(金) 22:15:54 ID:pdYyHBRg0(1)

ぶっちゃけ予習専用でもいいよ…問題のアップデートさえあれば…。

それよりも「QMA5と連携」なのに「発売未定」な点の方が気になるよ…。

920: 枯れた名無しの水平思考 2008/04/25(金) 23:22:16 ID:QrzBvj1V0(1)

予習専用じゃQMAオタしか買わねーな

921: 枯れた名無しの水平思考 2008/04/26(土) 11:40:55 ID:Fer5zEeQ0(1)

オン無くてもいいけど問題数メチャクチャ豊富にすること前提だな
どうせキャラゲーだし

>>920
え?

922: 枯れた名無しの水平思考 2008/04/26(土) 11:49:49 ID:sRNoK+jMO(1)

俺は限定e-パス目的ですw

無かったら?買わん

923: 枯れた名無しの水平思考 2008/04/26(土) 22:32:08 ID:WdH4Nsd+O(1)

オンあるだろ・・jk

924: 枯れた名無しの水平思考 2008/04/26(土) 23:03:18 ID:0xfRaUuj0(1)

DSもってゲーセンにっつーこと言ってるわけだから
通信機能は使えるはずだよね

925: 枯れた名無しの水平思考 2008/04/28(月) 15:22:34 ID:0yxa6PloO(1)

CERO気にして乳揺れ無くしたら絶対買わない。

926: 枯れた名無しの水平思考 2008/04/28(月) 15:24:34 ID:I1NdPtQa0(1)

でも5で揺れ弱くなったよな・・・ユリ揺れなくなったし

927: 枯れた名無しの水平思考 2008/04/28(月) 15:37:08 ID:VSl0yGmn0(1)

だからあれほどQMAオンラインとしてPC版出せばいいのに
もしくはPS3か箱○のようなサーバーが出来てる据え置き型機

928: 枯れた名無しの水平思考 2008/04/28(月) 15:40:27 ID:4+bm0wqu0(2)

オトメディウスがXBOX360で出るみたいだが
あのタッチ要素どうすんのかと・・・

そこがどうにかできるのならQMAを出してほしいぜ
確実に本体ごと買ってしまうわ

929: 枯れた名無しの水平思考 2008/04/28(月) 16:13:05 ID:8WeELCzP0(2)

追加の問題は有料でもいいな

930: 枯れた名無しの水平思考 2008/04/28(月) 17:12:53 ID:nX9ri17N0(1)

オトメディウスが箱○だと…!?
こりゃコンシューマにもQMAブランドを期待して良いって事かね

931: 枯れた名無しの水平思考 2008/04/28(月) 17:13:29 ID:V/KiHhAh0(1)

無料なわけないだろ常考

932: 枯れた名無しの水平思考 2008/04/28(月) 17:30:27 ID:oxFUJON40(1)

オトメディウスG 7000万円

933: 枯れた名無しの水平思考 2008/04/28(月) 21:35:53 ID:V16QM8de0(1)

ぶっちゃけ家庭用でやるんならwiiとDSを連動させてやるのが一番良いような気が

934: 枯れた名無しの水平思考 2008/04/28(月) 22:54:28 ID:8WeELCzP0(2)

そうですか?

935: 枯れた名無しの水平思考 2008/04/28(月) 23:28:45 ID:n7yOkPP/0(1)

まぁそうだろうなぁ
箱だと携帯機がないし
PS3だとPSPでコピーが日常茶飯事のハード
DSが一番妥当では?(それでもコピーとかはやっぱりあるけどさ)

936: 枯れた名無しの水平思考 2008/04/28(月) 23:39:11 ID:4+bm0wqu0(2)

ACのタッチ要素がきっちりしているところで出してほしいというのは俺だけではないはず

アイマスレベルがが許されるならwiiPS3xboxどれでもハードごと買うたる

携帯機との連動ははっきりいってイラネ

937: 枯れた名無しの水平思考 2008/04/28(月) 23:54:35 ID:5zqbJrYX0(1)

>>935の理由ではPS3-PSPは否定できないね。
まあ単純に発売台数で言えばWii-DS一択だが。

938: 枯れた名無しの水平思考 2008/04/28(月) 23:58:03 ID:6Hsar7lE0(1)

wii-DSが将来あったとしても、単一タイトルでもそれなりに楽しめる仕様にはして欲しいがね。
ワンハードなら気軽だけど、複数ハードとなると敷居高くなってやり辛い

939: 枯れた名無しの水平思考 2008/04/29(火) 00:27:30 ID:BWQRjE5x0(4)

>>937
まぁそうだけどねw
PSPでやるメリットは映像が綺麗に出せるぐらいしかメリットが無いような。
DSだとグラは汚いものの、タッチペンっていうのと2画面っていう大きな差があるからね・・。

それと個人的にはDSのほうがWifiとかも対応してくれそうでよさそうってのもあるw

940: 枯れた名無しの水平思考 2008/04/29(火) 00:40:01 ID:lzrqikDL0(1)

PSPでもWi-Fiは対応してたさ。しかもコナミ製のゲームで


有料だったけど

941: 枯れた名無しの水平思考 2008/04/29(火) 00:43:01 ID:MT1LV95b0(1)

MPOは無料ですが

942: 936 2008/04/29(火) 01:17:56 ID:KkbEPKAr0(3)

携帯ゲー板で言うのもなんだが
今のところDSの直感タッチが一番しっくりくるとはいえ
不完全版を出されるような、なんとも言えない感覚が大きいんだよな
まあ、アーケード第一だからそこにダメージを与えるわけなんかないんだけどさ

ケツイDSも360ケツイ発表でほぼ意味のないものになったし
オトメディウスも出来るのなら・・・とは思うわ
DS版買ってやるからWiiでいいからちゃんとした版を出してほしいところではある

943: 枯れた名無しの水平思考 2008/04/29(火) 01:26:08 ID:ABL3ShJ50(2)

DSはタッチがあるが容量が少ない上にwifiの最大対戦人数が16人まで足りない
wiiはタッチは無いが容量多めでwifiも恐らく16人出来る

何より他二つのハードより有料になり辛い
問題は配信問題等の、DSに入って無いような問題の時のラグなんだろうけどな

まぁ出るかすらわからん物に対して妄想しても意味無いんだけどな

944: 枯れた名無しの水平思考 2008/04/29(火) 02:24:02 ID:go9VXU0RO(1)

据え置きで出しちゃうとそれこそアーケードでやるのが誰もいなくなるんじゃないか。
グラフィックは完璧だし、オンライン対戦や問題配信も余裕で出来ちゃうし。

945: 枯れた名無しの水平思考 2008/04/29(火) 04:54:16 ID:+fD6dbD10(2)

>>943
問題配信の出来ない分、定期的に新作が出てくれるとかならそれはそれで嬉しいけど
DSで容量無かったんで問題数めっちゃ削りまくりました、とかは恐ろしいな
問題数の少ないクイズゲーはなんというか気が滅入る

946: 枯れた名無しの水平思考 2008/04/29(火) 04:55:00 ID:j+cxbnNj0(3)

問題DL用にGBAのカセット刺すとこにメモリーでたりな

947: 枯れた名無しの水平思考 2008/04/29(火) 06:56:23 ID:4Hj9SBrH0(2)

新しい情報無いとやっぱりループしまくるな

948: 枯れた名無しの水平思考 2008/04/29(火) 10:26:07 ID:a8K8lO/F0(1)

容量気にしてるアホはコナミのDSゲーやれと
そもそもQMA自体容量気にする仕様じゃないっつうの

949: 枯れた名無しの水平思考 2008/04/29(火) 10:32:02 ID:4Hj9SBrH0(2)

いちいち煽るなよ

950: 枯れた名無しの水平思考 2008/04/29(火) 11:54:55 ID:pOFMpxFU0(2)

GKはスルーの方向で

951: 枯れた名無しの水平思考 2008/04/29(火) 14:58:17 ID:KkbEPKAr0(3)

>>948
とっくにやっとるわ
ハッキリ言ってそれでがっくり来てるからQMAが不安なんだよ

Wiiで出せと言いたい

952: 枯れた名無しの水平思考 2008/04/29(火) 15:00:52 ID:+fD6dbD10(2)

>>948
QMAって、初代ですら問題データだけでDS上限の256MB越えてるって話じゃなかったっけ
5じゃ問題数10万問の上に動画クイズだのも増えてるし、さすがに相当削る必要あるんじゃないか?
容量の問題じゃなさそうなモバイル2でも2万問だった事もあるし(それでも某きらめきスターロードの倍だけど)
でも、ループ気味の不安の吐露で要らない不快感を与えたようなのはすまんかった。

953: 枯れた名無しの水平思考 2008/04/29(火) 15:01:58 ID:69mgi2aD0(2)

QMAのためだけにWiiは買いたくないけどなv

954: 枯れた名無しの水平思考 2008/04/29(火) 15:14:09 ID:mMOAN8yM0(2)

えー!Wii買ってないの〜!モンハンも出るというのにw

955: 枯れた名無しの水平思考 2008/04/29(火) 15:16:15 ID:KkbEPKAr0(3)

モンハン厨はお呼びじゃないですよ

956: 枯れた名無しの水平思考 2008/04/29(火) 15:20:01 ID:69mgi2aD0(2)

>>954
マジレスすると
剣神ドラゴンクエストもどきゲーばっかなんで興味が沸かない
「友達呼んでゲームやろうぜー」って歳じゃないしね
友達と徹夜でゲームをした時代はもう終わったのさ

マジレスしないと
モンハン厨はモンハンオナニーでもしてろ

957: 枯れた名無しの水平思考 2008/04/29(火) 16:04:29 ID:GIVgPpoa0(1)

PSPで出せば問題は解決するよ

958: 枯れた名無しの水平思考 2008/04/29(火) 16:56:53 ID:cy55suI20(2)

>剣神ドラゴンクエストもどきゲーばっかなんで

なにこの情報弱者w

959: 枯れた名無しの水平思考 2008/04/29(火) 17:13:44 ID:ri2JVy/l0(1)

ここは煽り耐性低いのぉ…

>>957
○×と4択問題のみになりますがよろしいか?

960: 枯れた名無しの水平思考 2008/04/29(火) 17:26:53 ID:MfMC5rkU0(1)

>>958
ヌンチャク(笑)振り回して喜んでるアホ向けのゲーム(もどき)ばっかりだってことだろ?
パパやママと仲良く大好きなwiiやってろよw

961: 枯れた名無しの水平思考 2008/04/29(火) 17:55:55 ID:BWQRjE5x0(4)

>>952
問題データだけで256超えてるなんて初めて知ったw
>容量の問題じゃなさそうなモバイル2でも2万問だった事もあるし
データを最初に一括で受信して、保存領域とかの問題をクリアできたのが2万問っていう話なんじゃないかな。
詳しい話はわからないけど。

>>956
まぁそういうのもあるかもしれないけど、マリカーWiiはさりげなく面白い。
ただ、マリカーのためにWiiを買うかって言われたら正直ビミョーだわな

>>960
煽りあいはゲハでやれ
痴漢やら妊娠やらGKを持ち込むな

962: 枯れた名無しの水平思考 2008/04/29(火) 18:06:12 ID:ABL3ShJ50(2)

wiiを通信媒体にしてDSでプレイってのが理想だろうけど、
それを実現させるには最低でもwii側にそれ専用のチャンネルが必要になるんだよな。

そんなめんどくさい物をコンマイが作るとは思えない

もし、それを実現出来たとしてもwii‐DS間の問題データ送受信を高速化しなきゃゲームとして成り立たなくなるから、
据え置きでアケと同じってのは今あるハードじゃまず無理だろうな。

GC‐GBAみたいにケーブルで繋げばなんとかなりそうな気もするが。

963: 枯れた名無しの水平思考 2008/04/29(火) 19:13:27 ID:cy55suI20(2)

第一ネット対戦したかったらゲーセン行くしなw

964: 枯れた名無しの水平思考 2008/04/29(火) 19:24:54 ID:pOFMpxFU0(2)

ゴメン、なんか私の一言で
へんなの(GK)を呼び込んだみたいで・・・

965: 枯れた名無しの水平思考 2008/04/29(火) 20:31:51 ID:BWQRjE5x0(4)

>>962
最初に全部データを転送させるとか、回答待ち時間にデータを徐々に転送させるとか。
後者ならメモリが少なくてもやりくりの仕方によってはできそうな気もするけどね。

ただWii側にチャンネルを用意しなきゃいけないから多分無いな・・。

966: 枯れた名無しの水平思考 2008/04/29(火) 20:32:52 ID:ztAla03b0(1)

どうでもいいけど十字キーでタイピングなんかしたくないぞ

967: 枯れた名無しの水平思考 2008/04/29(火) 20:43:47 ID:j+cxbnNj0(3)

音声認識の出番ですね

968: 枯れた名無しの水平思考 2008/04/29(火) 20:52:48 ID:BWQRjE5x0(4)

伝説のクイズ王決定戦でもやってろよw
GC中古と合わせてもきっと6000円以内で手に入る

969: 枯れた名無しの水平思考 2008/04/29(火) 20:53:42 ID:j+cxbnNj0(3)

クイズはマイク付500円とかザラにあるな

970: 枯れた名無しの水平思考 2008/04/29(火) 22:29:11 ID:pQ6vDwefO(1)

DSで全く問題ないと思ってる俺は異端なのか?

971: 枯れた名無しの水平思考 2008/04/29(火) 22:49:19 ID:mMOAN8yM0(2)

それが多数派
いまはたまたま変な流れ

972: 906 2008/04/30(水) 00:01:12 ID:pd3vCxG50(1)

だからサーバへの接続を必須にして問題配信をWi-Fiでやればいいじゃないかと(ループ

973: 枯れた名無しの水平思考 2008/04/30(水) 00:02:25 ID:fxs+DHMt0(1)

すまん、別のとこの数字コテが残ってた。無視してくれ。

974: 枯れた名無しの水平思考 2008/04/30(水) 00:08:10 ID:x5vD5LJZO(1)

まぁリアルな話、wifiは無しで、
・通信対戦モード(1カートリッジ対応)
・ストーリーモード
・個人授業
・購買部(買ったアイテムをACに送れる)

こんなもんだと思うよ。問題の追加配信は無しで、
ある程度売れたら問題数追加+キャラゲー要素強化の続編を出すって感じで。

975: 枯れた名無しの水平思考 2008/04/30(水) 00:21:05 ID:uw6/Nwrg0(1)

ソフト自体はあくまで雛形にして、コンテンツ部分はGBAスロットを使った問題・要素追加のカートリッジを
後からいろいろ出してく方向で売っていけばDSだけでも商売として成り立つしいいと思うんだが
ビーマニとかでアペンドディスク出してた感じでさ

976: 枯れた名無しの水平思考 2008/04/30(水) 00:24:00 ID:iRE6DCMn0(1)

まあとにかくさっさと情報出してほしいよな・・・

年明けとかあまりに遅い場合によっては買わないでやる

977: 枯れた名無しの水平思考 2008/04/30(水) 00:31:49 ID:LKoYrCx00(1)

>>972
カートリッジ単独だとゴミで
wifi終了後もゴミになる糞仕様
妄想でももう少しマシな意見言えよ

978: 枯れた名無しの水平思考 2008/04/30(水) 03:24:45 ID:ZnhDiOiw0(1)

おまえらが思ってるほどDSのWiFiはすごくないぞ。

979: 枯れた名無しの水平思考 2008/04/30(水) 11:35:47 ID:wnBsuVgrO(1)

>>482
思わぬ何かが思わぬ何かと繋がっていたりするんだよなぁ
キャラが伏線のかたまりw

980: 枯れた名無しの水平思考 2008/04/30(水) 15:54:11 ID:Qqrze30v0(1)

konmaiとしては、これを糸口にゲーセンにも
来てほしいって狙いだろうから

AC版との連動でAC、DS共に継続的に
何らかの恩恵が有るってシステムだろう

981: 枯れた名無しの水平思考 2008/04/30(水) 16:16:18 ID:zIMnSxIJ0(1)

ていうか普通にキャラクタービジネスの一環でしょ。

982: 枯れた名無しの水平思考 2008/04/30(水) 17:58:25 ID:FRy5crNk0(2)

情報も無いし妄想は別に良いんだが、悲観的な内容だと見ててあまり楽しくは無いな。
そろそろ次スレの季節だから建て挑戦してみる。

983: 枯れた名無しの水平思考 2008/04/30(水) 18:02:26 ID:FRy5crNk0(2)

次スレ
【QMA】クイズマジックアカデミーDS 2問目
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1209546076

テンプレ適当にこしらえたけど、不備や変な所あったら随時修正でもして貰えれば

984: 枯れた名無しの水平思考 2008/05/01(木) 13:23:02 ID:9bOvrWfKO(1)

まだ追加情報ないのがなんだかなぁ…正直、機を逃した感は否めないよな
もっともアーケードとの兼ね合いが難しくてなかなか投入出来なかったんだろうけど、それにしてもねぇ…
一時期なんざカポーで全席埋まったりしたもんだが、今となっちゃ廃人のスクツだw2〜3にかけてが一番プレイヤー人口が多かった気がする
10万本売れたら御の字じゃないかい?30とか50は無理でしょ…

985: 枯れた名無しの水平思考 2008/05/01(木) 14:09:36 ID:ubtnLB+K0(1)

スレチだが、任天堂がゲーセン不振をwiiのせいにされた件について神コメント出してたな

QMADSで普段ゲーセンにいかないような人がゲーセンに行くようになったら
任天堂的にもコンマイ的にも成功だろうな

986: 枯れた名無しの水平思考 2008/05/01(木) 14:16:22 ID:1bFn5fHB0(1)

>>985
これか
Q10
マリオカートWiiを最近出され、好調とのことですが、少し前、アーケードのマリオカートがけっこうヒットしていたように記憶しています。
アーケードのビジネスがよくない原因の一説にWiiのヒットがあるとも聞いていますが、アーケードに関する任天堂の取り組みや考え、
また任天堂の新しいビジネスモデルになりうるのかどうかという点をお聞きしたい。

A10岩田:
アーケードのマリオカートは、任天堂がライセンスをして、バンダイナムコさんが展開されたものでした。バンダイナムコさんとはいろいろなかたちで協力関係を持っています。
(中略)その一環としてやっているもので、任天堂がWiiやDSでマリオカートを展開するのとは、またちょっと違う次元のビジネスの話でした。

アーケードについては、アーケードでしかできない、価値がある、楽しい体験を提案できるかということが必要になると思います。
任天堂は山内の時代にアーケードのビジネスから撤退して、ずいぶん時間が経っております。
私も「DSやWiiをどうやって世界中のお客様にお届けし、受け入れていただくのか」ということに集中してきましたから、
自分の中でアーケードについて考える時間がなく、アーケードについてどうすればいいかというアイデアは今持ち合わせておりません。
ただ、基本的にエンターテインメントのビジネスは、「ほかの何々にお客さんが取られていると考えてはいけない」と思っています。
ほかのものにはない魅力が自分のつくっているエンターテインメントにあるから、そこにお客さんが来ていただけるわけです。
そういう発想をしないといけないのではないでしょうか。
仮に私がこれからアーケードのビジネスのことを考えるとしたら、Wiiの影響は考えずに、「家では絶対にできないことをしよう」と考えると思います。

あくまで一般論としてですが。

987: 枯れた名無しの水平思考 2008/05/01(木) 14:44:56 ID:WjvmUNN10(1)

スリランカすぎて何も言えないぜ
さすが岩田

988: 枯れた名無しの水平思考 2008/05/01(木) 17:52:23 ID:tdwrKHR50(2)

DSとの連動専用Wiiウェアを2000円くらいで出せばいいんだよ

989: 枯れた名無しの水平思考 2008/05/01(木) 20:41:12 ID:NI07yvCc0(1)

>>987
その言い回し、理解するのに3秒かかってしまったではないか。

990: 枯れた名無しの水平思考 2008/05/01(木) 20:43:13 ID:F6PjdnKn0(1)

スリランカをWikipediaで調べてやっとわかったよw

991: 枯れた名無しの水平思考 2008/05/01(木) 21:02:35 ID:ybmVawWb0(1)

>>990をみてやっとわかったw

992: 枯れた名無しの水平思考 2008/05/01(木) 21:12:37 ID:BlD+1BT30(1)

Wikipedia5回ほど読んでやっとわかった

993: 枯れた名無しの水平思考 2008/05/01(木) 21:19:34 ID:tdwrKHR50(2)

Wikipediaを3回ほど読んだ後>>987をもう1回見てやっとわかった

994: 枯れた名無しの水平思考 2008/05/01(木) 21:50:51 ID:ljvEdCVe0(1)

馴れ合いウゼーー!!
ってのは正論だな。

995: 枯れた名無しの水平思考 2008/05/01(木) 21:55:54 ID:eJs2JXGyO(2)

コナミ「今新問作ってもらってて、それ集まれば発表するからちょっと待っとれw」

996: 枯れた名無しの水平思考 2008/05/01(木) 21:56:59 ID:eJs2JXGyO(2)

コナミ「今新問作ってもらってるからそれ集まれば発表するからちょっと待っとれw」

997: 枯れた名無しの水平思考 2008/05/01(木) 23:43:43 ID:oeN3KDeT0(1)

今日はもう帰りましょう

998: 枯れた名無しの水平思考 2008/05/02(金) 00:11:27 ID:Um4oZHdU0(3)

999: 枯れた名無しの水平思考 2008/05/02(金) 00:11:47 ID:Um4oZHdU0(3)

1000: 枯れた名無しの水平思考 2008/05/02(金) 00:12:08 ID:Um4oZHdU0(3)

1001: 1001 Over 1000 Thread(1)

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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。


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